[情報] 2月18日~2月24日日本週間銷售量已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ローソン店員)時間13年前 (2013/02/28 22:37), 編輯推噓30(30050)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130227078/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 PS3 潛龍諜影崛起:再復仇 13/02/21 308,681 308,681 2 3DS 勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們 13/02/07 75,426 1,088,341 3 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 74,438 2,666,040 4 3DS MAGI 魔奇少年 最初的迷宮 13/02/21 29,402 29,402 5 PSP 魔法與科學的群奏活劇(含限定版) 13/02/21 13,894 13,894 6 Wii 太鼓之達人Wii超豪華版(含同梱版) 12/11/29 9,825 406,050 7 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 9,664 1,932,156 8 3DS 魔物獵人 3G (廉價版) 12/11/15 8,230 235,465 9 3DS 奇幻生活 12/12/27 5,870 236,341 10 3DS 太鼓之達人 小小飛龍與神奇寶珠 12/07/12 5,799 429,163 11 3DS 紙片瑪利歐:貼紙之星 12/12/06 5,157 530,100 12 3DS 瑪利歐賽車 7 11/12/01 4,892 1,983,148 13 WiiU TANK!TANK!TANK! 13/02/21 4,714 4,714 14 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 4,682 432,111 15 3DS 閃電十一人GO 時空之石 熱風版/雷鳴版 12/12/13 4,443 423,998 16 WiiU New 超級瑪利歐兄弟 U 12/12/08 4,333 470,790 17 PS3 決勝時刻:黑色行動 2(日語配音版)  12/12/20 3,703 132,643 18 PSP 灰色果實 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- 13/02/21 3,700 3,700 19 NDS 神奇寶貝 黑版 2/白版 2 12/06/23 3,639 2,969,695 20 PSP 沙漠王國 攜帶版(Desert Kingdom) 13/02/21 3,194 3,194 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 49,317 283萬 3DS 25,412 786萬 PS3 18,529 905萬 Vita 11,456 123萬 Wii U 9,633 79萬 PSP 8,981 1977萬 Wii 1,317 1266萬 Xbox 360 473 159萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.149.234.241

02/28 22:40, , 1F
MGRR好像賣得意外的好?
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02/28 22:59, , 2F
可是我覺得這樣大概就是極限了...下禮拜應該就...
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02/28 23:15, , 3F
日本市場沒救了,都在龜縮3DS
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02/28 23:20, , 4F
為什麼出在3DS就沒救?
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02/28 23:21, , 5F
差點看成3F、4F自問自答XD
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02/28 23:30, , 6F
大部份廠商沒有能力做HD遊戲. 沒救兩個字說的通
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不如說每個廠商都在算開發費用與銷售數字的c/p比
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安於少量開發費用+中等銷量的行銷模式,自然就不想砸大錢
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冒險衝HD大作
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02/28 23:44, , 10F
日廠現在都龜在手機遊戲吧.....
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這樣看起來MGRR是白金開發作品中日本首週成績最好的@@
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畢竟除了本身優秀,也用了MGS系列的名氣
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現在一堆日廠只想用低成本回收吧
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魔兵當初就是吃虧在這點,新標題不好賣
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太好了有30萬 快白金了 努力中
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DQ7破百了...
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為什麼PS3上都沒有出太鼓阿
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有阿 人龍5 (被打
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說SE只玩重製跟IOS,問題就是只要這麼做就大賣了Orz
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這30萬中不知道多少是被小島+MGS系榜定的XD
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現在業界生態 家機能賺錢的只剩小眾作品或高成本大作
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界於中間的已經快死光了 日廠大成本遊戲搞不過歐美
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只好搞掌機/重製/手機
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卡片遊戲氾濫 每周更新個幾張 錢就滾滾來
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有在3ds出已經很好啦,那一堆卡片撞來撞去的...
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6.Wii太鼓之達人 大眾向遊戲別找PS3,也別找wiiU,請找wii
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龜縮3ds沒救了... 不然是要龜psv才有救?
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為什麼PSV還能賣一萬多...
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正式降價前的出清行情吧
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PSV不減反升是因為有些店家先偷跑降價了
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Fami通跟MediaCreate都有講,但不知道偷跑降價的店家比率多少
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一部店舗で先行して価格改定が行われたためであり
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龜在3DS?可以去查查這兩年3DS遊戲發售數量真的有比較多嘛?
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賣比較多是真的,但遊戲發售數量其實沒有比較多
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PSV跟Wii U真是難兄難弟阿,發售沒幾周就跌破萬
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這時期世代交接選擇太多了,掌機有PSP PSV 3DS
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家機有WiiU Wii PS3 360以及後續的PS4和720
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wiiu急著上市 結果強作通通來不及出 有啥辦法
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↑首發有MH跟瑪利歐欸......
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但是後續就沒有了啊 之前公開的大作魔兵2、X等等看完
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程度根本不可能今年內發售 幾乎等於空窗一年
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不忍說我在等降價買來當卡拉OK專用機(被打
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加上Wii的後期 根本是快兩年的空窗 這更加印證了只靠一廠
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是不行的...像MS雖然也被酸說後期擺爛 但是三廠遊戲還是在出
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所以沒有Wii那種後期空窗出現
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Wii是真的很誇張 根本沒啥新遊戲 就瑪利歐一出再出
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現在Wii U也在出一些其他平台早就玩到爛掉的遊戲...
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另外想問一下 為什麼大家都說360在擺爛啊? 是怎麼了@@?
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360後期也幾乎都只有一些移植或跨平台作品而已
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其實以一台主機的出片比例來看 跨平台或移植反而才是大宗
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ms全副心思都在kinect上
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所以說"只有"反而是很奇怪的
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另外MS現在是在開發次世代遊戲 雖然很多人選擇忽略這點就是
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所以是默默籌備720的遊戲開發囉? 但是GOW也有新作啊~
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話說kinect很討厭 每次有衝動想買360 卻硬綁著一起賣
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想想就又算了 我只想玩核心遊戲 一點都不想要體感\\\
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在SONY微軟新機幾乎篤定今年年底發的情況下 WiiU也只能在
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去年年底上了 不過遊戲跟不上等於白白浪費先跑一年優勢
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720據說四月發表 然後說開發次世代遊戲目前應該S/M兩
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本家都一樣啦......
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SONY也開發次世代遊戲啊 但同樣有戰神 最後倖存者 兩個靈魂
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在今年內依序發售
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雖說現在跨平台是大宗 但是你也要有獨占遊戲才能讓人
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知道我買你這台主機是為了什麼啊
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聽說GT6也是今年
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只要任天堂拿得出來「平板玩法」的超級作品,當然一個就夠
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而且可以撐半年以上大敗對手,如同當年的 Wii
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而且 Wii 雖然後期的銷量大幅下跌但前半段利潤很高
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整體而言仍是很賺,不過目前 WiiU拿不出平板的革命性大作
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要複製 Wii 前半段的賺頭恐怕有難度。
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到了WiiU後期又將陷入PS4720的對抗戰。
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WiiU如果要複製 Wii 那樣用低階畫面大賺的話,六個月內
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必須要生出「平板玩法」超級熱賣作,否則必陷入PS4720包夾
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平板玩法 Wii卡拉OK U阿 平板根本就當キョク♪ナビXDD
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其實最近一直到這幾個月 MS也是有蠻多獨佔作
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只是大家都直接忽略而已...
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sony是都擠在今年
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03/01 22:07, , 79F
MS是比較早發售 分散掉了
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10/06 18:48, , 80F
wiiu急著上市 結果 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HBskZMI (PlayStation)
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