[心得] MGRR已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (古今奔放)時間13年前 (2013/02/28 13:20), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
第一輪覺得蠻有挑戰性 隨著系統的熟悉 其實只比魔兵難一點 還不到非常難 像是攻防一體後可以延續連段 這點跟魔兵閃避中壓著攻擊鍵是一樣的原理 超實用 至於格擋 我覺得比快打4的要簡單多了 比較難的就是無傷 需要一點運氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.14.75

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白金血尿
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格擋跟sf4的SA是不一樣的東西吧
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喜歡這次的音樂 白金從大媽開始 極度混亂到現在MGRR都很棒
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玩法跟魔兵有點像 防禦和反擊才是重點
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我覺得過關比魔兵簡單.... 抓到一次奪取就血全滿
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s評價跟魔兵根本一樣 無傷就是S
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魔兵簡單因為 閃躲太早按還是可以閃敵人攻擊 沒進入緩慢
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MGSS 太早按格檔 就變普通攻擊了.....
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普通格擋受付時間70F實在是非常寬鬆 提前一秒按都算格擋
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只是重點的直防就不簡單了...復仇難度不會直防就慘了
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格檔判定真的很鬆,太早按還會格完了才打過來orz
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SF3吧?
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我本來用無雙的方式亂打到打王的時候就吃虧~然而學會檔格
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之後除了最後魔王我普通難度基本上都超容易就過關了
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我覺得過關比魔兵簡單. https://daxiv.com
10/06 18:48, 15F
文章代碼(AID): #1HBkahXu (PlayStation)
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