[情報]《Killzone Shadow Fall》試玩清晰版已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/02/22 19:59), 編輯推噓14(14029)
留言43則, 13人參與, 最新討論串1/1
Killzone: Shadow Fall 清晰版全程試玩展示影片 (8分半 1080p) http://youtu.be/lUjQ4DJXLzw
DX11世代看起來就是棒。 CG般的畫面,開頭的城市鳥瞰、最後的高速飛行,都讓人感到讚嘆 預計是首發遊戲, 遊戲以1080P 30fps來運行,支援3D 另外他們說次世代遊戲的成本上漲其實沒那麼嚇人, KZ3他們是以125人規模打造,而這款則是150人... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.165.227

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150人可能不是全程參與,很多PG都是臨時傭兵在開發末期趕
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D-Day時才聘的
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記得MGS4開發末期一口氣聘了100人傭兵
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畢竟PS3遊戲雖然大多是720p(或未滿),在製作時的建模未
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必就只有720p的水準
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歐美3A團隊都有2、300人規模了 150人是正常水準而已
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日本是不習慣那麼大的團隊在運作
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建模的精細度在次世代應該不會增加太多時間
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這一世代其實就常常是一開始就建超精細建模 然後再去簡化
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30fps........還是不優
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如果是原生1080P其實就是大進步了,這世代連原生720都不多
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玩過連線穩定的COD之後,就回不去了
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30fps....
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30fps正常吧 看PS4的配置就該知道了
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在PC上要跑BF3 Ultra 1080P 60fps要GTX 590
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EPIC GAME的薩瑪利亞人DEMO和Unreal Engine 4 Elemental
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是一個比PS4的GPU還要強很多的雙核心顯卡
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DEMO在PC上用GeForce 680也是30fps而已啊。
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反正30fps在次世代還是主流吧
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反正也不是壞事,穩定的30fps會比不穩的60fps舒適得多。
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1萬多的遊戲機 30fps不錯了
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COD基本上都連台灣人,可是有穩又順的60FPS
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啊?BATTLEFIELD 3 的 1080P 60 fps Ultra preset
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只要 GTX 580 就幾乎可以達到了;PS4 比這還要強吧。
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新世代引擎吃的效能又不一樣XD
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GTX 580浮點2.5T,PS4的不是1.8T嗎
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GTX 580 約 1.5 Tflops,雙卡版 GTX 590 才 2.488 Tflops
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那是我寫錯了 是590才對
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GTX 580達不到BF3全程60fps吧 我看測試影片一直掉到3、40
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我看到平均值 56 最低 4x fps。590 是可以全程超過 60
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不過家用機來說平均快60大概就很可以接受了.倒不用 60 up
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PC上的影響因素太多,又不像家機可以高度最佳化。
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才30FPS??...............
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呼 好棒的畫面 過癮
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蠻吸引人的
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落下的花與葉好美 電影等級
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30FPS還是不太夠 速度快的場面還是會看到畫面小斷續
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要60fps可以啊 可是一台變2萬多 銷售一定很慘...
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PS3當初定價599美元高價的事,一直到前陣子都還有美國媒
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題拿出來揶揄呢。因此,定價和功耗必然會是重要的考量。
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體 
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主角好強阿!飛機上跳下去可以那麼穩= =
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歐美3A團隊都有2、3 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1H9rs6hg (PlayStation)
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