[Lag情報] 山內一典:GT6已經在開發中(我lag了)已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者always123x (James)時間13年前 (2013/02/05 13:37)推噓14(14推 0噓 12→)留言26則, 20人參與討論串1/1
Polyphony Digital的主管放出消息:《GT賽車6》已經在開發中了,預熱你的引擎吧!
在同IGN的訪談中,山內一典提到:“當然”他的小組“已經開始製作GT6了。”可透漏的
只有“與GT5相比不同的元素”,不是製作“GT5的DLC就能展現”的內容,所以“最新的
革新”當然是“留給GT6了”。
“假如是DLC就能搞定的事情那我們肯定會給GT5推出新的DLC,不過我們所要製作的概念
設計和之前的完全不同。”
同時,在《GT賽車6》正式宣布前,GT5的玩家每兩個月都會看到GT5新車的DLC,山內一典
希望本作的FANS能夠全力支持GT5的更新內容。
“DLC的製作是和玩家對之前DLC的反映息息相關的,所以我們就看玩家們對GT5的第一個
DLC有何想法了。”
“現在我們要做的就是蒐集玩家們的反饋信息,以此為基礎繼續為GT5的玩家帶來最好的
賽車體驗。
山內一典:GT6已經在開發中/為何延期GT5:為了它的完美
24小時前,就在GT之父山內一典確認GT5終於,終於完成之後,他也被順便問道GT6是否在
開發中時,爆炸性的新聞出來了:GT6已經在開發中了。
在SEMA2010期間,面對Autoweek的採訪中時,山內一典被問道是否GT6已經在開發中時,
這個賽車遊戲王牌製作人簡潔的回答道:“是的。”不過緊接著他又斡旋了一番:“不過
現在還不是談論它的時候,我們一共花了2000天才完成了GT5,現在談論GT6還是太早了。
”
也就是說,再問一遍他沒準會回答3000天? 在解釋到為何就在發售日十分臨近的時候,
GT5突然延期了發售日期時,山內一典說這個延期是因為他的一段不開心的回憶勾起了他
的顧慮:他的第一款作品Motor Toon Gran Prix在PS上的失敗。
“在開發了1一年半之後,臨近發售日期的最後三個月,我和我的團隊緊鑼密鼓的進行著
最後的開發:每天只睡3個小時。臨近完成時,SONY的人來到我們的工作間告訴我們MTGP
已經夠好了,可以發售了。那時的我被讚揚之詞沖昏了頭腦,於是也就說服自己就听一次
別人的讚揚吧。“
接下來發生了什麼? 山內覺得假如當時還是按著自己的計劃對作品進行精雕細琢的話,
MTGP可能會是一款更出色的作品:“那之後我非常後悔,因為在批評面前,其實我已經料
到了這些會發生。所以在那之後我的作品除非做到我自己還有我的團隊都滿意,我是絕對
不會在拿自己的作品冒風險了。”
於是,GT5再一次延期了。 “我們追求的是一款完美的作品。”接下來的事情大家都知道
了:已經準備大規模壓盤的GT5再一次返工,而且發售日期再一次延期。
來源:A9VG
附上網址:
http://ppt.cc/O30B
http://ppt.cc/InGQ
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希望這次山內可以完美的快一點.......
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作者 peter694 (盍各言爾志) 看板 NBA
標題 [情報] 太陽新秀:2K13中我的傳球能力至少該有95
科比的傳球能力值該有多少呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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