[情報] 《戰神:崛起》多人測試今日開放 PSN+可下載已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (蓋子)時間13年前 (2013/01/09 22:07), 編輯推噓10(10010)
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http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=95604892 http://youtu.be/ITxRK7qpb9k
試玩影片 Sony Computer Entertainment 在今天開始了玩家熱烈期盼的的旗下招牌動作遊戲 《戰神:崛起(God of War: Ascension)》的 Beta 測試,目前以 PlayStation Plus 會員為對象。玩家可從 PlayStation Network 下載專用的 Beta 測試客戶端程式 體驗的遊戲系列作以來首次的多人連線模式的部分內容。   遊戲一開始玩家就必須選則要效忠的希臘諸神,選擇效忠後就能使用該神祇所賦予你 的特殊神力技能,在此次測試版中僅開放了「戰神阿瑞斯」、「宙斯」給玩家選擇,但在 畫面上我們可以看到還有「冥王哈帝斯」、「海神波賽頓」等神祇。   「戰神阿瑞斯」所能提供的能力是屬於戰士類型的,初期代表武器是巨劍,能夠使用 持續造成損傷並使敵人失去防禦力的火魔法。「宙斯」則屬於戰鬥法師,以巨槌為代表武 器,能使用高威力的雷電魔法,並且提昇防禦力。   選擇了所效忠的的神之後,系統會派給你一個對手(也是沙包),讓玩家暖身小試身 手。基本動作有拳腳攻擊、反彈、反擊、以及閃避等動作。進階動作則可以將對手擊飛、 並且在空中,鎖鏈扯回來接續爽快的連段攻擊。而當對手的被打至產生紅色光圈時,就如 同克雷多斯一般,可以按下 R1 給予對手「痛快」的死亡。   Beta 測試階段所公開的模式有,最多8人參加的「諸神的恩典」,「搶旗模式」,以 及最多4人的「Free-for-All」三種。在這裡玩家必須搶奪神給予的特殊道具「恩典」或 者擊殺對方來取得鬥士的榮耀,就有如死鬥競技場一般,所有玩家在戰鬥中隨時都有可能 受到審判官給予的無差別攻擊被擊落懸崖致死,也可能從一對一的戰鬥中被人亂入進行無 差別大亂鬥,更有可能被場上的隨機提供的場景、特殊武器的加入而影響到瞬息萬變的戰 局,要是玩家技巧夠高超的話,更可以用「奧林匹斯之矛」來給敵人最後一擊。   在場景上的設計也是十分具有經典性。多人遊玩的關卡分成兩大類型,首先是大型地 圖,關卡較大環境比較開闊,「亡靈沙漠」便是其中一個例子;另外一種是競技場類型, 考驗玩家在有限空間中的戰鬥能力。官方還讓《戰神3》三中的經典場景「海克力斯競技 場」關卡重現於多人模式中。   多人模式也提供了豐富的角色育成要素,隨著玩家的使用次數以及經驗值提昇,可以 鑄造各種在《戰神》中著名的神兵裝備!像是「阿瑞斯神劍」、「雅典娜神劍」、「摩非 斯護甲」等等,有些特殊的裝備還必須在各種模式場地中取得,或者是達成特定的戰鬥條 件才能使用,十分具有挑戰性。   在此次《戰神:崛起》多人連線測試版中,玩家將可以體驗到由 Santa Monica 精心 準備的多人遊玩激戰氣氛,對於動作多人連線愛好的玩家趕快去 PSN netwok 下載遊玩吧 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.77.59

01/09 22:24, , 1F
這次一直宣傳線上對戰,本篇反而很少消息,令我遺憾
01/09 22:24, 1F

01/09 22:30, , 2F
單機歷代長度都不長,應該可以維持以往的水準吧。
01/09 22:30, 2F

01/09 22:31, , 3F
只希望不要像密境三劇情一樣讓人失望XD
01/09 22:31, 3F

01/09 22:59, , 4F
所以只有對戰 沒有co-play嗎 QQ
01/09 22:59, 4F

01/09 23:09, , 5F
coop不需要吧 敵人沒那麼多讓你殺XD
01/09 23:09, 5F

01/09 23:45, , 6F
那一代的本篇 normal 難度可以打十幾小時的XD
01/09 23:45, 6F

01/10 00:45, , 7F
想問一下 我只玩過三代 前面四款需要買來玩嗎? 還是上網
01/10 00:45, 7F

01/10 00:45, , 8F
把劇情補完就好? 畢竟玩了最新作怕玩前面有落差-.-
01/10 00:45, 8F

01/10 01:13, , 9F
看你熱愛程度阿 一二代沒中文 解謎難度頗高 當初狂卡關
01/10 01:13, 9F

01/10 03:22, , 10F
我英文一竅不通 玩一二代倒也沒甚麼卡
01/10 03:22, 10F

01/10 04:41, , 11F
1 2代難的不是解謎 是那些技術性的部分.....=__=
01/10 04:41, 11F

01/10 08:28, , 12F
昨天小小試玩一下 讚阿!!
01/10 08:28, 12F
※ 編輯: lidj 來自: 219.85.64.11 (01/10 10:43)

01/10 11:29, , 13F
對戰玩起來我覺得反而普普...想起了以前一款遊戲維京戰神
01/10 11:29, 13F

01/10 13:22, , 14F
想到戰神1挑戰模式最後一關~山羊人和狗~很多人玩到吐血 = ="
01/10 13:22, 14F

01/10 14:55, , 15F
我玩一代時嘴上最常講的話就是:這設計師心理一定有病!
01/10 14:55, 15F

01/10 15:02, , 16F
David Jaffe主導的作品都蠻有難度 像戰神1、烈火戰車..
01/10 15:02, 16F

01/10 19:31, , 17F
1代的機關容錯率是零啊
01/10 19:31, 17F

01/11 14:05, , 18F
玩來玩去還是1代最過癮..3代畫面最細緻
01/11 14:05, 18F

01/11 14:06, , 19F
同意MewGirl~但是後來少了那些難過的技術關卡反而覺得無味
01/11 14:06, 19F

10/06 18:28, , 20F
1 2代難的不是解謎 https://daxiv.com
10/06 18:28, 20F
文章代碼(AID): #1GxNcgTc (PlayStation)
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