[心得] 鍊金術士愛夏(阿霞)微。心得已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者rabbina (拉比)時間13年前 (2012/12/28 17:34)推噓8(8推 0噓 7→)留言15則, 10人參與討論串1/1
先對不起大家用了那麼假掰文青風的標題
最近開始玩鍊金術士 愛夏(阿霞),其實之前有玩過托托莉,但是可能我太笨還是..
托托莉對我來說好困難,打怪常常被逼入絕境,老是沒錢,裝備一直很爛
玩到一半我就徹底放棄托托莉了.......
雖然我對鍊金術士系列很有愛,但是因為托托莉給我的挫折讓我一直沒碰PS3鍊金系列
直到遇見了愛夏(阿霞) <<一定要一直強調阿霞嗎XD>>
理由很簡單:
1.中文版
2.操作對新手很體貼,像打怪、調合,難度都不高
3.音樂畫面都很喜歡
雖然爬過很多文,大家對愛夏的評價好像一般,沒有特別驚豔
但對我來說是帶領我輕易跨近PS3鍊金系列的作品呀~
玩完第一輪後,其實我對愛夏有點遺憾
1.配角太少 嗯...感覺真的很少,尤其是男角存在感...
雖然大家感情都不錯人也很討喜,但有點少人
2.劇情太短 三年救完老妹就沒了,我覺得黃昏大地是個很迷人的設定呀
充滿神祕感的遺蹟!!過去輝煌的大鍊金時代!!崩壞的經過!!
感覺都是可以發揮無限想像的題材QQ 結果只專注救老妹
老實說我對妹妹實在沒有興趣,救不救她無所謂 (在計較什麼拉)
其他倒覺得都還不錯~~~~我蠻喜歡這代音樂的
真希望能再借黃昏大地這樣神祕又迷人的題材做更深更長遠的劇情安排~~
比如說過去的鍊金術士意外來到崩壞後的世界,然後開展一段力挽狂瀾的冒險(咦 老派?)
在新作出來前,只能無限腦補了。
現在在考慮是否回鍋前面雅德蘭鍊金系列
也想請教大家:梅露露 跟 托托莉 大家會選哪一代來玩呢??
謝謝大家
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