[情報] LRFF13世界與玩家累計遊戲時間連動已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (阿照井)時間13年前 (2012/12/02 23:31), 編輯推噓5(500)
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http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121202001/ LRFF13製作群在這篇訪談中說明遊戲系統的概念 整個世界會隨玩家玩遊戲的時間而產生變化 這裡講的不是現實世界的時間,而是累計遊戲時間 現在製作廠商是設計遊戲世界裡的一天是實際遊戲時間的1~2小時 隨著累計遊戲時間不同,整個世界也會跟著產生變化 本作設定13天後世界會毀滅 所以玩家如果沒在實際遊戲時間26小時內完成某些目標 世界就會毀滅=Game Over 因為這個設定,同一個事件在不同的累計遊戲時間都會有不一樣的發展 所以想要玩透全部遊戲要素一定要周回 前一款有類似要素的遊戲我印象中是N64的薩爾達傳說穆修拉的面具 這款也是遊戲世界過三天後就會毀滅 但主角有時之笛的魔力可以操控時間 在毀滅之前回到三天前並繼承一些東西重新拯救世界 另外製作群說這款會作到就算沒玩過FF13和FF13-2的玩家也可以玩得很高興 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.227.73.16

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玩起來有種被追著跑的感覺不知是好是壞 囧
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頗有趣!!
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讓人想到死亡復甦2
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設計點不錯.. 不過SE社現在質跟量都...
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※ 編輯: aterui 來自: 36.227.73.16 (12/03 06:03)

12/03 23:36, , 5F
期待戰鬥系統的變化~
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文章代碼(AID): #1GktH5xQ (PlayStation)
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