[情報] Eurogamer: PS4 採用HD 7970M + 4G GDDR5已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間13年前 (2013/01/20 18:00), 編輯推噓29(29052)
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http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-orbis-unmasked-what-to- expect-from-next-gen-console Eurogamer 由消息人士方面,得到了關於 PS4 的硬體資訊: CPU AMD 八核心 "Jaguar" @ 1.6 GHz 顯卡 HD 7970M,減少 10% 的計算單元以及 由 850 MHz 降 50 MHz 效能正好就是前幾天 VG247 所報導的每秒 1.84 兆浮點! (本版 1 月 18 日文:[情報] PS4 傳言每秒 1.84 兆浮點運算 + 4G RAM! 文章 1G-2PhKD) 其他 特製的類似 GPU 的計算單元,可能負擔物理運算 (以上三者將直接合成一個特製的 SOC 晶片) RAM 4GB GDDR5 超大頻寬,512 MB 系統 OS 佔用 效能 用類似的 PC 組成的主機,可以跑 Battlefield 3 1080p 特效 全開,還是有每秒 40~50 格。 -- 以下是相關討論: 1,上述的 八核心 CPU 其實只是一個非常普通的入門級 PC 的 解決方案,面積才 75~80 mm2。遠遠不如 PS2~PS3 時代的 200 多 mm2。這說明了 PS4 同樣採取「降低 CPU 成本」 的設計概念;畢竟遊戲主機的顯卡才是影響最大的部分, 成本和耗電應該多放在顯卡,而不是像從前那樣放在 CPU。 2,顯卡的部分 HD 7970M 電腦版才 212 mm2,75 瓦的功率。 現在少了 10 % 的計算單元又降頻,相信可以達成合理的 設計指標 "200 mm2 + 每秒 2 兆次浮點 + 100 瓦以下" 。 3,另外有特製的物理運算單元,是否是要補足 CPU 不夠強大 的問題嗎? 4,4GB 只有 512 MB 留給 OS,代表有 3.5 GB 可用在遊戲內。 而 XBOX 720 據稱是有 5 GB(另外 3 GB 要跑各種 app )。 所以 PS4 遊戲至少可活用 3.5 GB 的超高速 RAM。那麼 面對 720 的低速 5 GB RAM,PS4 的串流方案可能也得規劃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.36.6 ※ 編輯: ShenMue 來自: 1.161.36.6 (01/20 18:01)

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512mb給OS大概就不用指望上網了?
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GDDR5跟現在的DDR3差很多嗎?
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大部分3c愛好者手邊一堆機器能看網頁 完全不指望遊戲機
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應該說不指望 SONY,PS3 到現在瀏覽器沒進步過
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看網頁還是用電腦吧,可以開幾十個頁面,開到爽
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遊戲機分心做太多其他事情沒必要吧,真要分心也打不過真正PC
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遊戲機買來遊戲跑不好,強大浮點只能跑蛋白質根本搞錯重點
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沒我喜歡的遊戲在上面,主機再強大也沒什麼興趣。
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而且PS的瀏覽器爛到爆...如果到時沒FF或GC的app那根本
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不考慮拿來上網......
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另外蛋白質只是服務的一種並不是賣點好嗎
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我只希望可以向下相容PS3&PS2.....
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等一下又跟PS3一樣 不相容舊遊戲 真的要考慮要不要繼續
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希望相容+1...
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支持了....畢竟新遊戲機出來 舊遊戲就全部不能玩...
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一台主機至少要撐5年以上 當然要用強一點的性能 不然只
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能像Wii一樣提早下台
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撐5年的想法我想可能會改寫
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感覺現在商品都在比更新速度的
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家機跟PC的系統不同 如果家機也年年換 廠商不如全都出
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PC版還更省事
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而且出PC版更省錢,一來不用付授權金給主機商
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手機.平板一年一翻..如果程式能向下相容..一堆消費者買單
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二來不用買開發機,用數位下載還可以免去鋪貨通路成本
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wii撐不過5年又怎樣,前3年就不賠錢賣+大賣撈翻了
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覺得主機廠商會想將自己調整成IPAD那樣的商業模式
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很難,因為apple沒有像主機商那樣跟軟體開發者抽一堆錢
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如果開發ios產品都還要先交一大筆授權金+很貴的開發機
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ipad不是遊戲機 也不會變遊戲機
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每出一款title還要額外談抽成,那現在的手機app就不是這樣
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ios和console生態完全不一樣,不能這樣類比
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ipad現在出到mini 遊戲要發揮到new ipad可以發揮的最大
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值時 初代ipad怎麼跑?
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感覺鳥掉
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PC版9成是玩盜版 不管如何 遊戲廠商不可能放棄遊戲機市場
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BF3跑 1080 FPS45+- 感覺沒啥世代進化feel~
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除非NERvGEAR真的開發出來不然不太可能有多大的進化了
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不過到時就要擔心會不會被燒腦了(喂
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希望相容+1,不過看起來不太可能了
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太弱了! 這規格......
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遊戲機畢竟還是要控制價格 不能太貴 規格自然不會到頂級
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wii是功成身退好嗎
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PC是開放性架構,同樣效能的硬體在家機的環境下應該是會
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有稍好的表現
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蘋果APP不是每個都抽3成嗎? 遊戲主機有比這個兇?
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Smart Phone的那種炒作法就長遠來看根本是自殺,不過投
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資銀行和他們的媒體好朋友才不在乎,因為屆時他們早就去
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炒作(a.k.a. 破壞)其他市場了。
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遊戲主機的算法不太一樣,但是實體通路本身就會抽很多
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授權金那些先不論,有廠商說過實體通路他們只能拿到約三成
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三成是發行商的抽成,遊戲工作室本身大概20%
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其中大約20%要給實體通路商,20%給主機製造商
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如果首發可以壓回過去的399鎂 應該還是可以有不差的成績
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不過如果畫面進步的幅度不大 是真的有點失望
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Wii對於任天堂是功成身退賺很多
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對玩家來說根本沒幾個遊戲可玩
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Wii在末兩年遊戲量銳減得很嚴重,要說賺確實任天堂賺
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很大,但是大概也知道這樣下去不行,所以才會早早就推
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出新機,單論壽命週期可能比PS3和360還短了兩年
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要說提早下台或功成身退,其實也都沒錯
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SONY改走MS路線了.推了一台PS3.5出來..
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很怕太晚出怕市佔都被搶走了 PS3 VS XOBX360
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Jaguar也是APU 用內顯物理運算 遊戲用獨顯?
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CPU用了x86架構..向下相容看來無望 不過超高記憶體頻寬
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也許ps2可以靠模擬器硬上?但ps3可能就...
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01/21 15:19, , 66F
PS4 拿來玩 PS3 遊戲1080P化 無誤
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01/21 19:20, , 67F
噗 有人把浮點看成賣點
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........BF3 1080p 特效全開還不能60FPS 恩
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我想SONY不想玩了吧...
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BF3的特效全開並非跟一般遊戲的需求一樣...
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BF3的特效全開包含了一堆煙霧粒子運算的...
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1.6G感覺很弱啊XD
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對電腦來說是 但是遊戲機不用那麼多工阿......
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遊戲機你不會邊開遊戲邊打word檔 想當然開遊戲時影片功
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能一定無法同時執行......
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除了遊戲外 CPU只需要負責OS跟一些小app的運作
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主機效能只要贏對手就好了 要控制成本 XBOX也差不多等級
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文章只是寫說用類似等級的pc跑 不是說ps4跑
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平井一夫桑說話了 XD 這次是真的要車拚效能嗎~
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兩家都AMD APU應該等級還是差不多?
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10/06 18:32, , 81F
ipad現在出到min https://daxiv.com
10/06 18:32, 81F
文章代碼(AID): #1G-y0Wgf (PlayStation)
文章代碼(AID): #1G-y0Wgf (PlayStation)