[心得] 完全搞錯時間的アルトネリコ2破關感想

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( ′_ >`)時間14年前 (2012/06/29 21:59), 編輯推噓14(14045)
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趁著最近GUST作品正熱門來搭個順風車這樣,雖然其實好像沒有很順風(?) 嗯,在應該一堆人都在跑新作的現在,發這種上一個世代的遊戲心得可能真的有點尷尬 但請體諒敝人還沒買PS3... XD" 其中緣由太複雜了先表過不提(之後有機會發アーシャ心得的話再寫),直接進入正題吧。 アルトネリコ2是我破關的第8款GUST game。 (破關時間:今天清晨) 其他是鍊金術士(アトリエ)系列前8作扣掉2款長期放置之外的6作;以及前作アルトネリコ GUST製品一路玩下來的經驗,跑他們的遊戲之前我基本上不做太多期待,原因無他,就是 品質算頗穩定,但是很少看到令人眼睛一亮的突破,反而是系統上的嘗試性質濃厚。 (轉型作RPG的A6~A8算是代表吧) 不過前作アルトネリコ給我的印象倒是很好,不知道是不是和Banpresto合作的關係,世界 觀表現讓人印象非常深刻,詩的部分更是不在話下,是和一般RPG劃開一線之隔的關鍵所在 (*之前聽人說過主要開發Banprosto,GUST只是掛名發行,應該沒到這種程度吧...?) 因為配兩位女主角的都是我非常喜歡的聲優(賢狼命,あみすけ最高),所以一個多月前以 非常興奮的心情開始跑這款遊戲。要素都盡量收集之下,用了65小時多破關。 先說優點: 前作有的長處基本上都有好好繼承下來 (換個方式講就是系統變革沒那麼大) 不過戰鬥部分做得更加有趣了,可能是我最近玩的RPG中排前幾名喜歡的 雖然數目不多,但2D動畫品質頗棒,配上詩的演出一整個讓人飛躍啊~ 這作的コスモ/インフェルスフィア對話太神了,某幾段讓人在螢幕前看得完全愣住 XDD クローシェ線某名場面 (需NICO會員): http://www.nicovideo.jp/watch/sm1410727 \世界に響く少女たちの罵詈雑言/ 讓人再次因為"小清水x沢城"這黃金選角感動泛淚(?)啊!多虧她們的演技力才能讓某些名 場面讓人印象極為深刻... 另外物品製造的搞笑段子仍是用上了製作群的全力 w 然後是缺點: 主線故事部分我覺得前作的比較好(遮臉)。本作後段總覺得就是一色的姐妹愛,然後劇情 正向到感覺有點做作(可能是我個人問題),像前作稍微糾葛一點劇情我比較喜歡。然後雖 然部分場面表現不錯,但也有不少劇情過場交代的太草率... コスモスフィア的設計能和主線連動得更好的話,其實我覺得氣氛營造上是大有可為的.. 這作的コスモスフィア內容,感覺已經做得很貼主線劇情了,可惜沒有更進一步的描寫。 (劇情敘事不佳幾乎算GUST作品的通病了吧) 另外主角クロア總覺得很影薄,就是個鈍感王+妹控啊! ココナ差點便當那邊比Phase 1 女主角一度死亡時反應更大,這應該不是我的錯覺...... 系統部分的話,商店事件的"觸發"設計得不是很好,終盤我有幾個小時完全沒跑主線進度 都在消化這個;物品的實用性也低到讓人發噱,合成道具好像根本只是為了看對話嘛(汗) 最後就是戰鬥挑戰性不夠啊... 玩這麼久除了初期挑戰"勝率5%"的I.P.D之外沒game over 過,打Last boss時唱一個ファンタスマゴリア就直接化成光了,不到3分鐘收工... 囧" 不存在Noraml以上難度是有些雞肋啦... (也可能是我被近年一些やりこみ作品慣壞了吧) 還有就是,宿屋對話怎麼可以沒有語音啊!(伏地痛哭) 總之雖然有褒有貶,持平來說算是一款良作以上的RPG吧。至少會覺得時間花得滿值得的。 詩的部分更是值得一聽再聽 (前作的ホシヨミ和PHANTASMAGORIA至今還是我心中的神曲) 無論是身為GUST fan或RPG愛好者,アルトネリコ2都是讓我玩得滿愉快的作品。 跑完這款之後,終於要心無懸念的去購入PS3了 (認真) 當然主要是為了玩アルトネリコ3和A11~A14囉 http://flic.kr/p/cnLLxQ 雖然PS2時代的仍然有幾片沒消化完全就是了 w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.42.13 ※ 編輯: watanabekun 來自: 1.170.42.13 (06/29 22:00)

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這款真的很有趣!第一次玩到有前作魔王篡位的遊戲XDDD
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同感 XD 打ゾドマ(兔子布偶)時的對話差點讓我笑死...
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我覺得2是巔峰 3有些缺點但是還是很棒XDD
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所以我還是不要太期待得好(?) 前陣子看3的PV讓我很驚
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可是……三代系統大變,我整個不太能接受…
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豔呢 w キタエリ和安玖深音(喂)的演出貌似也很不錯
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可以詳細一下嗎 XD" 現在不太敢查資料站,怕被雷到
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戰鬥變成像是劣化版的時空幻境,然後配樂風格有點囧…
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TO系列我只碰過一作,嘛... 好吧算先有個心理準備
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不像TO系列啦... 比較像會lag的節奏遊戲(欸
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3的重點我完全放在內心世界XDDD 我自己覺得是系列作最
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棒 當然這也是因人而異XD 不過還是有好好的把這個世界
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的故事說完了啦(連結了1.2代留下的伏筆 最後救了世界)
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不忍說キタエリ在這部配音表現整個神阿
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不知道是不是我家PS2太老,2代格擋的時候也滿會lag w
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3代內心世界變多重人格讓我感覺有點不太習慣...
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大概是前兩代扮裝Play玩得太上癮了 (遮臉)
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這款是系列最高峰啊!劇情系統聲優都是一等一的
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只是缺點如你所說,敵人血太薄,要撐到詠唱強力的詩魔法很難
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3的AVG和調合部分還是很棒,只是戰鬥系統跟那3D模組....orz
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戰鬥系統跟3S模組真的很orz……
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*3D
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至於戰鬥,這影片大約1分鐘位置有打小兵戰,感覺就是to然後
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硬要搭配打節奏…… 然後戰鬥打起來就綁手綁腳的XD
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然後號稱脫衣系統可是因為悲劇的3D模組一點都不有趣 XD
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2>>>>>>>>>>>>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3
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請問這片是什麼有中文名字嘛?
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魔塔大陸2XD
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我當初就是玩完2之後期待太高 害我想把3折片
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別這樣 沒有AT3的3D模組就沒有脫脫莉了
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嗯?不是裸裸娜先嗎?一個系列的最終作不拿出既有技術的全力
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反而拿來新技術開發的雛品 唉 3D是這樣還有那個L.A.H.也是
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    當
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當時是本來他們要直接用裸裸娜的方法作模組 不過製作人
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建議把頭身拉長看看 據說他們還為了歐派怎麼動才自然研
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究很久(欸
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吧頭身拉長的結果就是最後的AT3 然後他們又把模組進化
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變成插畫畫風 脫脫莉就出現啦
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要說最後一作被當新技術的祭品 不過這是唯一一部PS3的
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AT阿XDDD 除非重製AT2 or 無印 不然難免要開發新技術
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連人物走樓梯貼地這種基本的都辦不到 初期開發的時點就該
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放棄3D這個選項了吧(汗) 歐派那個有聽說過...
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(好啦 PS3搞3D也許是不好搞啦...)
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      2D
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聽樓上諸位這樣講讓我又不敢太期待了 w...
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鍊金術士出到PS3後我能忍著不跳就是覺得3D有點殘 XD..
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GUST製作組是創意不少,但技術水平... 只能苦笑再苦笑
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昨天晚上仔細看了AT2おまけ裡的樂曲解說,然後啃完攻
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略本後面的用語集,對這作品的評價又跳升了一級
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這系列我都不在意系統的(汗..只要霜月和志方小姐有唱就必追
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3的音樂還是不錯 但還是比不過2 XDD(不過依舊值得一聽
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2名曲真的很多,不過我還是最愛1代ED PHANTASMAGORIA
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METAFALICA兩人輪唱是很好,可惜缺了令人鳥肌的合音XD
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3代戰鬥系統是個悲劇...
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我去找了沒玩過AT的朋友玩三代, 我在旁邊看他破關www
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兩個人都感覺良好www
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這個系列一路下來我最喜歡2代,劇本和角色都令我滿意
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10/06 17:20, , 59F
不知道是不是我家PS2 https://daxiv.com
10/06 17:20, 59F
文章代碼(AID): #1FxRJI88 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FxRJI88 (PlayStation)