[情報] 來看看白金的辦公室是長什麼樣子吧已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (hmm..)時間14年前 (2012/06/14 15:22), 編輯推噓9(902)
留言11則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?v=GiSlUyjD_ZM&feature=plcp
針對白金工作室(PlatinumGames)所推出的概念影片, 其中還有一點MGSR的開發中畫面, 辦公室完全沒有多餘的隔間跟OA,讓人想到當初小島工作室的感覺, 但是白金工作室連大頭都沒有隔間出個人的辦公室, 神谷英樹竟然就坐在走道旁的小位子上,桌面還是擺太空哈利 XD 神谷大概有提到,他不喜歡要在會議室開會的meeting, 認為這樣根本激盪不出好的idea, 他喜歡在邊做邊看,偶爾大家的靈光一現,所以他認為他做遊戲也有一定運氣成分在XD 他認為除了滿足玩家的需求之外, 還要能想到玩家沒能想到的東西才是身為遊戲公司的價值所在。 稻葉敦志說,如果是不怎麼樣的遊戲,就算很痛苦我們也不會推出, 一定要全公司上下的人都滿意的作品我們才會推出, 也就是「一擊必殺」,今後還要一直不斷地「一擊必殺」下去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.70.150 Elzar:轉錄至看板 XBOX 06/14 15:27

06/14 15:52, , 1F
效率一百的白金
06/14 15:52, 1F

06/14 15:53, , 2F
不愧是從(血汗工廠)capcom出來的
06/14 15:53, 2F

06/14 17:22, , 3F
看成白金王的辦公室....XD
06/14 17:22, 3F

06/14 18:02, , 4F
被血汗工廠磨練過就是不一樣XD
06/14 18:02, 4F

06/14 21:23, , 5F
也出出續作吧 魔兵2 一擊必殺不是不好啦.....
06/14 21:23, 5F

06/14 21:25, , 6F
有看有推!
06/14 21:25, 6F

06/15 13:34, , 7F
Bayonetta的完成度很高,要超越真的很有難度
06/15 13:34, 7F

06/15 16:06, , 8F
安啦 我以前也覺得要超越超級瑪莉很難...
06/15 16:06, 8F

06/15 16:06, , 9F
幾十年過去了 超越滿多的了
06/15 16:06, 9F

06/16 14:30, , 10F
Bayo系統面是滿成熟的,但劇情演出關卡都還有進步空間
06/16 14:30, 10F

10/06 17:15, , 11F
Bayo系統面是滿成熟 https://daxiv.com
10/06 17:15, 11F
文章代碼(AID): #1FsP5I7F (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FsP5I7F (PlayStation)