[情報] 食人大鷲遭遇困難 & 最後倖存者2012無望已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間14年前 (2012/06/06 20:11), 編輯推噓25(2509)
留言34則, 28人參與, 最新討論串1/1
算是兩則不好的消息... http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-06-the-last-guardian-still- having-technical-difficulties-says-sony http://tinyurl.com/6ozwxbj 上田文人的The Last Guardian(日版名:食人大鷲、食人巨鷹),又一次在本屆E3缺席。 SCE世界工作室總裁吉田修平告訴Eurogamer,原因是本作遭遇"技術困難"。 吉田說:"目前東京的團隊正在努力開發中,但是遭遇了些技術困難,目前團隊正專心 解決中。就是因為這樣,所以本次沒有新消息可以釋出。" 而Eurogamer聽到本作處於緩慢開發中,且Sony UK與SonyUS正協助Sony JP開發這款遊戲。 但也有人推測說本作長期不見人影是因為要把他轉成PS4作品,而吉田針對此點作出澄清: "這的確會是一款PS3遊戲。" 而這款遊戲是否有腰斬危機?他真的會在PS3推出? "事情確定後,我們自然會說。但目前我們先努力達到規劃進度。" --- http://www.vg247.com/2012/06/06/no-2012-launch-for-the-last-of-us- confirms-yoshida/ http://tinyurl.com/84csj25 吉田修平告訴VG247說:"我們還沒準備要談2013年的陣容,但我們某些遊戲如戰神新作與 The Last of Us不會在今年發售。" --- ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.156.129

06/06 20:15, , 1F
謀話兜 ... (默)
06/06 20:15, 1F

06/06 20:24, , 2F
本家團隊到底是可以遇到怎樣的困難= ="
06/06 20:24, 2F

06/06 20:44, , 3F
下次有消息可能變成主角是少年和巨大魔物的爽快動作冒險
06/06 20:44, 3F

06/06 20:45, , 4F
例如製作人太龜毛了w
06/06 20:45, 4F

06/06 20:45, , 5F
遊戲。有問題丟給白金就對了(誤)
06/06 20:45, 5F

06/06 20:46, , 6F
樓上好機車 XDDDDDDDDDDDDDD
06/06 20:46, 6F

06/06 20:46, , 7F
下次再看到應該是主角身騎大鷲,手持玄鐵重劍
06/06 20:46, 7F

06/06 20:47, , 8F
爽快砍殺的動作遊戲
06/06 20:47, 8F

06/06 20:47, , 9F
丟給頑皮狗也可以不是嗎XD
06/06 20:47, 9F

06/06 20:49, , 10F
我猜sony還不知道要把他做成哪種類型的遊戲
06/06 20:49, 10F

06/06 21:10, , 11F
問題看描述是偏向技術性的。
06/06 21:10, 11F

06/06 21:26, , 12F
戰神三月 TLU應該也是年初 Beyond應該也是明年 完了XD
06/06 21:26, 12F

06/06 21:52, , 13F
SONY JP認真點阿= =
06/06 21:52, 13F
訂正些錯字。 ※ 編輯: talan 來自: 36.224.156.129 (06/06 22:02)

06/06 22:23, , 14F
我記得戰神製作小組不是有去支援嗎...這樣也不行阿...
06/06 22:23, 14F

06/06 22:26, , 15F
奎爺:這隻大鷲不能分屍嗎? 上田文人:!?
06/06 22:26, 15F

06/06 22:29, , 16F
叫頑皮狗支援比較實在,當初戰神3頑皮狗好像也有去支援
06/06 22:29, 16F

06/06 22:46, , 17F
丟給白金就對了+1 XDD 看看那個超讚的MGR
06/06 22:46, 17F

06/06 23:01, , 18F
今年要倫敦奧運了 應該會今年發吧(誤)
06/06 23:01, 18F

06/06 23:39, , 19F
重點是做出來又能賣幾套,這遊戲肯定賠錢
06/06 23:39, 19F

06/06 23:50, , 20F
感覺會腰斬 龜毛過頭了
06/06 23:50, 20F

06/07 00:17, , 21F
快把資源拿去做PS3版的JUMPトリコ(喂
06/07 00:17, 21F

06/07 00:55, , 22F
這沒拖很久吧,望向仁王,(默...)
06/07 00:55, 22F

06/07 01:04, , 23F
應該不至於吧 塑造遊戲概念 應該是最原稿提案的階段
06/07 01:04, 23F

06/07 01:33, , 24F
很可能到現在都沒定案,才會一直延,又燒錢
06/07 01:33, 24F

06/07 01:47, , 25F
仁王.....就當成阿修羅之怒吧,反正都DLC專門公司...
06/07 01:47, 25F

06/07 04:02, , 26F
沒關係 就慢慢做吧 能做得好比較重要~
06/07 04:02, 26F

06/07 13:39, , 27F
SCEJ趕快收一收好了 XD
06/07 13:39, 27F

06/07 17:24, , 28F
the LAST xxx ---------> 遊戲title下得好.
06/07 17:24, 28F

06/07 18:09, , 29F
不行阿 SCEJ還有soul sacrifice 要倒也要出完再(ry
06/07 18:09, 29F

06/07 18:32, , 30F
重力異想世界還蠻有創意的,評價也算好, SCEJ 還有些機會
06/07 18:32, 30F

06/07 18:33, , 31F
可以再創高峰。
06/07 18:33, 31F

06/07 21:40, , 32F
是指遊戲技術上的困難, 還是人事技術上的困難? (思)
06/07 21:40, 32F

06/10 15:18, , 33F
我期待好久了啊>"<
06/10 15:18, 33F

10/06 17:12, , 34F
丟給白金就對了+1 X https://daxiv.com
10/06 17:12, 34F
文章代碼(AID): #1FpqZb-R (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FpqZb-R (PlayStation)