[心得] 主機娘2之控肉悲歌已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2012/06/05 21:05), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
遊戲系統與平衡往往不能做到十全十美 ,因此也常有角色成為犧牲品 而在PS3遊戲 "超次元戰記-戰機少女MK2" 中 ,卻有著開發商自己變成祭品的故事 控肉 ,即為コンパ ,開發商 "Compile Heart" 在遊戲中的擬人化 ================================== コンパ身為廠商自身擬人化 ,這種角色理應會有一定程度的 "特權" 設定 但結果遊戲中不論人氣度或是實用度卻都不高 .... 1.造型而論 : コンパ有許多萌要素 ,不僅外型設定並不差 ,與個性結合根本一整個朝比奈實玖留 但是不僅沒有朝比奈學姐的大人氣 ,兩次投票下來名次更是偏低 2.技能而論 : コンパ身為新人小護士 ,技能自然就是完全的補師取向 ,也確實是最強的補師 但在AP系統下卻被限制了技能的施放 ,且藥物中後期太過強勢 ,擺純補師只是浪費戰力 就連最自豪的補助技 ,在技能包登場後也敗給了5pb.與GUST ... 相較於母公司IF的強悍 ,コンパ似乎也只剩下擺在母公司後面這唯一的用途 orz 其實問題真的在於系統 AP系統幾乎是戰士至上系統 ,唯有拼命打人或拼命被打才能徹底放招 ,對戰士非常有利 但是對於放補助技能為主的角色來說就很悲劇 ,因為根本難以集氣施放技能 結果就是靠著人人丟水來進行補助 ,補技實用性因而大幅降低 .... 希望神次元能改進 .....orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.188.249 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.188.249 (06/05 21:09)

06/05 21:12, , 1F
人設很失敗 戰鬥力又不強 悲劇XD
06/05 21:12, 1F
巴哈的圖 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/0000408006.JPG
說失敗我是覺得不至於 (汗) 雖然有點吵就是 .... 這遊戲的戰鬥系統 ,對於適合在後方放技能而不衝鋒陷陣的角色來說 ,並不親切 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.188.249 (06/05 21:24)

06/05 21:53, , 2F
不太喜歡他配音 後面人多可以替代他後 完全冷板凳
06/05 21:53, 2F

06/05 21:54, , 3F
啊不過後來的技能更新 他和IF的合體技一招掃一場 衝99用
06/05 21:54, 3F
文章代碼(AID): #1FpWGFgh (PlayStation)
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