[問題] 惡魔靈魂跟黑暗靈魂具體差別?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (嘴砲系型男)時間14年前 (2012/04/24 16:58), 編輯推噓11(11037)
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黑暗靈魂破了好幾輪 有點膩了 想找她的上一代惡魔靈魂來玩玩 想問問看這兩代之間的差異 系統上有什麼很大的差別嗎?還是幾乎都一樣 魔法跟奇蹟都一樣嗎 還是有少? 關卡上的難度?希望BOSS可以更難一點 連線方面?會常被入侵嗎 我蠻討厭我在攻略關卡時被入侵的 然後入侵別人都被圍毆= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.65.61

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你可以先爬文XDD,我也是DS系列的新手,我記得以前爬文有
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惡魔靈魂較簡單 因為遊戲一開始就能撿到好用武器破完一輪
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看到黑化跟白化,死太多世界會黑化,然後有特定武器要在全
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另外惡魔靈魂的'弓'太好用 許多王都能用弓無傷擊敗
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黑或全白下才拿的到,另外,dark soul的地圖大前代很多
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dark soul的王都不難打吧,我認為麻煩的是敵人配置跟地形
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dark soul真的是超好玩的~~只是頭目攻擊沒有MH那麼難預
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測,還有等級制,扣掉這小缺點,幾乎是完美囉
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5-2的黑色幽靈可以滿足你難打的期望 無法用盾擋 又沒辦法翻滾
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跟跑步 打到我快抓狂 不過真正讓我哭的是刷純粹刃石 刷了
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目前超過1000隻 還沒刷到...害我沒辦法開始玩暗黑靈魂
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我的天...有這麼S的頭目喔= =是說為啥不能滾阿@@
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是因為地形是難走的地形嗎??
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地形是在沼澤 沒辦法跑跟滾 還會一直中毒 BOSS的武器無視防禦
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另外我想問魔法戰士問題,我看攻略本說開魔法盾牌後任何
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攻擊都不會損血,那會損精力嗎??
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會損精力的話是跟普通擋住損一樣多嗎??
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魔法盾牌的效果還是要看拿什麼盾@@
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只有我覺淂萌夯攻擊比較好預測嗎....
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惡魔靈魂比較不親切,BOSS有幾頭特別難打
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像是3-2的食人魔雙煞拿來和黑暗的一比就知道差在那 QwQ
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惡魔靈魂是不是一死掉 就整關重來 沒有溝火
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那他一關會很長嗎?
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我覺的重頭來到還好啦,還記得我以前初完的時候,把身上
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全部東西用完終於到病村的第一個溝火,然後就永遠回不去
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整關重來 敵人全部重生都還好 敵人強度還會變強(因為黑化)
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了XDD這時我就能體會加速世界裏小梅的心情囉wwww
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我當初也在病村迷路超久的哈 這遊戲最難的是迷路
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黑化到一個程度還會多出現黑暗幽靈
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哇咧~~~聽起來demon soul好刺激阿^^
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還有大樹洞 回去的路高低差設計不良 害我一直以為走錯路
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有這種設定比較好玩阿~~不知為何在dark soul要拔掉= =
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不過後來改版 改掉靈體死亡會黑化關卡的設定 簡單不少
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拔掉後的darl soul讓我完全不覺得活人有啥錄用= =
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奇怪 怎麼沒人提到受到眾玩家喜愛的1-1 ?! XD
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其實先玩過黑暗的話 惡魔的1-1就沒什麼了...
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惡魔靈魂第一次遇到火焰潛伏者(2-1 boss)我還以為走錯路
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遇到大魔王之類的..~沒卡點真不知道怎麼打
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草可以帶很多, 不像原素瓶最多20罐, 安心~
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但攜帶物品有重量上限, 有點不方便
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重量只要壓在 1/2 就可以跑很快~ happy 但屬性武器不強
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魔法是耗魔力不是耗次數, 只要一直吃草就可以無限用~
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人物和關卡的黑白化應該是最大的差別 要注意一下
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神怒出招實在太慢了, 但打刀連刀超快的 超兇
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關卡只要熟了就不會太難, 但第一次探索非常刺激 XD
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喜歡的話 就直接敗了吧 經典片
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比較大的差別是 惡有身上負重 有黑白化 分關卡
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魔法盾牌的效果還是要看 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Fbcj4nS (PlayStation)
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