[情報] 4月9日~4月15日 日本週間銷售量已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (紫)時間14年前 (2012/04/19 12:30), 編輯推噓23(23030)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120418046/ 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 1 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 バンダイナムコゲームス 12/04/05 34,403 299,842 2 3DS キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] スクウェア・エニックス 12/03/29 20,977 276,788 3 3DS スーパーマリオ 3Dランド(同梱版含む) 任天堂 11/11/03 18,119 1,504,812 4 PSP プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 12/03/29 17,037 104,086 5 3DS 新・光神話 パルテナの鏡 任天堂 12/03/22 15,228 220,643 6 3DS モンスターハンター3(トライ)G(同梱版含む) カプコン 11/12/10 15,047 1,390,226 7 PS3 プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 12/03/29 14,485 131,804 8 3DS マリオカート7 任天堂 11/12/01 12,212 1,649,867 9 NDS ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 ポケモン 12/03/17 10,377 295,974 10 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 8,254 131,222 11 PSP エルクローネのアトリエ ~Dear for Otomate~(限定版含む) アイディアファクトリー 12/04/12 8,012 8,012 12 PSP クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 セガ 12/03/22 5,882 147,829 13 3DS 牧場物語 はじまりの大地 マーベラスAQL 12/02/23 4,574 165,182 14 WII Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック)(同梱版含む) 任天堂 10/11/11 4,243 914,691 15 PSP モンスターハンターポータブル 3rd (PSP the Best) カプコン 11/09/22 3,658 236,467 16 PS3 デビル メイ クライ HDコレクション カプコン 12/03/22 3,641 65,245 17 WII マリオカート Wii 任天堂 08/04/10 3,505 3,546,938 18 WII Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 3,446 2,328,169 19 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 3,392 132,689 20 PSP アーメン・ノワール ポータブル(限定版含む) アイディアファクトリー 12/04/12 3,254 3,254 機種 販売台数 3DS 63,796 56.0% PS3 17,765 15.6% PSP 13,166 11.6% Vita 8,250 7.2% Wii 6,837 6.0% Xbox360 1,373 1.2% PS2 1,212 1.1% DSi LL 800 DSi 633 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.78.140.183

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日本掌機市場好像完全不受智慧手機影響..
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04/19 12:45, , 2F
本來就不應該會受到影響\~
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04/19 12:47, , 3F
日本市場有自己的生態..不能拿歐美的市場分析套上
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本來就會受到影響 現在高鐵捷運上每個都在玩智慧手機
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只看主機銷售量要怎麼看有沒有受手機影響..
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兩年前可是PSP跟NDS天下 輕度玩家幾乎都不會買掌機了
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所以應該不只歐美 台灣也是 日本的市場真的很特別
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日本連爺爺奶奶都玩NDS和wii了XD 也許叫他們用手機還比較難
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日本人本來就不用智慧型手機 他們手機的功能幾乎變成日
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本限定 很難在國外使用了 但是社群遊戲的確已經衝擊到
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主機市場 看看最近幾期法米通做了幾次社群遊戲專訪
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日本現在智慧型手機成長率一直在提升
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沒有"日本人本來就不用智慧型手機"這種事情吧....@@a
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04/19 13:44, , 14F
依照我在日本唸書的朋友表示...跟台灣比比例還是低
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台灣人口少啊 比例高很正常
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日本東京都會區人口就比一個台灣多了
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連動畫中都開始出現iphone了wwww
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KH3D銷量似乎沒有想像中的好?
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KH3D沒很好不過還是第二 卡關BUG應該有影響
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話說 日本的"一般手機"也已經很智慧了吧.....
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上網.看電視.多媒體影音.遊戲
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日本手機遊戲發展深遠 台灣到了iPhone Android才開始
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或許是覺得一般手機就很智慧了 沒必要買智慧手機?
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有越來越多吧 SE遊戲都越出越多 漫畫家畫手機也都畫Iphone
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日本用智慧型手機的人其實蠻多的啊,哪有不用
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日本Smart Phone也是銳意發展中啊 APP也是在開發
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日本學問大也是有拿Smart Phone做專題過的
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日本人玩掌機習慣連線,一家四口一人一台掌機隨處可見
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所以神奇寶貝跟魔物獵人才能賣超過500萬,贏在連線
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iPhone的遊戲性對日本人太低,所以衝擊不到掌機
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日劇中拿智慧型手機也愈來愈多了,以前清一色貝殼機。
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社群遊戲不管衝不衝擊傳統遊戲市場...但幫公司賺的錢比
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傳統遊戲市場還多就是了...
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歐美神奇寶貝也很吃得開啊 這應該不是日本的問題
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台灣SP使用普及率真的是很高 不會只有都會用 鄉下也都是
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我日本朋友也不算少 裡面就不少連來台灣都要帶著
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iPhone來的......
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還有,誰說iPhone的遊戲沒有連線的......
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好想玩KH3D阿ㄒ口ㄒ 沒3DS哭哭
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GREE跟mobage平台上滿多好玩遊戲的 XD
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誰說智慧手機沒影響日本地區??????影響可大了!!
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回顧2006年的四月二週:NDS+L合計賣出過21萬台 3DS現6萬多
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04/19 19:16, , 43F
差別很大,很可能是當時的輕遊戲玩家大量被智慧手機接收走
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04/19 19:23, , 44F
會這樣是整個市場在縮小,不然也可看看家機的部分
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04/19 19:26, , 45F
我有po過歷年日本市場金額。
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04/19 19:28, , 46F
文章代碼 #1FIrdHsQ 日本市場 歷年 的資料
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04/19 19:29, , 47F
最高峰的確是在NDS+Wii初期創造的,現在幾乎全部還回去
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04/19 19:30, , 48F
輕玩家大概從當年的風潮中,又出走到智慧型手機了。
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iPhone遊戲也可以WiFi連線啊...3GS時代就有一款了...
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而且還可以藍芽連線咧
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04/19 21:37, , 51F
NDSL可是在日本連續7X週賣出10萬台的怪物,這要重現也很難吧~
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04/19 22:05, , 52F
iphone還有mmorpg可以玩...
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10/06 16:50, , 53F
日本連爺爺奶奶都玩ND https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1FZvJA0Z (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FZvJA0Z (PlayStation)