[心得] LAG超久的鋼達姆無雙3已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者rx931 (衝阿~~~)時間14年前 (2012/07/09 23:23)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 11人參與討論串1/1
小弟玩過鋼彈無雙2,我還記得當時只要一下班或放假就是打開PS3瘋狂擊落MS
不過當時我是不分日夜,整天吸有機溶劑的工廠技術員,有記憶衰退現象
對於二代系統和劇情的記憶已經所剩無幾...(誤
坊間傳言中,三代乃雷片
但對於有鋼彈魂和無雙愛的我來說,影響不了買這片的決心
只是會等THE BEST版出了再買,以節省小朋友
不過這片的BEST等真久,讓我已經忘了它的存在,最近逛德X的網頁才得知
買回家第一件事就是先看PSN有沒有免費DLC,結果當然是...好個"班呆"
我想那A很大的DLC機體應該等我中樂透大獎才會買
開始遊戲後我的鋼彈魂似乎開始燃燒了
玩了一小時後發現,主線劇情是類似"無雙歐羅基"的穿越時空大亂鬥
雖然另外有鋼彈經典戰役,但是地圖好像不多,也沒有空曠的宇宙地圖
畫面採用有點類似賽璐璐風格,我還蠻喜歡的,感覺就跟動畫很相近
操作方面,C技以後的衝刺攻擊判定似乎比較嚴格,我常常會按成瞬間移動
這次機體會回血,一打多的情況若沒有集中攻擊,會發現血怎麼都沒少
音效方面,個人是使用模擬5.1聲道的耳機解碼器(SONY早期生產最便宜的那種)
爆破力十足,尤其是奪下區域後的一擊必殺連爆,不過聽久了就無感...
打擊感也相當扎實,而且每個系列作不同的光束槍發射聲也忠實呈現
系統方面,設計圖代表血尿的開始,達成100地圖任務後就可以開出等級最高的4級圖
個人打4級圖心得,似乎跟難度無關,地圖的星星數好像才是關鍵
而打到的屬性數值不一定漂亮,強化數量也可能爆低,一切都是運氣...
駕駛員的技能也很血尿,看WIKI後發現要打一堆任務才能解鎖某些技能
機體方面,這次多了些機體,不過個人還是喜歡使用F91
感覺這次大小有明顯調整,F91、W、G系列可以看出比較小隻
而獨角獸鋼彈個人使用的心得是IMBA,打出去大條的光束槍感覺上就比較威
尤其釋放無雙後啟動NTR...不是,是NTD模式,攻擊速度變超快,有一格無雙就放
薩薩比感覺變難用,移動和攻擊速度有點慢,連段不容易接...(應該是個人手殘
反而是夏亞專用薩克對我來說比較順手
"骯賴"方面,還沒連過,據說武者鋼彈的4級設計圖要線上階級為大將才能解鎖...冏
結論
這代的地圖感覺有點偷懶,其他方面個人覺得小贏二代
不過地圖和劇情著,應該就是大家會覺得是雷片的部分
對於像我這種只想紓解壓力,無腦擊落MS的人來說還算可以
但就是沒辦法像"無雙歐羅基"隨便就一、兩千斬
鋼彈迷的話當然要支持一下,如果不是的話可以有其他無雙的選擇
最後我要說,我又中了闇榮的無雙陰謀
P.S. 玩著玩著,我好像忘了一個月後要考試,封機認真讀書去...(誤超大
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