Re: [心得] 祕境探險三的故事真的不好嗎?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔斯拉,你為甚麼會飛呢)時間14年前 (2011/11/12 03:06), 編輯推噓4(407)
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破完了... 純論"故事"的話,真的不怎麼樣 一代的話...老實說我忘了= =, 印象中是後面虛了點 二代,經典的地方在於非常老派的動作尋寶演出 動作片嘛,劇情只要夠順暢銜接合理, 人物出場動機目的明確 主角一定要帶點幽默感,這樣就合格了 這次的三代,我用以下一些的評語,來代表個人的玩後感: (應該是無劇情雷了,大概就一些人物的戲份量,不過我想推文要討論的話應該就會 有劇情雷XD) 畫面精緻遼闊,音樂優美動聽,動作演出精彩生動 完美地達成了動作遊戲的最高標準(儘管槍戰部份有些小瑕疵,不過不重要) 對,預告就可以很輕鬆的剪出非常好萊塢式的動作片預告,很精彩,很有張力 但是,故事編成方面就有點遜色了 想強調一些支線劇情,卻反而掩蓋過主線劇情的流暢度 反派人物動機表現不夠強烈 , 主要角色群在後半段該要是劇情高潮的地方時卻幾乎 沒戲份 寶藏也似乎不太吸引人,沒啥存在感,對寶藏的敘述性也不夠完整 寶藏對反方想要的用途來說,似乎也不太實用 (1代要錢,目標明確! 2代雖然感覺傻了點,但一個男人想要長高變壯....也是蠻合理的) 那...有人會說,這代想強調的主旨在於敘述主角德瑞克的情感與師父蘇利的羈絆 這我同意,但這卻不是我(甚至許多玩家)想玩"秘境探險"這款遊戲的"主要動機"啊 動機是什麼?享受探險跟尋寶的樂趣嘛 前半段的故事的確滿足了這一點,但到了後半段感覺卻有點敷衍了事了。 這是我跑完整個故事後感想 精彩, 但卻不像我所想玩的秘境探險(更明確的說:是後半段的故事) 最後我真的很想罵的就是,主要人物不讓他們出來耍寶鬥嘴一下 反而弄了一個海盜,跟莫名其妙的阿拉伯人npc是想要怎樣啦... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.242.42

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三代劇情感覺中途有拿掉幾個章節,開頭很棒但結尾草率
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以整體來說我覺得故事交代最棒的是二代!!! 線上模式的
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以三代做得較好,但流暢度來說還是二代較出色!!!
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至少這代的海盜跟阿拉伯人還會講英文 看看二代那精美的丹
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津陪你多久吧= =(那段玩起來讓我超不耐的)
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可是我比較喜歡丹津耶
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我好喜歡丹津耶~
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丹津塑造的比阿拉伯人好多了...
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丹津+1
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丹津+1 ._.
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丹津的戲份還比較合理,沙林就純粹是個劇情需要的NPC...
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文章代碼(AID): #1ElN9FoZ (PlayStation)
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