Re: [心得] 祕境探險三的故事真的不好嗎?已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者vinex (魔斯拉,你為甚麼會飛呢)時間14年前 (2011/11/12 03:06)推噓4(4推 0噓 7→)留言11則, 8人參與討論串1/1
破完了... 純論"故事"的話,真的不怎麼樣
一代的話...老實說我忘了= =, 印象中是後面虛了點
二代,經典的地方在於非常老派的動作尋寶演出
動作片嘛,劇情只要夠順暢銜接合理, 人物出場動機目的明確
主角一定要帶點幽默感,這樣就合格了
這次的三代,我用以下一些的評語,來代表個人的玩後感:
(應該是無劇情雷了,大概就一些人物的戲份量,不過我想推文要討論的話應該就會
有劇情雷XD)
畫面精緻遼闊,音樂優美動聽,動作演出精彩生動
完美地達成了動作遊戲的最高標準(儘管槍戰部份有些小瑕疵,不過不重要)
對,預告就可以很輕鬆的剪出非常好萊塢式的動作片預告,很精彩,很有張力
但是,故事編成方面就有點遜色了
想強調一些支線劇情,卻反而掩蓋過主線劇情的流暢度
反派人物動機表現不夠強烈 , 主要角色群在後半段該要是劇情高潮的地方時卻幾乎
沒戲份
寶藏也似乎不太吸引人,沒啥存在感,對寶藏的敘述性也不夠完整
寶藏對反方想要的用途來說,似乎也不太實用
(1代要錢,目標明確!
2代雖然感覺傻了點,但一個男人想要長高變壯....也是蠻合理的)
那...有人會說,這代想強調的主旨在於敘述主角德瑞克的情感與師父蘇利的羈絆
這我同意,但這卻不是我(甚至許多玩家)想玩"秘境探險"這款遊戲的"主要動機"啊
動機是什麼?享受探險跟尋寶的樂趣嘛
前半段的故事的確滿足了這一點,但到了後半段感覺卻有點敷衍了事了。
這是我跑完整個故事後感想
精彩, 但卻不像我所想玩的秘境探險(更明確的說:是後半段的故事)
最後我真的很想罵的就是,主要人物不讓他們出來耍寶鬥嘴一下
反而弄了一個海盜,跟莫名其妙的阿拉伯人npc是想要怎樣啦...
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