[心得] 祕境探險3劇情模式已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (殺人放火的正義使者)時間15年前 (2011/11/04 01:12), 編輯推噓5(505)
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這次跟2代一樣.一開始開困難來打..PS;到中段就後悔了. 殺了928人.死了260次 開了11477槍 丟了147顆芭樂.花了9:09:49 死的次數大概是2代的10倍吧. 同IGN講的敵人的火力真的很強大. 到中後期出現都是小隊狀態.長短槍.裝甲兵.狙擊手.火箭筒 一起出現. 很多地方死很多次,考慮走位.先打掉哪隻. 對方丟過來的手榴彈抓準丟回去 要冷冷靜靜的戰鬥.一亢奮死的都是自己. 遊戲一開始的格鬥教學一定要熟.感覺應該有參考蝙蝠俠XD. 格鬥在遊戲中的成份蠻大的 有槍的.沒槍的.有裝甲的.都能用格鬥解決 有些穿裝甲的用格鬥還比較安全 遊戲畫面.感覺如果是自然光戶外場景的畫面.真的是很美 部份人造場景就覺得很普通 非常討厭扭曲.扭轉畫面的特效.甚至反感.除了過場動畫. 玩家可以操縱時間有一部份在扭曲.扭轉的畫面進行戰鬥.瞄準 時間一拖久了開始有嘔心的感覺.選了困難又狂死 因為玩錯難度.狂死.那扭轉的畫面.甚至會讓我抓狂. 玩起來已經沒有像2代那樣.像電影般的流暢的感覺.已經覺得不舒服了 -- 這一篇是認真的..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.100.239

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這代我視點轉一轉會有想吐的感覺
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想請問一下近身肉搏有啥技巧嗎XD..我只知道方塊連打三角反擊
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圈可以推人
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我也不喜歡後面扭曲的畫面,不過還滿特別的就是了,還有
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德瑞克中毒的那段跑太久了點...
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肉搏在不同環境會有不同表現,在懸崖邊會把人推下去,在
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樓梯上從後面接近會把人往後摔,從前面好像會飛踢
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我也是一開始選困難來破..但沒有原po的問題
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推文有雷
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我是在郵輪上看海景,看久有點想吐XD
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文章代碼(AID): #1Eiik73L (PlayStation)
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