[情報] 纏鬥五年,PS3全球銷量趕上Xbox 360已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (蓋子)時間15年前 (2011/11/03 11:16), 編輯推噓25(25019)
留言44則, 32人參與, 最新討論串1/1
http://game.techbang.com.tw/posts/11231 2011年可說是Sony歷經大風大浪的一年,從駭客威脅、Move銷售數字遠遠趕不上Kinect, 到更換Sony歷史上第一個非日本籍的CEO,連2011年的財報數字都相當不理想,但歷經了 五年的辛苦耕耘,Sony PS3的全球銷量在今年趕上Xbox 360,在主機佔有率的戰爭中終於 能夠昂首闊步。 根據Sony剛出爐的財報數字中表示,PS3的全球販售數字達5550萬台,而微軟則在早先曾 公布Xbox 360全球的銷售數字則為5730萬台。這180萬台的主機銷售數字差距,對於晚 Xbox 360上市一年的PS3具有指標性的意義。目前三大主機中仍是Wii的全球銷售量最高, 達8936萬台。 ▲ 《秘境探險3》被認為是PS3年底最重要的大作。(圖片來源:PS3 Asia) PS3於2006年11月發售時歷經許多風霜:過於昂貴的價格,加上許多開發商無法完全掌控 PS3主機規格、遊戲數量明顯不足、強作也不敢貿然推出等因素,導致PS3在初期的銷售狀 況遠低於預期,也讓PS之父久多良木健也成為眾矢之的,最終黯然離開SCE總裁大位。 經過長久的努力耕耘,加上廠商逐步掌握PS3的硬體效能,許多出色的作品開始在PS3上發 售,才讓這款主機的銷售量開始扶搖直上,Sony PS3的銷量仍然在成長中,根據Sony提供 的銷售數字來看,只有北美在銷售上較為軟弱無力,但在亞洲、歐洲以及新興市場的表現 遠超預期,雖然證明北美不再是世界主機的銷售指標,但打入美國可觀的消費市場仍是 Sony往後的要務。 ▲ Move的全球銷量仍遠遜於Kinect,圖為當初編輯們在嘗鮮的「青澀」模樣。 許多人認為Sony在今年中降價是關鍵性的策略,學習自己的宿敵任天堂的策略,在製程改 良、製造PS3成本大幅降低的數年後,Sony一邊調降價格一邊藉由販賣主機獲取利潤。現 在許多遊戲分析師,都會推薦玩家現在正是入手PS3最好的時機,環境不但已經成熟,而 且還有許多強作續推出。 現在PS3的銷售開始穩定成長,而Sony也寄望年底的PS Vita能夠重新提振SCE的獲利,但 已經售出668萬台的3DS年底有許多強作虎視眈眈,更不用說來勢洶洶的手機遊戲,都是 PS Vita將面臨的挑戰,事實上3DS以及PS Vita的銷售情況,很可能會決定掌機是否被智 慧型手機吞噬的命運。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.178.142 ※ 編輯: lidj 來自: 114.32.178.142 (11/03 11:16)

11/03 11:22, , 1F
旁邊在趕稿的編輯應該是菜鳥
11/03 11:22, 1F
jayemshow:轉錄至看板 Gossiping 11/03 11:41

11/03 12:06, , 2F
這天終於到了!
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11/03 12:18, , 3F
我想是因為胖機都壞光了不得不買新的才會衝到主機銷量吧
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11/03 12:25, , 4F
照樓上的說法,那360是因為舊製程都三紅,所以才衝高
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11/03 12:35, , 5F
樓樓上我買兩年了從沒壞過啊
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11/03 12:39, , 6F
不賀一下嗎?XD
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11/03 12:53, , 7F
360在發售後的五年(二十季)左右總出貨量是4460萬台
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11/03 12:55, , 8F
終於!!!
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11/03 12:58, , 9F
2樓一定沒有360...360三紅可以免費換機,對銷量沒幫助
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11/03 12:58, , 10F
更正,4樓
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11/03 13:29, , 11F
我的胖機40玩三年多了也還沒壞啊
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11/03 13:33, , 12F
我的胖80G也快三年了還是很勇
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11/03 13:37, , 13F
我的80G厚機到現在還沒壞過 XD
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11/03 13:38, , 14F
360真有點怪 價錢也還好 又有Kinect加持 大作比較少?
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11/03 13:40, , 15F
除了少數運氣不好的外,會壞的通常是沒在關機吧?XD
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11/03 13:45, , 16F
保養真的有差到
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11/03 13:53, , 17F
360大作不會少啊!
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11/03 13:53, , 18F
ps3因為cell架構便的難開發,效能也沒多好.
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11/03 13:55, , 19F
還有ps3常在更新軟體後死機,不知道是bug,還是湊巧壞掉..
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11/03 14:07, , 20F
PS3/360都有5000多萬 Wii才8000多比較讓我驚訝
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11/03 14:07, , 21F
一直覺得Wii差距應該更大才對XD
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11/03 14:17, , 22F
Wii會嗎?任社的大多都只靠本家遊戲!適合輕度玩家吧.
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11/03 14:18, , 23F
再加上這幾年大家都被HD胃口養大了
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11/03 14:24, , 24F
不枉我從ps1支持到現在... TOT PS3加油!!
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11/03 14:34, , 25F
就網路服務來說,PS3還是得和360效法一下
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11/03 14:34, , 26F
網路的速度,下載DLC的便利性,授權轉移等等
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11/03 14:36, , 27F
這個世代幸好是彼此競爭,讓廠商更重視顧客的滿意與否
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11/03 14:52, , 28F
waldfantasy,誰跟你沒有360,三紅保3年,過保壞
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11/03 14:53, , 29F
一樣要買新機,舊製程到現在早就全部都過保了
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11/03 15:01, , 30F
在台灣的維修服務也有很 ~ 大的改善空間
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11/03 15:15, , 31F
八卦版的推文居然還比這邊專業...這邊居然在吵換不換機
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11/03 15:17, , 32F
要酸PS3是胖機換瘦機衝的,那別台的改版機也是一樣啊...
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11/03 15:27, , 33F
八卦版那邊的推文並沒有比較專業好嗎......
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11/03 15:37, , 34F
何必相輕 也有些人兩個版都逛阿XD
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11/03 15:57, , 35F
的確,SONY會想出五台額度的機制實在有夠天......
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11/03 16:59, , 36F
wii這兩年後繼無力… 遊戲有延續下去,有機會上億台
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11/03 17:13, , 37F
記憶體太小是ps3最大的敗筆
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11/03 17:56, , 38F
依3F的說法,那PS3厚機壞掉也很多人買薄機阿!
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11/03 18:36, , 39F
賀!
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11/03 19:42, , 40F
Cell效能沒多好? 要不要看一下它的功耗效能比? 八死一堆人
11/03 19:42, 40F

11/03 20:08, , 41F
如果沒有駭客跟絳價 PS3根本無法與360競爭
11/03 20:08, 41F

11/03 20:16, , 42F
扯到駭客也太扯了吧,不過PS3的開發環境的確沒360好
11/03 20:16, 42F

11/03 22:17, , 43F
沒錯,記憶體太小真是敗筆
11/03 22:17, 43F

11/04 04:45, , 44F
駭客是來扯後腿的吧....真的是亂說一通
11/04 04:45, 44F
文章代碼(AID): #1EiWTssw (PlayStation)
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