Fw: [情報]《七龍珠:終極炸裂》Gamespot評分已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間15年前 (2011/10/29 21:50), 編輯推噓18(18015)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1Eh0GROz ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報]《七龍珠:終極炸裂》Gamespot評分 時間: Sat Oct 29 21:48:09 2011 http://www.gamespot.com/ps3/action/dragon-ball-game-project-age-2011/ review.html http://tinyurl.com/3pv2yna 4.0/10 優點: *Visuals capture the over-the-top combat style of the anime. (畫面有捕捉到動畫的超誇張戰鬥風格) 缺點: *Simple, repetitive fighting mechanics (簡單、重複的戰鬥方式) *Flow of battle often determined by chance rather than skill (戰鬥流程太過憑運氣決定,而非靠技術) *Tedious boss fights that make poor use of quick-time events (QTE用得很差讓BOSS戰很無聊) --- NBGI在HD平台上的DB遊戲在GS評分保持穩定的負成長 2008 爆發極限 7.5 2009 迅猛炸裂 6.0 2010 迅猛炸裂2 5.0 今年終於來到4.0了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.54.43 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (118.169.54.43), 時間: 10/29/2011 21:50:13

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之前看影片做什麼都要QTE就覺得很爛了
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繼續回去玩ps2出的~~(默)
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迅猛炸裂2技術成份佔很重系統也是歷代最成熟才給5.0喔@@
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大概是因為人物還是沒GT再加上萬年重複的故事吧
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不是有寫缺點了嗎XD
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XD
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NBGI大概都在認真做DLC
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甚麼時候七龍珠要做成非格鬥類的遊戲阿~~~好想玩七龍珠阿
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好慘...有做過這麼多款七龍珠的經驗還能拿低分真不容易
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又要PASS了喔 一直想等更好的再敗 但.....Orz
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推簽名檔~(要做圖表顯示更明顯~最好求出直線方程式~預估
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明年GS分數)(最近上班被老板逼瘋了 XD)
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看到人物角色好少就不想買了^^
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我打到那美克星了....
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用連發手把把triangle調連發會更好打...Orz
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這種分數還要1790真貴阿
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我覺得見人見智, 難道大富翁類的分數都是四分以下嗎?
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看到靠運氣就想到某個超人
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七龍珠的題材明明很適合RPG,偏偏一直出格鬥模式
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因為RPG成本高啊!
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一部漫畫從佛力札篇開始就是無止盡的對戰
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這種漫畫不做格Game要做啥...適合RPG的也只有
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小悟空那段,這個的話NDS上有類似的作品了,還不錯玩
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NDS那款做的蠻讚的 希望有續作
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心中的神作還是Wii版的Meteor
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其實把格鬥的素材拿來做RPG也夠了....
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其實我覺得動漫改編作遊戲,劇情走番外篇比較好,
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既然走番外篇,做成RPG就沒有問題了
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看來只有畫面進化而以 其他還是渣
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作NDS那間公司破產了,因為作出騎士契約
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看到人物角色好少就不想買+1 寧願他把基紐特戰隊少做一
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點多出其他腳色
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11/04 22:43, , 33F
FC時代,七龍珠的RPG做的比格鬥好玩多了
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文章代碼(AID): #1Eh0INiy (PlayStation)
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