[心得][Gamespot]《死亡復甦2: 非公開事件》評論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小天)時間15年前 (2011/10/16 04:42), 編輯推噓21(21024)
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《死亡復甦2: 非公開事件》評論 發行公司:Capcom 製作小組:Capcom Vancouver 遊戲類型:Horror Action Adventure 恐怖動作冒險 發行日期:2011/10/11 GameSpot 7.0 / 10 Good Critic score 7.0 / 10 User score 8.1 / 10 原文: http://www.gamespot.com/ps3/action/dead-rising-2-off-the-record/review.html ====================================================================== 《死亡復甦2: 非公開事件》所提供的娛樂性並不亞於去年的《死亡復甦2》,因 為它們幾乎是兩套一模一樣的遊戲 ---------------------------------------------------------------------- 優點: ※《死亡復甦》的核心架構仍然是屌翻了 ※「雜耍時間」非常好玩 ※ 成千上萬的武器、地點和秘密可以探索 ---------------------------------------------------------------------- 缺點: ※ 和《死亡復甦2》幾乎完全一樣 ※「沙盒模式」很快就膩了 ====================================================================== 謹慎評估你的期望。自從2006,《死亡復甦》發行開始,玩家們就一直吵著 希望能有「沙盒模式」,在《死亡復甦2: 非公開事件》中,你終於得到一個沒有 束縛,可以在幸運市大開殺戒的機會,而這也告訴我們之前沒有這個選項的原因, 因為它無聊透了!講究的操作和膚淺的戰鬥一直存在於這系列作中,但這些並不 是什麼問題,因為你會不斷地從這個目標推進到另一個,當《死亡復甦2: 非公開 事件》拿掉束縛之後,這些奇怪的點顯得更加明顯,而且會持續很長的一段時間, 直到殺殭屍的快感消失,對老玩家來說,「故事模式」並不太吸引人,因為它幾乎 和《死亡復甦2》一模一樣。對於從未接觸《死亡復甦》系列作的玩家來說,《死 亡復甦2: 非公開事件》是一個相當棒的上手作,但對於老玩家或是對於這個詭異 的冒險從未感到興趣的人來說,它與之前的系列作太過相似,讓人無法產生興趣。 《死亡復甦》結局中,在伊利諾州搶到殭屍爆走的頭條之後, Frank West進 入了人生少有的特權享受,他名利雙收、擁盡美人,世上的一切隨他取用,但任 何一個稱職的新聞工作者都知道,真相比一切都來的重要,於是Frank拒絕那些快 從他信箱中滿出來的宴會邀請,前往幸運市來揭發造成殭屍大流行的幕後主使者 。Frank取代《死亡復甦2》中的Chuck,進入這場充滿陰謀的事件中,出現在與前 作幾乎相同的場景,與完全相同的人物交談。除了主角是全新的,劇情只做了少 許的變動,這種似曾相識的感覺讓人很難去在乎劇情的發展。 縱使劇情並不比其他《死亡復甦》系列作好,感謝於迷人的架構,它仍為生 活帶來一點壓力和愉悅感。不同於其他開放世界遊戲(open-world game),《 死亡復甦》不相信沒有限制的自由度,特定的情節會在特定時間進行,如果無法 在時間內完成目標,除了任務失敗外,也將無法得到完美的結局,相當折磨人, 對於不熟悉於這種高難度遊戲的人來說,可能會讓人感到沮喪,但如果掌握到時 間控制的要訣後,便可以一掃先前的陰霾。你必須小心地恆量每一個動作,你可 能會想在四處搜索強大的武器或是拯救在地圖另一方的生還者,但必須隨時注意 時間,以免時間在長距離奔走時飛快流逝。自動的檢查點是《死亡復甦2: 非公 開事件》的創新,在進入一個新的區域時便會遇到,當對時間的掌控不好或是死 於瘋子之手時,想重來時變得更容易了,而對於這個功能反感的人則可以忽略它。 《死亡復甦》的核心架夠完整地呈現在《死亡復甦2: 非公開事件》中,這意 謂著它就如同先前的系列作一樣刺激,但問題是《死亡復甦2: 非公開事件》跟 《死亡復甦2》幾乎完全一樣,這麼說一點都不誇張。《死亡復甦2: 非公開事件》 發生在幸運市,就和你所記得的幾乎完全一樣,有個新的區域,叫作Uranus區, 那是個紫色色調的遊樂園,但是其他的賭場、餐廳、以及商店都沒有什麼改變。 武器和補血道具出現在相同的地點,瘋子們也以相同的攻擊模式和俗氣的對話回 歸,而同樣無助的生還者需要再被救一次,《死亡復甦2: 非公開事件》的不和 諧來自於與前作的極相似性,也因為如此,它並不如先前系列作般的有趣。《死 亡復甦》吸引人的地方來自於揭發許多秘密,但本作中並不那麼令人注目,因為 幾乎所有的東西都位於與前作相同的位置,即使有少數幾種新的組合武器可以玩, 但還是使用球棒+釘子,或是小刀+手套的組合來的聰明一些。 重新在同樣環境對抗同樣敵人的最大問題是缺陷將會變得更顯著,《死亡復 甦》從來就沒有特別突出的表現,簡單的戰鬥讓人可以輕鬆的殺掉敵人,但卻沒 有考慮新的技術或是令人滿意的遊戲深度;在遊戲操控上,需要有點耐心地操控 使英雄做到你想做的事,先前,你可以原諒這些錯誤,因為你正忙於殺殭屍、拯 救生還者的喧鬧活動中,但現在所有的一切都再次重覆,很難讓人忽視這些試圖 掩飾的缺陷。例如,有些像是撿起特定物品的簡單動作,現在可能會讓人非常憤 怒,為什麼你會想撿起一個笨重的報紙架,而非是放在它旁邊的珍貴柳橙汁呢? 還有從背後攻擊,瘋子或是像殭屍一類的可以擊昏Frank,當你需要趕路而卻被 定在原地時,真的會讓人抓狂。這些奇怪的點並沒有完全摧毀這個遊戲,但對於 沒什麼新東西來轉移注意力時,實在讓人很難去忽視它們。 而少數的新東西也沒有做得很好,「沙盒模式」獨立於「故事模式」之外, 是體驗《死亡復甦2: 非公開事件》的兩種方式之一,但事實上兩者卻沒有太大的 差別。「沙盒模式」中,時間這個元素完全被移除,因此也不會有什麼故事的進 行,相反地,只剩下你的瘋狂念頭在這個城市中引導你,像是殺殭屍?殺爆他們! 可能只會感覺幾分鐘或最多一小時的爽快,如果你是血腥愛好者的話,但過了一 段時間後,會覺得這個戰鬥真的是非常膚淺,沒有什麼戰術或是遊戲深度,所以 在經過一番挖出內臟、分屍和斬首之後,一切的動作就顯得很無聊。有一些挑戰 可以解鎖,這些至少給你更多特定的目標,可能需要到達地圖上某個遙遠的地方, 或是殺掉一定數量的殭屍,努力完成這些目標還蠻好玩的。但是解鎖這些挑戰需 要先殺掉數以千計的殭屍,而一直無腦的殺戮來看會解鎖什麼新目標是不太值得 的。 從來沒有一家公司推出像《死亡復甦》重複性這麼高的遊戲,但它部份吸引 人的地方來自於與其他遊戲的相異性,《死亡復甦》在一年內便已推出四套系列 作,而這也許就是個「好東西給得太多了」的例子,《死亡復甦2: 非公開事件》 與先前的系列作沒有太大的差異,既使是最忠實的粉絲應該也無法產生興趣,而 那些先前對於殘殺大量殭屍免疫的人,則沒有什麼值得花費的理由,因為「沙盒 模式」真的是太無趣了。這是一套設計良好的遊戲,充滿幽默和自我風格的遊戲, 但除此之外找不到別的優點,《死亡復甦2: 非公開事件》是套好遊戲,但也是最 多餘的一套遊戲。 ======================================================================= PS. 作者罵的蠻慘的,但評分卻還是莫名的高啊..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.64.188

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因為前作就不差啊!
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10/16 08:28, , 2F
快快快~ 快跳樓價
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10/16 08:40, , 3F
沒玩過2無印的請快跳坑 玩過2無印的請把小朋友留下
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10/16 08:40, , 4F
推翻譯~
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10/16 08:47, , 5F
又省錢了,感謝佛心翻譯
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10/16 08:52, , 6F
我只覺得評論者只是隨便玩玩
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10/16 09:01, , 7F
這款資源回收成這樣,居然還給到七分...
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10/16 09:06, , 8F
我去巴哈看評價,結果被雷了 囧
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10/16 09:14, , 9F
劇情方面好像還蠻有趣的,等真的崩盤再買來玩 科科
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10/16 09:21, , 10F
聖戰魔咒 表示:
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10/16 09:39, , 11F
請問這一版本讀取速度有變快嗎?
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10/16 10:32, , 12F
其實這片內容比二代好一些,只是因為資源回收才被罵,沒玩
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10/16 10:33, , 13F
過的人可以跳過二代,直接買這片
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10/16 10:35, , 14F
遊戲如果資源回收就給低分的話 舊作HD化的遊戲就不用活了
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10/16 10:36, , 15F
讀取速度聽說有變快一些
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...就是讀取太慢了
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優點:和二代很像 缺點:和二代很像
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精闢說明 www
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10/16 11:55, , 20F
舊作HD跟這個差異這麼大 也可以拿來比喔......
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人家舊作至少是隔了很多年 把畫質提昇 這款是?
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我還沒見過有遊戲把劇情稍為變動一下就拿來當新片賣的
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而且兩片相隔時間他媽的超級短
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等跳水+1
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玩過這片你才會覺得2代是什麼渣 這片才是本傳
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已經跳水拉 新片就剩1K價
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望向那精美的HD魔物獵人3
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有沒有板友可以分享一下區域間的平均讀取時間阿?
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10/16 13:09, , 29F
去看YOU 上面很多影片
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HD大多是跨平台 同平台短時間內這樣搞還真的第一次看到
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把它看作換了主角的修正版就好了 卡普空這樣搞也不是第一次
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要拿來跟SSF4比當然是太嫩了 不過能拿來比不是好事阿XD
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等到599在入手XD
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10/16 14:28, , 34F
這代比二代好很多嗎? 哪邊好了
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老卡表示:檔期是什麼玩意兒?XD
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10/16 14:44, , 36F
不知道連線順不順暢?
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10/16 23:30, , 37F
應該是沒有到好很多,不過光是可以拍照就多蠻多樂趣的,加
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上主角是法蘭克,玩一代的感覺又回來了XD 至於多出來的劇情
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、BOSS只多了一些而已,倒是結局的部分有個比較讓人滿意的
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結局。對玩過二代的人來說,我是覺得多出來的內容不值得再
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買一次,除非你對這系列很有愛,或是想殺更多的殭屍
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客觀來說,這片是比二代更好的遊戲,但真的太多重複的內容
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只推薦給有愛或沒玩過二代的人
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我現在在玩,只有場景一樣(有新加一個場景),主線劇情有變
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其他配角、互動都有變,其實我覺得算差蠻多的
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文章代碼(AID): #1EcV0PnG (PlayStation)
文章代碼(AID): #1EcV0PnG (PlayStation)