[閒聊] 黑暗靈魂的新重大BUG已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (タカム)時間15年前 (2011/10/10 22:54), 編輯推噓8(8019)
留言27則, 12人參與, 最新討論串1/1
http://blog.esuteru.com/archives/5080579.html 簡單的說,在如圖示的場景死掉以後 (似乎是落下死亡一類的) 重新開始遊戲,畫面會停在網頁中的圖這個狀態 發生位置: デーモン遺跡 ムカデ霧前的木頭 畫面變成這樣以後,重新LOAD一樣停在這邊 (應該是自動SAVE狀態起動了) 不能使用任何道具、奇蹟,但是卻可以捨棄道具 -- 這代已經可以算是クソゲー確認了吧 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.107.59

10/10 23:07, , 1F
BUG靈魂..XD 怎麼辦看起來很有興趣的說Q__Q
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10/10 23:18, , 2F
有這麼糟糕嗎 ...... @@
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10/10 23:21, , 3F
這意思是連人物都要砍掉重玩?
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10/10 23:29, , 4F
這種情況是非得砍掉不可,不過有玩的就知道,玩到這邊LV55
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10/10 23:29, , 5F
是已經投注過很多時間了...|||
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目前已知的問題:1.NPC消失BUG(似乎還沒DEBUG乾淨)
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2.這個網頁的BUG (據說好像還有記錄損毀的狀況)
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3.連線異常困難 (無法像上一代那樣約好進行MATCH)
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不知道連線這方面360那邊會不會好些..還是一樣慘?XD
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10/10 23:40, , 10F
這樣這bug傷害力真的超高XD
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遊戲本身好玩,bug還不能算クソゲー吧..
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畢竟在這個時代 bug大多可以等更新去解
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10/10 23:52, , 13F
這遊戲真的bug很多..好bug:壞bug約3:7
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這年頭連console遊戲也可以做到bug連連啊
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都單一封閉平台了...QA非常有問題啊
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我更新到1.03,連線進遊戲還是有當過,後來都離線玩
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TES和FO系列就算移到TVG也是一樣bug爆多呀XD
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這太糟糕了...........
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10/11 01:39, , 19F
Bug連連在console不是什麼新聞了啊 碧血狂殺不也能做出BUG特
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10/11 01:40, , 20F
集 主要還是開發遊戲架構一開始會出現的原罪 再加上遊戲本身
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架構龐大的話 debug和schedule必然是互相衝突 不過最好是不
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要有"死亡BUG" 這種太悲劇了
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老實說這遊戲我覺得是好玩在連線XD 連線出問題就直接評價減
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半打對折 XD
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NPC消失這種等級的BUG也蠻扯的吧,這種程度都沒抓到也太誇張
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10/11 13:59, , 26F
遊戲本身就這麼機車還有機車BUG為了手把好還是別買好了XD
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10/13 17:16, , 27F
發售日延後一天,是因為要debug麼XD
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文章代碼(AID): #1EamSiws (PlayStation)
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