[心得] 失望大於期望的十五週年小品─TOX

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (愁)時間15年前 (2011/10/09 03:30), 編輯推噓76(760111)
留言187則, 44人參與, 最新討論串1/1
兩三個禮拜前就破關,但一直沒寫心得 大概就像標題說的,我對這款是失望大於期望 身為PS時代就開始接觸TO系列的玩家 TOX這自稱的十五週年大作根本是自打嘴巴 雖然目前還沒有加強版情報,不過破過的都知道遊戲裡面一堆加強版FLAG 更何況製作人訪談也透露了不少 如果他不是十五週年作我還不會這麼放大來看 不然就好好拿出誠意做出讓大多人滿意的遊戲出來 首先,我還是必須肯定TO系列一直以來會為戰鬥系統創新的做法 儘管上代獲好評的系統,下一代也不一定存在 就算會延用某些部分但還是會有相當幅度的改變 這也是一直以來我會是忠實玩家的原因 剩下的優點我想來想去也只有畫面進步、快速方便的城鎮系統 缺點我想很多版友也提過不少次,下面就針對我個人最不滿意的點提出 1.難易度系統完全無效化 難度調高就只剩增加遊戲時間的功能而已,好歹 錢多一點 經驗多一點 再不然用一些稱號上去像是XX難度打滿幾百場 再再不然就像ReTOD,打完高難度的BOSS會增加一些SP點數 2.BOSS戰幾乎無法COMBO 打固定10hit出頭就出現藍色驚嘆號,就算用倒地技打倒 起身後也是馬上作出原本要使出的攻擊,這點我實在無法忍受 你可以設計BOSS有剛體,被COMBO越多越容易爆氣等等 但你弄個打沒幾下就一定要躲他攻擊,完全拖垮戰鬥節奏 TO就是好玩在可以挑戰COMBO,弄成這樣讓人玩起來非常不爽快 另外還有倒地的挖起判定時間過短,TOG是在敵人倒地到完全站起前 有挖到都繼續算COMBO,TOX大概倒地過兩秒沒挖到就斷了 3.秘奧義少且地味到了極點 次世代主機我只有PS3,所以都以PS3版的來講 上一款TOGF,每個角色四招,短而有力且有相當的華麗度跟爽度 TOV除了帕提每個角色兩招,兩招的CUT IN都不同,也有百合兄弟的雙人秘奧義 TOX...每個人都一招就算了,還有兩隻的表現都是從上飛下來轟 只有蜜拉的看起來比較好,雙人秘奧義更是地味到不知道怎麼吐嘈 好啦 把比較華麗的共鳴技拿來當秘奧義看,但又不像秘奧義用出來就必中 尤其BOSS戰更容易打空,發動時剛好BOSS出現藍色驚嘆號就準備打空氣了 只有男主角的尖牙配蜜拉的那招共鳴技有照準功能 4.加強版的FLAG 這是讓我對TOX徹底絕望的稻草,以往TOV,TOGF,到這次TOX我都是衝首發 這次過後,未來TO的新作發售,當下我如果還有在玩的遊戲我就不會再衝首發 除非真的沒遊戲玩才會考慮買首發來殺時間 TOV、TOGF這兩款都讓我遊戲時間破200小時,TOV要素夠多, TOGF是光戰鬥就非常吸引我,玩到後期用蘇菲COMBO起來更是爽快 是我TO系列唯一一款棄主角而操控女主角的作品 TOX...好像沒破百小時,也沒特別記 結論 TOX要拿來當15週年大作,我認為是不夠格,就算都無視遊戲本身的缺點 光要有加強版來補完遊戲內容這點就夠沒誠意了 何況遊戲內容並沒真的有週年大作的感覺(至少對我來說) 真要說,拿TOV來當XX週年大作我認為還比較適合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.22.240

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對於你的第四點,TOV跟TOGf都算是加強版喔XD,首發在360.Wii
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不過對於15週年作來說,實在是感覺不到誠意...
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同意超沒誠意.....日廠可以倒一倒了= =
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像是競技場沒歷代角色...那找藤島跟豬股要幹麻?
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沒誠意+1,不管怎麼看都很像是在幫完全版鋪路...
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而且第三四章之間用一堆動畫跟獨白搪塞一看就知道趕上架
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要看到像XENOBLADE完成度撐到這麼高才推出真的很難
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製作組還有時間在發售前做一堆DLC 真是的...
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10/09 08:46, , 9F
拿TOVPS3跟TOGF比TOX實在是不太公平
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為什麼不太公平?~
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因為PS3都是完全版的了.....
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因為都是隔了一年後才出的完全版
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真的是大人的理由阿 稱越久只是在燒錢而已 高層只想先撈一筆
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好好一個15周年紀念作 竟然還是要有"TOXF"才能補完...
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或是該說NBGI其實很"公平" 每台主機都出"有料測試版"
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反正玩家都會買單
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我玩了好幾代....最喜歡的還是TOD2
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這代進步的地方不少,讓我玩起來覺得很輕鬆^^
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希望這次貼心的地方,之後都能沿用下去
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可以感覺到TOX想要拉一些新玩家進來而做了許多方便的功能
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但同時也犧牲很多了對於TO老玩家們的一些經典要素
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TOX我目前稱他為對少時間玩遊戲的人非常貼心的上班族GAME
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迷宮沒有足以卡關的解謎要素、隨時存檔、戰鬥輕鬆
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我覺得TOX對於上班族來說....挺貼心的! XDD
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對忙碌的玩家來說到處都是貼心設計啊XD
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但有缺點還是事實。
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光沒有歷代角色亂入就知道製作團隊在混了
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我覺得還不錯阿 紓解壓力 玩起來很輕鬆 年紀大了以後太
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難的遊戲都沒什麼耐心玩下去
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覺得還OK,跟FF13一樣,輕鬆玩取向
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TOV跟TOGF初版完成度就很高,怎麼都比這東東好.(全玩的人淚
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非常失望+1
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TOV/TOG的初版完成度很高? Wii跟360版的這兩個東西都是...
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TOV/TOG的初版完成度很高? +1 TOGF完整多了!!
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同樣是初版拿來比的話TOX應該比TOG(Wii)、TOV(360)好多了
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TOGF 跟 TOV(PS3)都是加強版...當然讓人滿意不少
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所以為了讓玩家滿意TOX...看來完全版不遠了(茶
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這算是種惡性循環啊 都在那邊出測試版 然後才再那邊推完全版
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繼續這樣玩 未來還是很難看見一次到位的作品 每次都得拉人員
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還有 108 則推文
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人數6人、密奧義一個這些都是為加強版做鋪路...
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如果TOX的戰鬥系統也算薄弱,那歷代除了TOG之外的每一
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款TO也都完蛋了
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TOX固然有不少缺點,但盲目地無限上綱也不可取,尤其
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TOV實在被太多人美化過頭了......
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ジュディス的空連技巧我認為就是TOV戰鬥系統的典範, 
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TOX的無腦連段真的讓我很痛心,我喜愛的作品竟然粗糙成這
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樣,我不斷地說服自己後面會更好,等我玩完兩輪後,我已
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經心灰意冷,這代戰鬥系統的缺點真的把TO系列的優點給糟
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踏掉....
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人都是這樣 剛出的新一代都會被批超慘 新一代都幫前幾代解
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套 很快等到下一個新的TO系列出來 又會有人說TOX比XX好ㄎㄎ
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缺點是很多沒錯 但是也沒這麼不堪
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NBGI:我摳摳都拿去買步姐的那首歌了啦!!
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目前的推文讓我想起了BIO4 曾經也被罵得臭頭XD
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說到bio4 當時罵得人似乎都是...XDDD
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是什麼??
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TOV何必美化過頭?不是完整版時內容就真的很精美~比比看移
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值到其他平台的系列wii的TOS騎士解クエ除了怪不同從頭到尾
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都是同一個地圖...傻眼到不行=_= 後來的360的TOV為了這款
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買360真是值得(淚)後來TOG可能胃口養大了,除了戰鬥其他感
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又是混很大的趕年底發片~這款也是歷代破關最快的(個人)
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TOX很精美~但是真的沒有15週年該有的水準..就連要素都|||
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當初發表在原野還能爬跳跟鑽洞的新東西~這也能拿來當新的?
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而且新手取向是真是假不知道~難度真的..後期打怪就想睡了
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最後打boss的迷官很意外的短到??ガイアス算你倒楣w
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戰鬥的感覺我是 TOG>TOX>TOV
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TOG>TOX>TOV+1 只不過TOX戰鬥沒有其他兩款作的那麼洗鍊
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同伴之間共鳴少到可憐 秘奧義一定要中斷共鳴才使的出等等
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但是也可解釋為前兩作都是有完全版才會那麼優秀啦
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話說我覺得TOX絕對不爛也不小品 拿出去還是可以打掉一大票
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RPG 只是因為15周年噱頭外加前兩作完成度很高
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但可解釋為前兩作是完全版(所以說來說去問題都是完全版= =
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TOV除了人物表情很死外其他我都覺得不錯
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TOG > TOX > TOV +1
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目前我覺得TOV最好玩 TOGF也不錯可是還是TOV略勝一籌
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TOV在宿屋睡覺就可以觸發一堆支線了 印象深刻..
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我想要ToD2 remake XD
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10/10 21:16, , 186F
有啊,在PSP上(喂)
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10/11 13:09, , 187F
3款 我只玩過TOX我覺得很棒玩的很開心啊~ 不用花太多時間練
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文章代碼(AID): #1EaAIuBq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1EaAIuBq (PlayStation)