[心得] Final Fantasy XIII 全破及白金獎盃感已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ACE)時間15年前 (2011/09/08 08:01), 編輯推噓9(901)
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說到這《Final Fantasy》系列阿,筆者個人其實是蠻晚才接 觸的,一直到PS上的《Final Fantasy VIII》才開始玩的, 沒有機會玩到譽為新世代最經典的七代,不知道以SQEX目前 食老本的情況,有沒有機會重製一下七代,讓我有機會玩玩 看,畢竟現在回去玩七代也有點時代隔閡了。 從八代開始,一路玩到十代,都覺得還不錯玩,直到《Final Fantasy X-2》的推出,以及十一代是網路遊戲,也不知為 何的,就沒再碰這系列了,直到這次《Final Fantasy XIII 》中文化,終於又再次回來玩這一系列了,畢竟這種大作RPG 中文化實在是蠻難能可貴的,即使它惡評如潮,還是值得玩 玩看。 基本上,《Final Fantasy XIII》是款非常獨特的RPG,它劇 情單行道,沒有城鎮可以逛,也沒有實體商店,只有網路商店 ,遊戲前期毫無自由度可言,遊戲流程就是戰鬥完看動畫,看 完動畫後戰鬥,非常單調,雖然玩起來挺沉悶的,但卻蠻適合 遊戲時間不多的上班族遊玩,就一天玩個幾小時,稍微玩點進 度這樣,也不用擔心有什麼隱藏要素沒拿到,因為遊戲前期根 本就幾乎沒有什麼隱藏要素(笑)。 直到第十一章,玩到大脈衝了,才開始有點可以玩的東西,像 是冥碑任務以及巨大怪物之類,但這遊戲仍然是十分不親切, 像是傳送點之少、一次只能接一個任務、陸行鳥只能在特定地 點搭乘,不能隨時叫出來之類,感覺就是十分拖台錢的設計, 然後要全要素達成的話,一定要進行無盡的打龜之旅,遊戲時 間雖然近百個小時,但是大概有一半以上的時間在打龜及繞路 。 整體而論,《Final Fantasy XIII》是款大作RPG,自不待言 ,但是瑕疵甚多,內容也頗為空乏,WII上的《Xenoblade(異 域神劍)》,筆者帳面上的遊戲時間也是99:59:59,但卻是玩 得非常充實,比起來《Final Fantasy XIII》碩果僅存的最 大優點大概也只有戰鬥了,需要動腦筋,而且陣型轉換要快, 手指動的速度真的有如格鬥遊戲一般,筆者有次還差點玩到手 抽筋了(汗),但也因此,雖然本作不盡理想,但至少還有戰 鬥這項優點,讓筆者也開始有點期待起《Final Fantasy XII I-2》了,反正這次也有中文化,應該也會玩玩看。 -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.4.224

09/08 08:15, , 1F
好久沒看到A大在港漫版發文囉
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最近都在玩七代.好玩阿
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我也覺得這代後面可以玩的點太少 變刷龜遊戲
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一本道13,刷龜才是真正的開始
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刷龜也只是為了拼白金的最難幾個獎盃 很多RPG為了拼獎盃也都
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09/08 11:40, , 6F
大多是重複性的作業流程 只能說FF13支線要素太少了~
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09/09 06:42, , 7F
上班族的好遊戲
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推一本道...
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09/09 11:37, , 9F
你一天只能玩2hr的話,你會覺得一本道真是太棒了...
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09/09 12:23, , 10F
上班族推一本道~有時候下班開機連昨天玩到哪都會忘記
09/09 12:23, 10F
ace0824:轉錄至看板 FinalFantasy 09/09 16:34
文章代碼(AID): #1EQ0Nr-r (PlayStation)
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