[情報] PS VITA 規格確定 512MB RAM + 128MB VRAM已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Obstacle 1)時間15年前 (2011/08/17 03:38), 編輯推噓25(25038)
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http://www.sys-con.com/node/1947549 之前甚囂塵上的流言: 為降低成本 PSV 記憶體容量被下修至 256MB 今天隨 Gamescom 發表會公布的詳細規格則確認 RAM 容量為 512MB 顯示晶片專用記憶體 VRAM 則是 128MB 對照 PS3 的規格 (256MB RAM + 256MB VRAM) 我想 SONY 應該已經學乖了吧 對開發商來講 RAM 比什麼都重要啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.206.239.11

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這規格完全沒弱點,之前的果然是rumor不可信呀XD
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吉田的twitter也證實了……不要信 rumor XDXD
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這個讚! 比 PS3 還大,看來背景服務可以搞得比 PS3 還齊
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超期待多工,VITA應該同時打電動+SKYPE+臉書待機吧XD
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應該可以
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能打電動就好+_+
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大概是現在RAM超便宜 塞多一點不會增加多少成本
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這種規格 psv生命週期應該會比psp還長
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水喔
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其實跑HD的畫個人覺得還是把RAM的部分省下來
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拿去補VRAM比較好
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而且還有facebook、twitter、skype cp值超高的
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個人比較期待遊戲在觸控面板上的表現
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這規格真高階 不愧是打算和手機拼幾年的機器 完全不像設計
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PS3時候不完整的規畫 接下來就看遊戲和服務的部分了^^
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主記憶體就等於PS3整個記憶大小了 還蠻猛的
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哪裡高階了?
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現在smartphone的背景服務跑一拖拉庫,android上看windows
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功能性,跟手機比還差地遠了
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不過以遊戲機來說是很強
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PSV是用LPDDR2嗎
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不明 等推出後拆解分析文吧 XD
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PS3用的是XDR和GDDR3
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所以成本不能跟現在的DDR3比 XDD
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GDDR3的價格應該不高了,XDR就不清楚了0.0
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這次PSV的產品規劃很成熟啊,真期待
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雖然VRAM是128MB,不過螢幕解析度沒有到數據上的HD
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XDR 理論頻寬比LPDDR2高很多喔
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應該還好,讓玩家"看起來"像HD就夠了~
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PSV看起來用的硬體都是相當成熟的技術
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就結果論,本來就騙得過肉眼就好
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看看有沒有人會把ANDROID OS弄上去XDDD
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不過RAM這麼小的話,有些功能要砍掉XDD
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不知道PSV會把什麼功能常駐
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3DS大概只常駐那HOME吧..
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看到了,會至少常駐四個服務FB SKYPE TWITTER FOURSQUARE
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這次想早點進場了..
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這次的ram夠了~應該有跨遊戲聊天功能以及自定義音樂播放
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感覺可以跟Facebook直接同步 例如:XXX正在玩密境探險
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我覺得FB拿來發遊戲狀態 太頻繁只會招至自己被朋友block掉...
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G+就沒有這個問題 可以設定circle只把訊息發給電玩死檔
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以SONY和GOOGLE的合作關係 希望將來PSV也能支援G+
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推樓上 我就這樣都擋掉 XD 不過我是擋遊戲
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每當看到別人玩新遊戲我就按X把遊戲擋掉... G+方便+1
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G+方便+1 我現在主要都用G+發文了!FB只是去看看固守FB的
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psv遊戲中文化將會更有利....
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iPad2的RAM也才512MB而已,PSV是主記憶體512MB+影像128MB
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相比之下當然是高階了。
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手機的RAM,除了少數機王(GS2)之外,512+128也是可以一
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較長短。
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至於功能性的問題,主要問題在於ios和安卓會比較開放,
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開發者更自由製作各種應用程式,而遊戲機則受到主機商規限
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3ds的ram是多少有人知道嗎?
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3DS: 64MB RAM + 4MB VRAM http://goo.gl/IyYKv
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另有一說是 3DS 採用 128MB FCRAM http://goo.gl/YFwfU
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還有一個是64MB FCRAM+32MB PSRAM http://goo.gl/8P0O9
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不過這個原文沒看到32MB PSRAM,表格中也只是推測
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3Q
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不知道使用時間多少
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類似手機的功能對我都沒吸引力 還是等有沒有心動的遊戲~
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不過光看規格與支援是蠻強勢的! 希望賣得好囉^^
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08/20 14:39, , 63F
顯示器解析度如何 ?
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文章代碼(AID): #1EIiTHET (PlayStation)
文章代碼(AID): #1EIiTHET (PlayStation)