[心得] 鋼之煉金術師二代初玩心得。

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間15年前 (2011/08/04 02:01), 編輯推噓3(300)
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五年前買的PS2遊戲。直到現在才玩。 為了要玩PS2的遊戲,其實花了很多時間去測軟體。 因為現在沒有普通的電視可以讓我接。 所以只好買了色差線接HD70A,測試結果遊戲都不知為何不能玩。 於是拿這片遊戲測試。居然可以進入遊戲中。 現在玩到告一段落,寫個初玩心得。 畫面部份是3D的,但中間過場有加入動畫的段落。這部份加很大分。 不過關於遊戲中的搜查,建築物背景之類的就普普通通。 因為我喜歡搜查怕漏掉寶箱沒拿之類的,會很想到處去。但這個遊戲不行。 雖然看得到有門或是走廊,但進不去的地方還滿多的。 覺得可以跳上去的木箱或牆壁,也都跳不上去。 看建築物不準,看右上方的小地圖反而比較知道該往哪裡去。 另外調整鏡頭的部份其實應該要算貼心。可惜敗在視點不夠大。 按L1可以回復正常鏡頭,右類比可旋轉鏡頭。 只是因為畫面可看到的視點不大。 常常會沒注意到已經有敵人在背後之類的。 視點看不到。又忙著打面前的敵人,還滿麻煩的。 動作部份。 動作有點卡卡的,感覺沒有那麼流暢。好像沒辦法收招的樣子。 攻擊鍵一按下去就一直往剛剛攻擊的地方打。 敵人可能都倒下或是跑走了,還停不下來。 我不知道是不是我不會用。總之這部份我感覺是這樣。 另外可以跟阿爾聯手攻擊。這個的時間點我也抓不好。 可能要自己多試幾次抓時間。 我都很奸詐想說先用愛德把敵人打倒在地上。阿爾衝過去補最後一腳之類的連攜技。 不過敵人倒在地上後除了用掃堂腿之外都打不到。 可能還有別的連續技可以用吧。 音樂。目前覺得普普通通。 故事情節。 似乎有加入自創角色。但因為才玩沒多久。不知道到底故事情節會怎麼發展。 其它的部份跟漫畫一樣。只有一些小更改。 另外是等級制。打倒敵人之後會有BONUS。 可以自由選擇將點數升在哪個角色跟類別。 可是我害怕的是一次只有升一點。因為我覺得等級制有好有壞。 升等萬一升很慢或是王很強沒升等我就絕對打不贏的情況之下。 我就很容易放棄遊戲。 除非是有趣的升等我才會比較想玩。 例如奧丁領域升等是吃東西,食材要自己準備。 因為畫風很漂亮,我會想知道那道菜做出來是什麼樣子而去收集。 例如大神的幸玉,要幫助人或小動物。很治癒所以會很認真收集。 整體來說算還可以的遊戲。不管有沒有看過原作都可以玩。 不過對於動作遊戲比較嚴格的玩家可能會覺得無聊。W -- http://blog.pixnet.net/ayun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.179.209

08/04 02:16, , 1F
推! 我對這款的戰鬥系統很失望 一點也不流暢 就被打冷宮了 囧
08/04 02:16, 1F

08/04 04:24, , 2F
大神的幸玉真的很不錯! 跟世界觀很契合 讓玩家有代入感
08/04 04:24, 2F

08/04 09:42, , 3F
1~3代都不錯啦 有點偏硬派ACT 3代好多了
08/04 09:42, 3F
文章代碼(AID): #1EEOpcfq (PlayStation)
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