[情報] SCE買下InFamous系列Sucker Punch工作室已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Petrified)時間15年前 (2011/08/02 17:14), 編輯推噓11(11010)
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官方新聞稿 http://www.scei.co.jp/corporate/release/110802_e.html InFamous2開發工作室Sucker Punch Productions成為SCE全球第16家工作室 得到官方的資金挹注,有機會看到InFamous超進化或是更強大的作品了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.9.240 ※ 編輯: blueTERRY 來自: 59.125.9.240 (08/02 17:17)

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這工作室的作品蠻不錯的,期望水準能跟上戰神和祕境系列
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二廠進化成一廠囉
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原來Sucker Punch原本不是SCE的喔 E3的時候SCEA的CEO
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滿是驕傲的說infamous2即將發售 害我以為......= =
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很多 PS 獨佔遊戲都不是 SCE 自己的工作室開發的
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一直以來都是這樣,只不過最近幾年 SCE 吃下很多工作室
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眼光不錯,而且這些工作室被吃下後也越來越強大
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本來就對InFamous系列蠻喜歡的,看到這消息真不錯
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不錯啊 這是好消息 SCE美廠越來越強 日廠真的要加油了
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借推文偷問一下tri-Crescendo這會社還活著嗎? 記得很久
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前曾看過好像是倒了還怎樣的不好的消息,啊,這會社是
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開發信賴鈴音那家,跟tri-aec也一起開發過很多遊戲過
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咕了一下沒找到詳細..(英文網頁部份我看不懂)
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只有查到因為社長的關係破產的樣子,不知道該團隊還活著
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嗎? 非常喜歡該社的作品..
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SCE要不要考慮買下quantic dream啊 不過也要對方肯賣就是
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日廠加油啊 現在這些工作室都成氣候了說
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不過像GUST我倒不希望SCE吃掉他(欸
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不過如果GUST被SEC吃掉,鍊金術士系列中文化就有可能了XDDD
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08/04 09:33, , 20F
我一直以為有中文化所以是本家的XD
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柯爾要復活了?
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文章代碼(AID): #1EDx_m_m (PlayStation)
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