[閒聊] 聖誕快樂-年終回顧

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (liang)時間13年前 (2011/12/28 11:28), 編輯推噓0(000)
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又到了一年的年尾了 今年因為受惠(?)佛德的紅內褲無量所以玩的遊戲特別多XD 仔細想想我也不過是在一年半之前轉戰PS3平台 之前是臣服於蓋茲先生之下 轉換跑道的導火線應該是那有夠過分的NABI出的好遊戲TOV 身為TO系列老玩家真的沒辦法抗拒這種完全版的誘惑XD 今年度玩了很多不錯的好遊戲 TOGF - 時空幻境美德傳奇 完成度:100% 沒有WII的怨念又再度在PS3上達成XD 系統不但回復為爽快度滿點的CC制 小劇場的吐槽及搞笑功力也更上一層樓 加上PS3版的未來篇 真的對於劇情有個完整的交代而無遺憾的好作品 GT5 - 跑車浪漫旅5 完成度:73% 與其說是玩賽車遊戲 不如說是享受開車的樂趣 優美的風景以及擬真的操作感 緊張的賽事以及耐玩的多要素 這是一款可以稱之為工藝作品的遊戲 COD-MW3 - 現代戰爭3 完成度:23% 其實這一系列我是以看電影的心情來遊玩 過場運鏡的純熟度 曲折的劇情以及人物特色 讓玩家很容易就融入角色之中 體驗身歷其境的那種緊張刺激 只可惜我是FPS手殘玩家 一直在線上被打爽爽的當人家的肥料XD 真三國無雙6&猛將傳 完成度:100%&73% 屏除前作真三5的囧評價 這代回復到以往真三系列主軸:爽快度 不單是無雙技多了一招 還有EX技的加入 換武系統也可以讓自由度變高很多 故事模式的無接縫過場感覺很棒 有種劇情很順的接續感覺 大概缺點還是一樣 後期的作業感很重 尤其猛將傳 戰國無雙3Z 完成度:74% 戰無系列一直感覺比三無系列的遊戲性好玩很多 難度較高之外 隨著戰鬥中任務達成與否對戰場變化很大 各角色招式設定也有所不同 不只是5方1角的共用設定 這次3Z新增的影技以及皆傳都對操作上有著新的玩法 增添了不少新鮮感 不過這代最大缺點應該是很需要花時間的創始演武 Biohazard Revival Selection - 惡靈古堡復甦精選輯 完成度:5%&10% 雖然目前我只有小玩一下 BIO4的部分基本上就是原版移植 算是滿足系列作玩家想在PS3玩的想法 聖女密碼的部分就真的感覺很有誠意 HD重製的PS2完全版 在光影效果上讓人感覺畫面的明顯改變 不會有種還在PS2的感覺 TOX - 時空幻境無盡傳奇 完成度:100% 本作新增的連繫要素可以讓戰鬥中更彰顯夥伴的重要性 加上首次的雙主角路線設定 配合著在劇情中彼此在不同觀點與不同事件下出發的觀感 但是可惜的就是地圖的作業感太強烈 且劇情交代不夠完善有著希望再以完全版補完的感覺 Final Fantasy 13-2 完成度:100% 年尾白金的最後一款 在劇情上有著很棒的承接前作13結尾的開始 可惜在最後收尾時依然潛藏太多伏筆 強烈的虎頭蛇尾感 但除此之外真的是值得一玩的作品 承襲著前代的ATB系統以及明快的戰鬥節奏 新增怪物夥伴的養成要素 以及時空與歷史的概念要素 另外對於人物間互動有著更進一步的描寫 包含與NPC的對話 不會有一般RPG那種可有可無的感覺 以上是今年玩的光碟遊戲中舉些比較好的介紹 PSN當然也有著不少耐玩且講求線上合作的好遊戲 希望接下來的一年 我們大家都能玩到更好更豐富的遊戲 恭祝大家耶誕快樂&Happy New Year~ 也希望羅德的紅內褲越賣越好(? XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.146.90
文章代碼(AID): #1E-epGE6 (PlayStation)
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