[心得] inFamous2 試玩

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (亞特哈蘭)時間15年前 (2011/06/05 21:02), 編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
一代當時衝首發又差一點點白金 基本上這遊戲的題材完全打到我心坎裡呀 個人基本上不喜歡純射擊、GTA類型 但這款結合了這兩個要素,加上"超能力"這個要素讓遊戲充滿了爽感可言 當然這遊戲還有第三要素"猴爬"~不過這個我就很喜歡 還有就是主角-(偽)傑森史塔森是我的菜呀XD 完一代的時候我大概很閒吧~重複的支線任務我都一個個解玩了 而且也破了兩次各一個善惡結局 這次二代要出來的當然早早就預購了 雖然沒過幾天就能拿到了 但拜PSN修好所賜先下載了歐洲的試玩版先來嘗鮮一下 開場最驚豔的事情就是:走路變好快 沙盒遊戲我最不耐的就是開車走地圖的乏味過程 一代是用在高樓中跳來跳去&電線滑行來讓我覺得很有變化 二代感覺cole移動根本點到滿 空中實用技電磁滑翔也變得又快又飛的遠 相信在之後到處跑解任務會變得非常有效率 另外一代所學到的技能二代一開始就有了一整個就是爽 到處狂放電磁火箭彈~不過記得一代好像方向鍵還有四種特殊能力(萬電劍) 這次沒特別看到~可能會被招搖的新能力(電磁龍捲風@W@)系列取代 因為能力還蠻齊的所以試玩過程中畫面還蠻花的(扣的能量好像也不多) 除了能力的繼承以外 二代在戰鬥上最精采的就是:近身格鬥的大幅強化 有玩過一代的都會覺得主角格鬥招式非常弱而且不好看(像流氓打架) 所以大部分時間都是假動作遊戲真TPS在那邊遠射 也因為這款還有秘境我慢慢練起了射擊瞄準 二代增加那根有點醜的叉子~可是格鬥起來真的超級爽 隨便一下就巴飛敵人太有打擊感了 連擊幾下以後還可以用出華麗的終結技(無雙量表呀!!) 配合二代另一個主打的賣點是打異形~這代應該會有很多近戰時間 希望實際遊戲終結技能根據敵人不同有更多變化~這樣我就可以安心放棄射擊了XD 試玩到最後還沒拿完任務道具就莫名結束了~感覺好像計時試玩有點奇怪 不過總而言之期待6/7的發售&中文版WWW 沒玩過一代的也強力推薦(趁這次美歐帳號的補償活動吧) -- 老舊的大地上吹著新揚起的風 宛如隨風飛揚的草籽般的人生裡 只會出現一次的神祕之風 那正是魔法之秋呀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.182

06/05 22:45, , 1F
這款可2人遊玩嗎?
06/05 22:45, 1F

06/05 22:49, , 2F
不行
06/05 22:49, 2F

06/06 01:00, , 3F
我希望可以比一代親切且不單調
06/06 01:00, 3F

06/06 12:55, , 4F
第一代玩一關就玩不下去了...
06/06 12:55, 4F

06/07 11:24, , 5F
這遊戲要隨著主角能力越來越強玩起來才有快感
06/07 11:24, 5F
文章代碼(AID): #1DwtvkBW (PlayStation)
文章代碼(AID): #1DwtvkBW (PlayStation)