Re: [閒聊] 預購遊戲的習慣和發售日期

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (羅德)時間15年前 (2011/04/23 13:59), 編輯推噓12(1204)
留言16則, 13人參與, 最新討論串1/1
為何日本遊戲會選在周四發售, 如果我沒有記錯的話,原因應該是供應鏈的問題。 在PlayStation尚未誕生之前,任天堂是以大量鋪貨到店家, 此舉往往造成店家產生許多庫存。 後來PS上市後,SCE鼓勵業者採取保守的進貨方式, 因為是光碟媒介,所以一旦缺貨最晚可以在四天就可以再度供應上市, 不需要像任天堂卡帶一旦缺貨就要花上把個月才能再版。 因此將發售日都訂在星期四。 此舉作法店家非常歡迎,也改變了當時像是任天堂卡帶冷門的作品在銷售熱潮 一過後售價大幅下降,發生樂了玩家卻苦了業者的畸形市場現象,同時也保障 業者合理的銷售利潤。 雖然為當時時空背景所產生的策略, 但後來慢慢就形成星期四發售的不成文規定。 -- _OO _/\/|\ 我不能放開這個人的手。 \ / ﹥ 因為,那似乎等於放棄了自己的靈魂‧‧‧‧‧‧‧‧ ICO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.65.105 ※ 編輯: MrRoto 來自: 111.249.65.105 (04/23 14:00)

04/23 14:23, , 1F
超專業推XD
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04/23 14:55, , 2F
推w
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04/23 15:05, , 3F
專業 中肯 羅德XD
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04/23 15:06, , 4F
記得SFC時代,好像連遊戲要生產多少數量都是任天堂決定0.0
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04/23 15:13, , 5F
DS卡帶至今生產週期仍然要1個月,往往都會錯過銷售良機
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04/23 15:14, , 6F
以光碟形式的儲存媒體在量產上還是比較有優勢
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因為是買斷,經銷商們大家都超怕囤貨啊...
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04/23 15:15, , 8F
應該是 變態 紅內褲 裸德XD
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04/23 16:23, , 9F
我到現在才知道 原來是這樣.....
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04/23 17:13, , 10F
裸德的豆知識(NOTE)
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04/23 17:59, , 11F
我找到的文章 http://tinyurl.com/3p4mm2s 內容大致相同
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04/23 18:33, , 12F
GaMSN來開一個羅德小學堂好了
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04/23 18:56, , 13F
羅德大真是電玩通
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04/23 21:32, , 14F
我一直以為是規定,就沒去查證... 感謝羅德知識+
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04/23 21:32, , 15F
這篇應該要改標題m起來的
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04/23 21:48, , 16F
好專業
04/23 21:48, 16F
文章代碼(AID): #1DichIs5 (PlayStation)
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