[心得] 惡名昭彰 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (該死的個經)時間15年前 (2011/03/28 23:09), 編輯推噓5(507)
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其實這片在前一陣子翻IGN的文章時就有注意到,上禮拜剛好在2手片堆翻到就入手了, 不過一開始我以為這片會是爽爽放電的無雙遊戲,誰知道開始玩20分鐘後才發現不是這麼 回事。破關後蠻五味雜陳的,就來發一下心得。 首先來提這遊戲的優點。畫面很棒,各地區的特色有區別出來,雷電效果夠華麗,還會 對應主角的善惡選項作顏色跟技能變化,換區無讀取時間這點會讓人真的有生活在這城市 的感覺。操作上不算難,不過新手可能要適應一陣子。主角滄桑的聲音我蠻喜歡的。 不過個人在遊戲過程中也感受到不少缺點。例如音樂不突出,從開頭到破關沒有什麼令 人印象深刻的旋律。主線劇情雖然不錯,可惜過短,支線劇情的重複度過高,下水道電一 下就學到新招這點有點莫名其妙,還有收集碎片非常惱人,350片對我這種懶人只能直接放 棄獎盃。基本上這款遊戲個人覺得值得一玩,不過我是覺得IGN給9.2分有點過高了。 如果到這邊就結束的話那這篇文章也就沒有貼到版上的價值,其實這篇文章我主要想抒 發個人認為在主線劇情中描寫得最成功的角色,Zeke。 遊戲一開始可以看出Zeke對Cole得到超能力的羨慕與興奮(還自詡是Cole的Sidekick), 而隨著劇情進展,Zeke的生活輪廓也可以大概勾勒出來:生活不太如意、有點小聰明但沒 啥成就、喜歡的女人不當他一回事,總體來說就是個nobody。而在他闖入Dust Men的據點 被抓,後來被Cole救出後跟Cole的對話可以看出他對Cole的能力已經從羨慕轉到了嫉妒。 在搶到Ray Sphere後,他沒有直接交給Cole而是直接啟動這段,是我在遊戲劇情中覺得做 的最好的一段。遊戲中有一段對話他提到,當帝國市被隔離後,他以為這會是個新開始。 但是想要打擊犯罪反被抓自己嫉妒的對象救出,在監獄中因為擅自離開而害死了不少警察 ,從Cole後來要去搶回Ray Sphere的時候跟Zeke的對話就可以看出,這對他來說算是不小 的打擊,因此他後來會為了渴求力量而啟動Ray Sphere也就不難理解。看完這段劇情後, 我也捫心自問了一下如果經歷過這些,我有可能選擇不同的道路嗎?老實說我不敢肯定。 最後小吐嘈一下。這遊戲敵人的槍法有夠準這點我實在不覺得合理。第一個地區的 Reapers在遊戲裡面設定本來只是街頭賣藥的,而在第一區只有他們一個幫派看來, 可見在該區他們是沒啥競爭對手的,哪有可能去練槍。就算他們真的是小幫派,能在爆炸 後的14天中,從各幫派火拼中脫穎而出,那代表他們平常都有在做嚴格的打靶訓練跟購買 足夠的槍,這麼會未雨綢繆的幫派哪可能只賣藥,早該多角經營暴力討債甚至黑槍買賣 啦。而最後去找Sasha的途中看到Reapers是怎麼增加成員的時候我更覺得這很扯,強壯如 主角被淋到那黑焦油都會產生幻覺了,這些連槍都不一定拿過的普通人淋到那黑焦油就突 然羅賓漢上身、從10層樓高打跑動中的目標也神準無比,實在很不合常理。 心得大概就到這邊,在此對沒END看到這的版友表達謝意,順便問問高雄哪邊有店家可以 代訂日貨,之前沒訂到托托莉限定版,梅露露不想再錯過了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.255.177

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這片覺得完成度不是很高
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我覺得這片劇情方面真的滿不錯的,至少有全部貫串起來
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不過說到第一區的幫派,從另一個角度來看,也可以想成
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是最後那人的刻意安排,這遊戲的重點在於選擇,抓住這
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理念,就很容易了解他遊戲裡整個邏輯。
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劇情=美版FATE-Unlimited Electric Works
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畫面我覺得普通~可是討厭射擊遊戲的我這片玩得很樂
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也許我討厭實彈吧XD 當年差兩個就白金了....(絕招超難湊)
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03/29 08:58, , 9F
高雄德周可以
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03/29 17:05, , 10F
這片還有許多可改進的地方,但基本上是個好遊戲
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至少我覺得城市刻劃得非常的棒,很有生活感
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03/29 17:07, , 12F
不過我也覺得任務相似度太高了,有點惱人XD
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文章代碼(AID): #1DaAISN8 (PlayStation)
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