[心得] 烽火家園 有夠短...
看板PlayStation (Play Station - PS)作者vinex (魔斯拉,你為甚麼會飛呢)時間14年前 (2011/03/16 03:14)推噓18(18推 0噓 9→)留言27則, 19人參與討論串1/1
首先,如果想細細品嚐單機劇情的... 不要買
不打算玩線上的 ... 不要買
覺得打韓國人應該很爽的 ... 不要買
當玩過KZ3覺得畫面好漂亮的.. 不要買
對主機很寶貝的或過保的 ... 不要買 (線上會當機)
整部遊戲就像是高級一點的試玩版
凎! 當初看預告說的劇情好像很屌,結果爽不到四小時就軟屌 靠悲
連金肥仔的鳥毛都沒看到就結束了
典型的虎頭蛇尾,玩起來的感覺就像製作小組做一半突然喊一聲"靠背,沒錢了"
就趕緊跳最後一關結束
前半段劇情還算是不錯的,從一開始被抓到,加入反抗軍,進入集中營 到跟其他
盟友撕破臉(這段我沒看很清楚,不過這一段竟然是美國人打美國人)
收集報導看歷史設定的演進也頗有趣
可惜後半段收尾太快,殺到金門大橋就沒了
連結局動畫都沒,擺明留續作梗或出DLC,最後BOSS我還中BUG打兩次...
順帶一題 最後BOSS很虛...而且根劇情完全無關
畫面跟COD與其說像,不如說已經到了一模一樣的地步= =
而且還比較不精緻,PS3版玩起來很糊(尤其是打過KZ3以後)
360跟PC版不知道有沒有好一點
音效聽起來蠻爽的,幾把槍打起來都很有感覺,有機會一定要玩線上,載具音效也不錯
雖然還是輸BFBC2一點
音樂普普通通,不過氣氛到是有帶起來 還不錯
劇情雖然短到靠悲,不過關卡設計還算不錯,雖然也是有東抄西抄的感覺 XD
不過打起來夠爽快,尤其是很長一段時間有
"尖端科技的結晶,是一部人性化的萬能電腦車。
出現在我們這個無奇不有的世界,刀槍不入,無所不能。"
來幫你 XD
不過關卡設計雖然緊湊,劇情也還不像殺戮地帶那麼無聊
比起現代戰爭2那種打到美國本土時的絕望感還差得遠
真的是越打越歡樂,完全不知道敵人是來美國郊遊還是來給人打臉的
說真的,除了前面一小段有給人美國真的被打到很慘的氣氛之外
其他時間都在幫北韓洗臉
媽的都打到美國本土了還一堆步兵海是怎麼回事= =
裝甲化部隊少的可憐。
主角用一台霹靂車跟一台武裝直昇機就不知道殺爆敵人幾個連了。
再來線上的部份,很像決勝時刻再加戰地風雲的感覺
我不知道在月底CRYSIS2的影響下人會不會爆減
CRYSIS2的連線我沒打過不方便比較,不過這款的線上是真的不錯
人數最多16打16 在家機裡面算很多了
載具跟轟炸攻擊不像COD要連殺才能用那麼嚴苛只要單場殺人累積到一定點數
便可以消費點數呼叫。
載具部份開起來跟BFBC2差不多,不難開。不過一場同種載具只能買一次來玩
武器部份跟COD差不多,升級解鎖,也可以塗裝或加一些有的沒的瞄具
連線品質雖然我好幾場都只有紅格,不過幾乎只要有瞄到都殺的到
值得一提的是有個選項叫本地連線,32個人揪一揪應該可以打場內戰
連線品質應該也會不錯
比較大的問題點是當機,我光剛剛玩就當機兩次,畫面整個停住= =
不知道要多久才會修正
連線選單也有點問題,每進去一次就會跳出要我把CODE用掉的提示,一不小心按到
就會跳到PSN的畫面打代碼...調回來又會跳到目錄
然後進去多人選單LOAD又有點久...整個很拖時間
結論...我實在不想下= =
以個人來講線上是比KZ3有趣許多,多了載具戰,武器選擇也多不少,戰場上超級熱鬧
單人劇情雖然還過得去不過長度實在太偷工減料
該不該買就看個人了,老實講個人要不是對打槍遊戲特別有愛不然不太會跟
(話雖如此,月底的末日之戰反而不會很想買...)
一千多塊去看個幾部戰爭電影,劇情說不定還比較爽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.221.21
※ 編輯: vinex 來自: 140.115.221.21 (03/16 03:16)
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