[心得] W.F的故事盒15 - 零~紅い蝶~

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (W.F)時間14年前 (2011/01/28 20:02), 編輯推噓17(17017)
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☑ Will you kill someone you love, because of love? 《零~紅い蝶~》Fatal Frame II:Crimson Butterfly http://www.youtube.com/watch?v=K7Ng3yJIzWs
本遊戲是PS2『零』系列三部曲的第二代 以我個人的感受來說,這是一款史上最"感人"的"恐怖"遊戲 這款算是很正統的日式風格 雖然恐怖作品一直以來不分東方西洋都是熱門 不過因為對於靈魂與生死輪迴的觀念差異 歐美人過去對於鬼魂方面的感受比較沒有東方人深 比方說歐美的主流恐怖,大概是有實體的怪物或殺人魔 而東方則是偏重於靈體、詛咒這方面的概念性存在 只是這十年來因為交流的頻繁,雙方已經開始有交集的現象出現 對歐美來說,我相信「七夜怪談」是很關鍵的影響作品 總之,零紅蝶不管在故事設定、世界觀、美術和人物等等 都有著非常濃厚的東洋靈魂風味 在眾多的恐怖遊戲中,零系列最大的特色就在於「射影機」這物品。 設定中這相機除了能看到殘留思念與靈體,甚至能加以拍攝封印 因此遊戲中的主要戰鬥方式,就是藉著拍照來對抗敵人 ……而這點也是這遊戲之所以恐怖的關鍵之一 由於拍照時,畫面會轉成透過鏡頭看出的第一人稱 這點將大大加深了玩家心情的帶入感 而且也因為視野變成很狹窄,緊張與恐懼感也會變強 舉個例子來說,因為遊戲中除了有攻擊性的鬼魂 也還有很多漂浮靈和殘留意念要拍攝 所以玩家可能沒事就會舉著鏡頭到處觀望 而我記得有一次是偵測到微弱靈感,正到處尋找 當我相機鏡頭轉到一扇正方形小窗戶時 突然一張鬼臉從近距離竄出在眼前……那真是彼其娘親的嚇人 遊戲中類似的情況不少,這種半強制第一人稱視點的切換 可以說是「零系列」不同於其他恐怖遊戲的特色 前段曾說,我認為這系列是非常感人的恐怖遊戲 其中最大的原因就在於系列的故事核心思想是『思念與羈絆』 恐怖遊戲多半是亡魂抱著怨恨與詛咒前來攻擊活人 但是零系列隨著劇情推進,可以發現BOSS多半有著可憐的過去。 三部曲幾乎都是有著古老傳統的村落,進行著各種古怪儀式 那些女性魔王除了被當成祭品、也常常懷抱著未了的思念而遺憾死去 因此越是深入劇情,對BOSS的恐懼就越會轉化成悲傷與憐憫 故事氣氛會糾纏著很強烈的淒美感 「零紅蝶」的主角是天倉澪與天倉繭這對雙胞胎姊妹 妹妹個性比較積極,而姊姊則是內向而怯弱 姊姊天倉繭小時候因為追趕妹妹不及,不慎滑落山下留下腳傷後遺症 因此天倉澪因此非常自責,也很介意總是拖著腳步跟在她身旁的姊姊 某天兩人不慎誤進了早從地圖上消失的古老村落「皆神村」 而由於姊姊的靈感相當強,也遭到了BOSS「黑澤紗重」的附身 隨著故事的推進,她的舉動也越來越奇怪 遊戲中主要的流程,就是姊姊遭到附身後言行越來越奇怪 甚至會拖著腳步到處亂跑,妹妹只好努力找回她 然後過程中順便找出這村莊究竟發生了什麼事情? 「儀式」的內容是什麼?「慘劇」背後的隱情又是什麼? 隨著劇情的進展,可以逐漸看到很多令人悲傷的亡者 比方說為了尋找失蹤情人來到皆神村、卻被變成惡靈戀人親手殺死的女性 非常依戀哥哥的畏怯女孩立花千歲,極度怕生的她一害怕就會躲進廚櫃 遊戲中跟天倉澪玩著抓鬼捉迷藏的她,飛撲而來的模樣真是太可愛啦 一點都不恐怖,反而想把她抱入懷中呵護啊! 惹人憐愛的小千歲http://ppt.cc/J;3I 直到最後,其實會發現天倉姊妹其實和魔王紗重姊妹的關係非常神似 尤其天倉繭對妹妹的依戀與擔心失去她的矛盾情感,和紗重生前的心境很接近 某段劇情甚至可以知道繭當初摔下山崖是自己故意的,為的是留住妹妹在身邊 ……我想,或許天倉繭會被紗重附身,不完全是因為靈感太強 另一方面也是那兩人實在太過相像了 零紅蝶有多重結局,但是當初PS2幾乎都留有遺憾 官方卿點的真結局「紅蝶」就令不少人搥心肝 但不可否認的是……配上主題曲一整個超催淚啊 END「紅い蝶」 有劇情洩漏慎進 http://www.youtube.com/watch?v=OW_e2iTsFxc
另外之前XBOX移植的版本有追加新結局 算是終於給了玩家一個完美的好結局 (尤其千歲站在兩位親愛的哥哥之間的那幕超溫馨) END「約束」 有劇情洩漏慎進 http://www.youtube.com/watch?v=OhW_ioSi4sE
不過整體來說,這個GOOD END還是沒有「紅い蝶」結局感人 結果接不上三代『刺青之聲』的劇情 只能說「紅い蝶」果然還是官方認同的TURE END 另外「零紅蝶」從故事中的蛛絲馬跡來看,可以知道和一代有關聯 而三代甚至直接將一、二代的女主角都加了進去 最後一定要強力推薦一下「天野月子」演唱的主題曲「蝶」 http://www.youtube.com/watch?v=kLlOo4ZDhbo
當初製作組完全就是直接選定這位超實力派的女歌手 而「蝶」也是天野月子在了解劇情後,親自作詞作曲兼演唱 因此整首歌從旋律到歌詞意境,和遊戲的同步率衝至400% 可說是充滿了魂與愛的絕讚主題曲,MV也是配合遊戲風格拍攝 正因為評價太高,天野月子之後變成了這遊戲的駐唱歌手 從二代起,接連新的三款系列全部都是找她演唱主題曲 總之,下面就把歌詞翻譯貼出來吧 是各方面都很棒的好曲子 尤其第二段副歌結束後的間奏轉入部份 那飆高音配上完全搭配遊戲結局的歌詞 雞皮疙瘩都感動到冒出來了…… 蝶(作詞/作曲:天野月子,編曲:戸倉弘智) 地下に潜り穴を掘りつづけた どこにつづく穴かは知らずに 土に濡れたスコ-ブを片手に 君の腕を探していた 潛入地底不斷挖洞 也不知洞穴延伸何處 只是隻手握著被土壤濡溼的鐵鏟 尋覓你的手腕 つぎはぎの幸せを寄せ集めまきながら 君の强さに押しつぶされてた 拼湊散佈零碎的幸福 被你的強勢壓得潰不成形 やけつき やけつき 剥がれない掌の迹 ちぎれた翼で朱く染まるくもを裂いて 上手に羽ばたく私をみつけて 烙印 烙印 無法脫落的掌痕 讓折損的羽翼 撕裂染紅般的雲間 來找尋俐落地展開翅膀飛翔的我吧 まゆにこもり描いたえいえんは どこに芽吹きはなひらくのだろう 朝はやがてやみよをつれもどし 私の眸をうばつてゆく 封閉在繭裡勾勒的永遠 會在哪裡發芽開花吧 晨光終將帶回黑夜 掠奪我的眼眸 月灯り手探りで重ね合いもつれては 君のあるにをれると信じた 在月光下摸索著交疊的糾葛 深信便可成為你的所在 燃え尽き 燃え尽き もとらない约束の场所 ちぎれた痛みで黑く染まる大地をかけて 上手に羽ばたく私をみつけて 燃燒殆盡 燃燒殆盡 那個回不去的約定之地 奔馳於因痛徹心扉而染黑的大地 來找尋俐落地展開翅膀飛翔的我吧 叫んでもきこえぬなら その手でこしてほしい まだ私を“私”と呼ぺるうちに 抱き止める君の腕がおだやかなちりにかわる ただ静かに天を仰いだ 即使呼喊也聽不見的話 希望你親手將我毀滅吧 趁我還能稱之為「我」的時候 讓我可以安穩地在你緊緊擁抱中化為塵埃 只是靜靜的 仰望天空 やけつき やけつき 剥がれない掌の迹 ちぎれた翼で朱く染まるくもを裂いて 燃え尽き 燃え尽き もとらない约束の场所 上手に羽ばたく私をみつけて 烙印 烙印 無法脫落的掌痕 讓折損的羽翼 撕裂染紅般的雲間 燃燒殆盡 燃燒殆盡 那個回不去的約定之地 來找尋俐落地展開翅膀飛翔的我吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.227

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忘記說......這遊戲裡的民俗學者死亡率超高,政府應該
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01/28 20:03, , 2F
要給予危險職業加給才對XD
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還有雖然是恐怖遊戲,可換裝的服裝卻超多
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和服和歌德裝等等也就算了,DOA的女忍者裝是怎樣...
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民俗學者本來就是高風險的職業阿w
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手推
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01/28 20:23, , 7F
不敢玩只能推推
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想再玩玩回味一下時, PS2已壞了 Orz
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血手印!!
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這款買了好幾年我還沒破....還在遇到絕對靈那邊
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我想到某個版主半夜把我一個人丟在客廳玩的窘境QQ
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推千歲 >////<
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01/28 23:57, , 13F
不敢玩+1
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覺得一代女主角好正=///=
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零是我心目中第一名的神作阿!!(三代全收初回)
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紅蝶說真的是三代中最簡單的了,不過也最萌阿(雙子最高~)
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紅蝶最速easy3小時破完(為了看聽說最後一套衣服在樹洞那邊
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可以看到小褲褲>///<...真是令人懷念阿
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如今TECMO被老任注汁連續出在wii上.辜負我五年的等待阿TAT
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01/29 08:18, , 20F
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三代都玩過 都嚇到不敢玩到終盤....
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期待PS3上的紅蝶重製...A_A
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01/29 10:13, , 23F
3DS上的零系列新作,圖看起來就很像紅蝶
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阿案,出在3ds上...ps3幾時才會有零系列作啊!!!(吶喊)
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3DS沒有零阿,那是在Wii上
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之前有一張3DS零系列情報小圖,看起來很像天倉澪
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不過還不確定是單純很像、暫用舊圖、或是紅蝶重製...
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阿等等,新作還是在wii沒錯,我記錯了
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不過零系列就難度、劇情獨立度和內容而言,紅蝶確實都
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是最適合給系列新玩家入手的一代
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PS2零系列三代都破,紅蝶的確是最感人的一代,戰鬥難度比較
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01/29 15:14, , 32F
低,刺青就把戰鬥發揮得更好,難度也提升,還有好歐派的女角
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劇情的表現其實也很有意境,只可惜零系列總是只有小眾玩家
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01/29 17:07, , 34F
這麼恐怖要怎麼大眾啦XDDDDD
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文章代碼(AID): #1DGh1hMN (PlayStation)
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