[心得] 惡魔城:LoS 終於破關啦

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (鋼彈宅肯胖)時間14年前 (2010/12/24 11:48), 編輯推噓1(101)
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好在沒有當機也沒有記錄消失的問題 可喜可賀 因為之前連上的阿財再催我快點破關,所以就趕快給他破一破 如果你是純惡魔城的喜好者,我相信你一定不會習慣這款遊戲 (打怪應該要掉能力魂阿!!) 如果你是玩過戰神的玩家,我相信你一開始會不習慣這個遊戲 (L1才是防禦阿!王八) 如果你是汪達的玩家,我相信你一定又會覺得馬的!抄襲鬼! 但不管怎樣,綜合以上元素,這款遊戲還是蠻值得的。但真的很不像"惡魔城"就是了 個人評比: 五星為滿分 美術風格:☆☆☆☆☆ 其實不應該給這麼高,因為城堡好少阿!!! 但就各場景的小地方設計,很多細節都有注意到,尤其又用大螢幕玩真的很感受到 磅礡的氣勢,光影效果讓神聖的感覺都有了 音樂、音效:☆☆☆☆☆ 5.1的喇叭開下去有雞皮疙瘩就是了XD 人物:☆☆☆ 一堆很兩肋的人物,出來被打就只是拿個鑰匙,感覺就是單純的keypoint 劇情:☆☆☆☆ 其實多一顆星是因為我很喜歡最後面面具的伏筆以及後續劇情。這裡的想像空間甚至比 前面的回馬槍劇場更讓我在意。 動作流暢:☆☆☆☆ 後期招式學到之後,招式都很好接,打完可以接跳,跳玩可以接*#$&(@#$,這點到是 設計的不錯。 動作豐富:☆☆☆☆ 是不會很多也不會很少,但如果是高階玩家可能就會嫌少吧,我是覺得剛剛好,因為我 還有一招光之旋轉呼拉圈還沒學到就破關了。 解謎性:☆☆☆☆ 會讓人感到機歪就是了。有些地方提式不是很清楚。 回鍋度:☆☆☆ 單純就試煉跟獎杯,像我這種沒自虐狂的就拿給之前連上御宅士了!(是預財吧) 資料度:☆☆☆☆ 破關之後的Art Work蠻豐富的,還有某人的x罩跟x帶可以用 廢話度:☆☆☆☆ 書頁拿來讀取是不錯啦~兄弟會到處亂跑是怎樣XD 總言:就動作遊戲而言,真的是可以比擬戰神的大作。單就純惡魔城的觀點就當作是 前傳來玩吧!(有人說是平行世界) 照這情況應該會出LoS:2 不過變成操作Dracul XD 有些地方用拉丁文真的很有感覺 另外還有, Gabriel果然是有pure heart,自己這麼辛苦到達,不會懷疑之前的 兄弟會隊員跟zobek是怎麼到的嗎?= =' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.68.213

12/24 11:53, , 1F
推 還沒破Orz
12/24 11:53, 1F

12/24 12:02, , 2F
玩到後面連班鳩的感覺都有了XD
12/24 12:02, 2F
※ 編輯: Kenny1206 來自: 123.110.68.213 (12/24 12:02)
文章代碼(AID): #1D51Vogu (PlayStation)
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