[心得] 魔人傳說沒落帝國心得。

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間14年前 (2010/12/24 01:00), 編輯推噓11(11012)
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當初本來沒打算要買。不過不小心被柳清推坑了。(而且我竟然買錯買成英文版。) 雖然英文很差,不過這遊戲提醒的方式挺明顯的。所以沒有卡關。 之前以為自己卡關都是因為沒有仔細看地圖,還有遊戲中的環境。導致以為已經沒有路走 。 但莫名的網路上沒有攻略。所以隔天還是自己試著找路。結果馬上就找到了。w 那麼現在已經全破。說一下感想。我覺得魔人算是不錯的遊戲。有點像ICO。w 故事有點老套。尤其是皇后跟國王為何會變成瀝青的劇情。(但船長的遺言不錯。) Game Republic公司。目前我玩過的兩個遊戲。(異魂傳承跟魔人。)感覺奇幻色彩很重 。 屬於很容易讓我喜歡的類型就是了。 之前異魂的過場,按三角快進那個。這次沒有用。我覺得這是一個很大的改進。 魔人改成用影子戲的過場,感覺起來順很多。 進遊戲標題不動的話會出現影子戲的過場。(而且標題那邊的動物很可愛。) 我覺得魔人也把影子戲加到遊戲裡,再由自己操作過關的話也不錯啊。 會讓我想到大神在鬼島那邊變成橫向過關的部份。 (我原本以為有。。。竟然沒有,好失望。w) 地圖景觀也不錯。不同地區都滿有特色的。該互動的東西也有明顯的標示。 例如拉把會有蝴蝶在旁邊飛。這樣很清楚知道該幹嘛。 魔人部份的話。其實看久了也算滿可愛的。一開始失憶。途中漸漸會回想起來。 另外友情度上升,魔人也會想起一些戰鬥方法。 會讓我比較想要去增加友情度。 只是AI就有點。。。這個是這遊戲中令人不耐的其中一點。 AI不能太要求我知道。。。只是一直下指令又被戰鬥切斷實在是。。。 雖然讓魔人待在安全的地方,不過我有點希望被發現的時候魔人可以自己調整躲一下。 (因為我可能已經跑很遠去觀察地形了。。。) 而且也希望可以取消指令。我在打蜘蛛王的時候。那個鐘~~! 剛剛按了攻擊不過既然王已經要倒下了,我又不能取消。眼睜睜看魔人跑去拿鍾不吹風。 多來幾次真的很不耐煩啊。。。 像不閃躲這件事在蜘蛛王那邊也有。魔人就一直被打。一瞬間就很怒。 主角的模組。。。當初異魂的模組我覺得還挺好看,起碼比較細膩。 這次感覺起來比較不精緻。(主角的頭髮我看了不順眼。w) 另外可以換裝備。 我對裝備的樣式也頗有意見。但在那之前~! 裝備的用處是不是真的有用處我不清楚。只是解說有很多種。但是好像都沒有成為一套? (我在意友情度所以想穿可以增加友情度的裝備。) 但因為沒有。就穿自己喜歡的衣服就算了。 畫面還可以,不過我不是非常在意這個就還OK。 再來音樂,音樂算是挺不錯的。只是重複性太大。戰鬥音樂也都一樣。 因為常常需要一直在差不多的地圖中往返。 有時是因為要等晚上拿魔人的記憶碎片。 最重要的是,需要解迷,思考時間就一直聽到重複的歌曲。 。。。其實我個人覺得這不太算解迷。算是找機關去打開而已。 另外我比較痛苦的是視點。是自由視點。雖然我不會暈。 可能是因為必須自己找路跟解機關。所以非得用自由視點不可。 但戰鬥時真的會覺得:喔視點好狹窄,可是不這樣看又不行。 (尤其是把怪關廁所的時候,魔人也擠進來。然後視點就必須上往下這樣。) 對於行動比較快速的怪。(外星人章魚怪,賺友情度的怪物。隨機出現。) 才剛轉好,打兩下又差不多要轉了。 操作的話。有分魔人控制(R1、R2)、自己、投擲(L1)這三種。 我必須要說,投擲模式有點難用。 主角會自動鎖定。但鎖定完萬一沒有丟到。下一次鎖定基本上鎖不到。打會飛的怪很麻煩 。 然後,這個遊戲對我來說最令人不耐煩的點又來了。 跳的操作。。。我不知道要說是我容易不耐煩還是我抓不到時機還是地太滑。。。 有一個地圖樓上有兩個弓箭手。然後要從斷掉的柱子跳攀到斷掉的木橋上。 我在那邊掉下去起碼也有七次。 有很多次都是跳上斷掉的柱子,正想說跳到了但是滑下去。 更好笑的是。明明剛剛地很滑會跳不好。 有時我真的是要跳下去,但是主角又自動防摔的往回拉。 我:你剛剛幹嘛不這樣做!? 怪物部份跟異魂的王一樣是黑油瀝青。還會打瞌睡。 順道一提我喜歡皇后。她走出來的時候很像歡樂的在散步。挺可愛的。 王的打法頗直觀。就算一下想不到,多試幾次可以找到方法。 意外的。地圖很大。在此,這遊戲令人不耐煩的地方又出現了。 雖然每個區域的地圖會有一個跳躍點。但問題是你必須走過去。 既然每個地圖都有存檔點。為什麼不是去存檔點那邊多加一個傳送就好了呢? 明明存檔點可以存檔兼換衣服。多加這個還可以吧。。。? 而且過場的開門。我覺得那個看一次就夠了。。。 次次都要演。很不耐煩。 地圖又很多,魔人還有事沒事跌倒。看一次還算可愛。兩次就覺得拜託你快點好不好。 幸好戰鬥時不會跌倒。不然我可能會怒。ww 再來就是不耐玩。因為解迷解掉了。 不過女主角不錯。要救她時我想了一下。還死了一次。 最終的王非常棒!必須很忙碌的攻擊。也死了一次。 聽說是有兩個結局。可能就為了另一個結局會再打一次王吧。 雖然好像我說缺點比較多。不過只是個人比較會抱怨這種東西。 平心而論,魔人還挺好玩的。適合有耐心的人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.155.190

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日文版明年才出
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這片玩英文語音真的感覺怪怪的...
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魔人很讚! 我超愛的!! 結局有兩個沒錯
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這種奇幻風格也很容易讓我喜歡上.解謎真的都是找機關XD
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我也蠻喜歡這種風格的 雖然我只玩了試玩版 正式版還沒
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空拆....
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傳點的設計真的令人很無言,一直跌倒也很煩= =
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我好想玩 但還沒拆也沒時間 嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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我玩到好玩的遊戲也是常常狂譙缺點 XD
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同樓上XD
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同意 而且好玩的遊戲缺點反而會記的很清楚 會可惜~
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這片一定要推~的確有點ICO的fu~
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OUCH......
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自己腦補成魔人是女的 一直跌倒感覺就會萌
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愈看愈想玩..
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裝備都是成套的,我就拿了好幾套,不過從沒拿過新的杖
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第一個魔王那邊,只有它倒地後要破壞面具時才需要拿鐘
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其他時候都可以只靠普通攻擊來完成倒地的準備
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而且鐘用得太多次會有Bug,我第一次打蜘蛛時拼命的叫魔人
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拿鐘來攻擊,拿到最後發現那鐘無法再成為魔人的指令對像
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就變成無法破壞假面,卡了超過二十分鐘後覺得怪異而放棄
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重打時故意只在假面成為攻擊目標時叫魔人拿鐘攻擊,不到
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5分鐘就打贏了,覺得之前卡那麼久實在有夠冤枉
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文章代碼(AID): #1D4u11Wz (PlayStation)
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