[攻略] GT5 B-Spec 血尿耐久練功 LV25-40

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Obstacle 1)時間14年前 (2010/12/22 01:08), 編輯推噓11(11014)
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相信不少人已經達到 LV25, 打開耐久賽事準備長期抗戰了吧 耐久賽一場動輒好幾個小時, 到底要如何進行才能最有效率的升級? 從 LV25 到 LV40, 最少所需花的時間為何? 為了回答這個問題, 我們先來看看各耐久賽事的基本資料: LV 賽事 耗時(hr) exp exp/min --------------------------------------------------------- 25 Grand Valley 300km 2.2 68,580 520 26 Roadster 4H 4 121,577 507 27 Laguna Seca 200mi 2.5 95,961 640 28 Indy 500mi 2.5 157,762 1,052 30 Suzuka 1000km 6.5 354,561 909 32 Nurburgring 4H 4 290,919 1,212 33 Tsukuba 9H 9 661,144 1,224 35 Le Mans 24H 24 2,241,184 1,556 40 Nurburgring 24H 24 ? ? (除了定時賽事已外, 各賽事耗時為估計值. 資料來源為 gtplanet.net 討論區) 如果考慮到單位時間經驗值, 許多 Extreme 賽事都有 800 exp/min 以上 例如 Dream Car Championship - INDY (~830 exp/min) American Championship - Laguna Seca (~820 exp/min) 換句話說, 在到達 LV 28 之前 進行這些 Extreme mode 賽事是比較有效率的, 錢也多很多 但耐久賽的好處是, 設定好開跑之後就可以去上學/上班/約會/睡覺 不像一般賽事每十幾二十分鐘就要回去顧一下 因此, 下面的試算表將以耐久賽為主... 時間 累計 累計 完成度 賽事 (hr) 時間 exp LV (以時間計) ----------------------------------------------------------------- Grand Valley 2.2 2.2 68,580 25 0.53% Grand Valley 2.2 4.4 137,160 25 1.06% Grand Valley 2.2 6.6 205,740 25 1.58% Grand Valley 2.2 8.8 274,320 26 2.11% Roadster 4H 4 12.8 395,897 26 3.07% Roadster 4H 4 16.8 517,474 26 4.03% Grand Valley 2.2 19 586,054 27 4.56% Laguna Seca 2.5 21.5 682,015 27 5.16% Laguna Seca 2.5 24 777,976 28 5.76% Indy 500mi 2.5 26.5 935,738 28 6.35% Indy 500mi 2.5 29 1,093,500 28 6.95% Indy 500mi 2.5 31.5 1,251,262 28 7.55% Indy 500mi 2.5 34 1,409,024 28 8.15% Indy 500mi 2.5 36.5 1,566,786 29 8.75% Indy 500mi 2.5 39 1,724,548 29 9.35% Indy 500mi 2.5 41.5 1,882,310 29 9.95% Indy 500mi 2.5 44 2,040,072 29 10.55% Indy 500mi 2.5 46.5 2,197,834 30 11.15% Suzuka 1000km 6.5 53 2,552,395 30 12.71% Suzuka 1000km 6.5 59.5 2,906,956 31 14.27% Suzuka 1000km 6.5 66 3,261,517 31 15.83% Suzuka 1000km 6.5 72.5 3,616,078 31 17.39% Suzuka 1000km 6.5 79 3,970,639 32 18.94% Nurburgring 4H 4 83 4,261,558 32 19.90% Nurburgring 4H 4 87 4,552,477 32 20.86% Nurburgring 4H 4 91 4,843,396 32 21.82% Nurburgring 4H 4 95 5,134,315 32 22.78% Nurburgring 4H 4 99 5,425,234 33 23.74% Tsukuba 9H 9 108 6,086,378 33 25.90% Tsukuba 9H 9 117 6,747,522 33 28.06% Tsukuba 9H 9 126 7,408,666 34 30.22% Tsukuba 9H 9 135 8,069,810 34 32.37% Tsukuba 9H 9 144 8,730,954 34 34.53% Tsukuba 9H 9 153 9,392,098 35 36.69% le mans 24H 24 177 11,633,282 35 42.45% le mans 24H 24 201 13,874,466 36 48.20% le mans 24H 24 225 16,115,650 37 53.96% le mans 24H 24 249 18,356,834 37 59.71% le mans 24H 24 273 20,598,018 38 65.47% le mans 24H 24 297 22,839,202 38 71.22% le mans 24H 24 321 25,080,386 38 76.98% le mans 24H 24 345 27,321,570 39 82.73% le mans 24H 24 369 29,562,754 39 88.49% le mans 24H 24 393 31,803,938 39 94.24% le mans 24H 24 417 34,045,122 40 100.00% 結論: 若24小時不關機, 不間斷地練功 從 LV25 升到 LV40 最短需時417小時, 也就是17天又9個小時 這還只是 B-Spec A-Spec 若也單純以耐久賽練功, 也會需要類似的時間 但這恐怕不是常人能辦到的... (就算是真的 24HR 耐久, 也不是一個車手全程跑完啊...) 現在只能希望將來陸續新增的季節賽事能好好補些 A-Spec 經驗值吧 結論2: 遠端管理模式快推出吧! 有手機 App 更好 XD (試算表分享: http://goo.gl/qckCa ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.186.56.78

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我打算先掛到35就不掛了...= =
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※ 編輯: cpt 來自: 67.186.56.78 (12/22 01:12)

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大家的ASPEC都是怎麼開耐久賽啊??
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12/22 01:58, , 3F
4小時大概是我的極限了.. 如果無法中途存檔我大概會放棄更長的
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還有個小技巧 比方說Roadster 4H其實不用跑滿四小時
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12/22 02:00, , 5F
車夠力的話 三個半小時大概可以跑到210圈左右 這時可以放著
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12/22 02:01, , 6F
等AI來追你 AI最多跑到200圈多一點而已 所以還是會贏
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打算掛到35+1...
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可是我ASPEC跑耐力賽都會打從心裡感到快樂XDDD
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雖然現在A模式才32級
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我還在20就掛的好煩~"~
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12/22 02:38, , 11F
推這篇整理,很好用..
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12/22 02:39, , 12F
我覺得這代耐久賽因為有車內視點,比GT4有趣多了..
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4hr筑波感覺時間過很快..只是現在不知道有沒有體力
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去拼24hr...雖然以前有玩過真實的24hr... XD
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12/22 02:48, , 15F
高手... 是國內的賽事嗎? 我對台灣的賽車動態不太熟 XD
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七八年前很閒的時候,我有人肉跑GT3耐久賽過... XD
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12/22 05:17, , 17F
一天頂多兩場就沒力了... 一場都是百圈左右,約兩小時
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12/22 07:37, , 18F
不是競速的,自己好玩而已..上賽場跑不可能那麼久的
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12/22 07:39, , 19F
兩輪在賽場跟朋友全力拼個半小時就差不多了
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12/22 11:01, , 20F
樓樓上兄弟id XD 目前還在15級打拼中
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12/22 11:04, , 21F
樓上大大體力好,兩輪我下場才跑十幾分鐘就口乾舌燥了~_~
12/22 11:04, 21F

12/23 17:53, , 22F
其實拿FGT去跑的的話,除了定時賽外 時間應可再少30~50%
12/23 17:53, 22F

12/23 23:27, , 23F
這是PS3燒機耐久賽(誤
12/23 23:27, 23F

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用X2010跑suzuka1000時間縮短到4hr多,效率不錯
01/02 04:57, 24F

01/02 04:57, , 25F
對於不想一次掛24hr有在玩別的遊戲者 是個好選擇
01/02 04:57, 25F
文章代碼(AID): #1D4Dx-DK (PlayStation)
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