[閒聊] 焦慮人生6-異域傳說

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (焦慮)時間14年前 (2010/12/20 01:40), 編輯推噓9(9011)
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由於PS3版FA延期的打擊(? 再加上整理搬家的東西所以專欄富姦了這麼久 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/BOOK.jpg
這脫拉庫玩意就是主犯(大約三分之一不到而已) 真不想承認一切都是因為年輕氣盛所犯下的過錯啊~ ...進入正題 Xenosaga系列,中文名稱異域傳說 由當年的NAMCO(今NBGI)發行,一共在PS和PS2平台出了三代 Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht 異域傳說 EP1 權力意志 Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose 異域傳說 EP2 善惡的彼端 Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra 異域傳說 EP3 查拉圖斯特拉如是說 另有改編動畫與漫畫,不過都是杯具 EP1在當時來說可說是神作 亮眼的人設、跨時代的設定、神劇情,以及由光田康典操刀的BGM造就了當年EP1的傳說 http://www.youtube.com/watch?v=z02Df3weWVg
相信KOS-MOS也啟發不少人的機娘屬性XD 永久霸占系列作人氣NO.1 比起原本的女主角紫苑更有女主角的氣勢 當然PVC模型也出了不少... 到了EP2,不知道製作小組是被什麼毒電波打到還是接收了哪裡來的神諭 每個角色的眼神都死了就算了,你們竟然把KOS-MOS做成史萊姆 劇情也開始陷入鬼打牆... 當年巴哈討論版可是炎上狀態,熱鬧的很吶XD 唯一化為經典永久流傳的就是限定版特典--邪神像MOCCOS了 傳說邪神像三姊妹,腎入 http://wiki.komica.org/wiki/?%E9%82%AA%E7%A5%9E%E5%83%8F 還有吃飽撐著的日本鄉民做了短片 http://www.youtube.com/watch?v=E4VVX0dSRes
就某種意義來說,真的是很棒的限定版啊(對不起我也買了) 罵歸罵,我覺得EP2的戰鬥其實還算不錯 先要嘗試猜出敵人弱點(A攻擊與B攻擊的排列組合,不過也是最為詬病的一部份) 接著用C攻擊擊飛或擊倒敵人,並施展追擊 是的...就是擊飛 雖然FF13製作人當初一直強調那"創新"的擊飛系統 不過其實這玩意在EP2就已經有了XD 而且可以藉由攻擊累積BOOST(插隊系統) 擊飛後拼命插隊就可以一口氣給予敵人相當大的損傷 上手的話玩起來爽快感是不會輸給FF13的 到了EP3,見到宣傳圖和人設時我簡直是淚流滿面啊 NAMCO...你們終於懂了(淚 請到了麥谷興一擔當人物設計,KOS-MOS和MOMO根本就萌到犯規啊!!! 原本的兩位大叔也更MAN到一個不行 還多了另一隻機娘T-elos,讓我期待到不行... 好吧,期待總是最美的 買了才發現,EP3能看的就真的只有人設了 延續EP2鳥到不行的劇情,這次連戰鬥系統都砸鍋 變成最原始的面對面排排站你敲我一下我打你一下 再加上TP匱乏的關係,技能的施展上非常綁手綁腳 讓原本無趣的戰鬥更加煩悶 要不是有KOS-MOS和T-elos,我想我根本沒辦法玩下去 劇情唯一的感動就是KOS-MOS復活那段(附贈貓耳) 戰鬥唯一的樂趣就是看貓耳KOS-MOS放必殺 讓人有一種不完全燃燒的遺憾 所以周邊也買了不少(NAMCO:科科) 最中意的就是這KOS-MOS Ver.4 這模型算是可以進個人排行前三了 原本一直捨不得拆,為了專欄特地拆了XD 外盒 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS1.jpg
包裝得很仔細(當然也難拆到靠杯) http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS3.jpg
全身照 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS4.jpg
事業ㄒㄧ...咳,是近照 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS5.jpg
稍微換個角度 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS6.jpg
雕得很"用心"的背部 http://i684.photobucket.com/albums/vv208/anxiety333/KOSMOS7.jpg
這個系列是我覺得非常可惜的一部作品 所以想藉這機會弔念一下(? 不過我想KOS-MOS還是會在大家心中活下去的XD 順便一提 EP3攻略本賣得靠杯差 -- Will the scar on the mind remain forever? I was staring into the darkness﹒ We are going on a voyage to the truth﹒ The light shines on the earth﹒ What are you thinking so deeply about in the Face of Fact? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.144.98

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我玩過EP1,印象中沒啥BGM,都很安靜
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Ep1的BGM都淡淡的,所以不是很明顯
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那本我有買..不過如果不是fans很難吞的下就是了
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NXC中,Kos-Mos超強大,可以一人掃場,可能製作者偏心XD
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NXC很明顯是偏心啊 KOS-MOS還有再行動和吸收SP技能
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然後到後來NDS的無限邊境也是特別強XD
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xeongears 超棒 XD
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EP2聽說是NAMCO成員不爽原■社成員,除特效外全部換血
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因為大家認為EP1是舊■社成員作出來的,NAMCO受不了換血
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EP1的BGM實在太配合情境所以印象深刻的不多,EP2最爛的根
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本是讀取嘛,弄個像即時切換的鏡面特效卻停在那超~久~,玩
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過EP2之後什麼號稱要超長讀取的遊戲我都不怕了,連人人詬
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病的TOA讀取我都覺得超爽的,至於EP3....每次戰鬥都打到快
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睡著,故事更是....我玩到相當後期還是撐不住崩潰了,唉
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※ 編輯: oldT 來自: 59.124.84.31 (12/20 09:38)

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戰鬥時的讀取真的蠻...XD
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xenogears 覺得後半段劇情衝太快
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KOS-MOS是我心目中 史上最強大的機娘
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當然體型的話,還是那隻比地球還大的nono獲勝了...XD
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xg後半段是被腰斬啦,所以才一堆劇情用畫面帶過
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xg 難怪女角換新機 都用不到
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文章代碼(AID): #1D3aE3Vt (PlayStation)
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