[閒聊] 我對刺客教條的隔壁─刺客任務(Hitman) …
看板PlayStation (Play Station - PS)作者secv (河豚)時間15年前 (2010/11/22 10:32)推噓14(14推 0噓 1→)留言15則, 13人參與討論串1/1
本來想寫刺客教條心得賺遊戲的,不知為何寫一寫變成刺客任務,還越寫越順(聳肩)
不過這也算是刺客教條衍生出的心得吧(笑)
相信板上的各位對刺客教條系列都不陌生,即使沒玩過或多或少也接觸到不少的情報,
但是各位知道嗎?其實在刺客教條誕生以前就有另一款殺手型的遊戲,
名字是刺客任務(Hitman)。
中文wiki─http://0rz.tw/ThmU2、英文wiki─http://0rz.tw/Pzxo4
也許各位從沒聽過這遊戲,沒有關係,這遊戲其實也有拍成電影。
http://0rz.tw/pu990
雖然演主角的Timothy Olyphant太過年輕,沒有遊戲中穩重冷酷的形象,
不過這不是今天的重點。
刺客任務的第一款作品─殺手代號47,是在2000年上市的,當時一推出就造成大家
熱烈的討論,說穿了殺手就是個收錢殺人的職業,重點在於你要在什麼場合、用什
麼方式處理掉目標,遊戲在此提供了很高的自由度,只要你手上有道具及環境能夠
配合,想怎麼做都行。
以某關舉例來說:雇主得知有兩幫派今天將在某小餐館密談,要求主角解決談判者
並留下信物,這時我們先四處觀察一下地形:紅幫正在前往餐館的路上、藍幫已經
在二樓靠窗戶處就坐、門口有人會檔人及搜身、一樓廁所的窗戶是開的、廚師正在
煮食物、餐館火爐的控制器在地下室。
這時想到的解決方法就有:
1.光明正大拿槍一路殺進去,留下信物走人。
2.等人到齊後,拿把狙擊槍把2樓的談判者宰光,從廁所溜進去放信物。
3.先把槍丟在廁所,把在路上的紅幫處理掉並換上衣服,大方從正門進入後,去廁
所拿消音槍上樓宰人放信物,再大方的從正門離開。
4.到地下室關掉火爐,等廚師下來查看時摸掉換衣服,回廚房幫食物加點料並放信物
,按鈴叫人端上樓,回家收工。
就是因為這遊戲的高自由度,網路上熱烈的討論各式各樣的過關方法,加上其2代
開始追加評分機制,一方面為了評價獎勵,另一面為了自我挑戰,讓各個玩家攪盡
腦汁想辦法達成"無發現無懷疑"的最高評價─寂靜殺手(Silent Assassin)。
到了4代,廠商又再次追加了提高玩家挑戰動力的目標─報紙、名聲值。
報紙就是那個報紙沒錯,在前幾作一向都是收錢解決後就不甘我的事,但在這代當你
成功的處理掉目標後回家一看,報紙上正在報導這個事件呢,而且報紙上的內容會因
為你在關卡中的活動而有所改變。
首先開頭先來的驚悚的大標題─會依照你的過關評分而變,
例如寂靜殺手再次犯案、瘋子大量屠殺等,
接著是詳細的內容報導,以及死者的生平解說。
把雜魚迷倒後藏起來─報導有某人被藏在某處,還被注射了不明的藥劑。
用鋼琴線殺人─某人被線狀物勒頸而死。
用愛用的槍解決敵人─警方在現場找到了特殊的彈頭,據說是某特定對象使用的物品。
殺了N個人且槍槍暴頭─殺手殘忍的殺了N個人,從現場判斷出目標有高水準的槍法。
過程中沒被發現─在現場完全找不到任何關於他(或是她)的任何線索,警方以犯案手
法研判應該是某特定對象所為。
以意外手法殺掉─沒有任何關於目標如何死亡的報導。
你沒看錯,當目標死於(人為的)意外時,報紙是不會報導他是怎麼死的(沒報導價值?),
會直接跳到關於這人物的生平解說。
怎麼樣的程度才叫意外呢?
在陽台邊看風景時被大宇宙的意志推下去─意外。
排演歌劇時應該沒子彈的槍卻走火了─意外。
煮菜時瓦斯外洩導致大爆炸─意外。
躺著舉重時因為過重被壓頸斷氣─意外。
烤肉時整個燒起來變成人肉巴比Q─意外。
散步時被鋼琴壓死─意外。
餵鱷魚時被大宇宙的意志推下去幫忙加菜─意外。
這告訴我們地球是很危險的,平時生活作息一定要小心(謹記)。
再來介紹第二個新要素─名聲值。
同上面所說的前幾代是任務結束就沒我的事,但是從這代開始你的通緝度是會一直存
在的,如果你在出任務時常被目擊、監視錄影帶沒回收、衣服丟在現場沒換回來又不
花錢派人處理,你就會看到你的通緝度不斷標高,報紙也會依照程度出現各式各樣的
通緝畫像(從一開始的問號到最後跟本人一樣),當你通緝度太高你就會發現一出任務
大家都盯著你(當名人就是這種感覺?),讓你更難巧妙的製造意外。
如果你喜歡刺客教條的隱藏及殺人,推薦你也可以試試這塊遊戲,
體驗一下現代的殺人手法 :D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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有的,預計明年會出5代,也是最後一部
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各位有興趣的目前4代PC版還找的到,360也有隨選遊戲賣場可以購買
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這個從三代開始就有改善了,不會再被莫名其妙的懷疑
※ 編輯: secv 來自: 59.127.244.5 (11/22 19:21)
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