[心得] 魔人と失われた王国 體驗版心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (部七)時間15年前 (2010/11/06 02:13), 編輯推噓4(401)
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魔人と失われた王国 幾乎啥都沒有的官網... http://majin.channel.or.jp/ 剛剛才玩完的體驗版, 好像是一週前舖到日PSN上去的。 我玩過的遊戲不多, 直接說畫面和操作給我的感覺, 就是很美系的東西, 英文發音、日文字幕, 但我也只能看日文字幕了 (汗) 是個主角在城裡和成為同伴的魔人, 一起逃出城的設定, 感覺有點像帶著一隻數碼怪獸之類的東西在跑來跑去... (話說這魔人怎麼長得像多摩君+無尾熊臉) 一般操作 □ 攻擊 ╳ 跳躍 △ 好像是迴避吧...沒啥按到 = = ○ 按住是跑步 香菇 L 移動、香菇 R 視角 按住 R2 就是對魔人下指令了 ○攻擊/行動、╳待機 ...等等 像遇到怪時就按住 R2 指定怪, 大門時就可以指定大門, 魔人就會將門推開, 或是指定可以推倒的牆, 讓魔人 STAND BY 以後, 看準時機推倒,就可以壓爆大範圍的怪 奇怪城裡的奇怪敵人,是一堆長得像死骸的兵士 但打爆的時候又會噴一些黑黑的汁出來... 而且戰鬥中主角和魔人受傷的時候, 身上也會開始被那些東西給黑化。 死骸兵打爆以後,會掉出紅的和藍的兩種寶石, 一種是增加身體能力,會升級什麼的; 另一種好像是能增加主角和魔人之間的牽絆, 愈高則能力愈強。 然後還有一顆紫色在空中飄,但是又吃不下來, 這就不知啥東西了... 而有些機關是在高處,魔人無法處理的情況, 就可以按 R2 + ╳,魔人就會待機蹲下, 這時就可以把魔人當做墊腳石高處的牆上跳。 (只是機關明明在左邊,但好像被故意引導到從右邊上, 然後繞了一大圈....) 而中途要去扳機關的時候,有一小段路不小心老馬摔下去, 機關又還沒啟動所以門還打不開,所以魔人還在另一頭, 於是我就被一群怪圍毆到死了... 而 RETRY 的畫面,貌似主角的黑色剪影, 然後臉很像死神裡那種虛化的感覺,還挺酷的。 有時死骸兵落單,而且又背對自己的時候, 可以按住 L2 再移動,可以蹲下並慢慢地潛行, 偷偷特攻神諜到背後時按○,一擊必殺 (這時又讓我想到我好想玩 MGS RISING...到底還要等多久....) 戰鬥時,除了自己打以外,有時也可以和魔人連攜攻擊; 像是魔人不知打到什麼情況,就會突然出現按○的指示, 押下去以後,就看到主角突然半空中飛身旋轉過去, 給怪來個重擊之類的。 撿到炸彈時,面對魔人按○,魔人會吐火點燃, 引爆之前,可以往怪多的地方丟出去。 而路邊會撿到一種啥的花, 撿起來對魔人使用,就會回復血量; 平常沒事沒動作,又站在魔人面前時, 他閒閒就會幫主角補血。 而魔人的能量表滿時,可以按 R1+○, 能有特定招式出來...的樣子... 會這樣說是因為我的能量表一直都沒滿, 沒機會按...。 跑了一段以後,莫名奇妙還可以和路邊的小老鼠對話, 然後前面就打一隻像BOSS的大東西了。 這說來有點瞎,因為前面有一面可以推倒的牆, 我以為就要靠這個來定勝負,於是讓魔人靠上牆就定位, 自己就跳下去當誘餌,把怪全都引過來以後, 再下指令叫魔人推倒牆壁; 接著一陣無腦砍以後,那坨大東西就倒下了。 我才發現前面兩側的高處,分別都放有桶裝炸彈可以推... 接著再出一個大門以後,就是一段動畫: 長長的通往高處有外界光線的階梯, 然後被一堆觸手 (無誤) 追殺, 最後奮力往外一跳,結束這回合...不是...是結束了體驗版。 遊玩結束之後,後面還有幾個畫面, 像是魔人在操作投石車之類的, 正式版應該是會蠻豐富的吧。 話說 269MB 的體驗版,這樣玩一趟下來十幾二十分鐘的長度, 個人是覺得蠻 OK了。 2011.01.20發售預定。 目前玩下來的感覺還OK, 再來就是看看還有沒有發佈進一步的消息囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.231.57

11/06 11:34, , 1F
這款感覺還不錯 操作方面還要再熟悉一下..
11/06 11:34, 1F

11/06 14:35, , 2F
我記得主角好像設定成能聽懂動物講話,另外戰鬥還滿容易的
11/06 14:35, 2F

11/06 14:36, , 3F
善用魔人就很輕鬆,還有計量表滿時按R1+O魔人會噴火攻擊
11/06 14:36, 3F

11/06 18:51, , 4F
很期待這片說
11/06 18:51, 4F

11/07 03:39, , 5F
紫色那顆魔人才能吃,吃了怪物才算真正死,否則之後會復活
11/07 03:39, 5F
文章代碼(AID): #1Cr4b8hr (PlayStation)
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