[心得] 樂高哈利波特

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (lan)時間15年前 (2010/09/01 00:39), 編輯推噓3(300)
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最近跟老婆在玩這片 主線劇情已經全破,現在正努力搜集東西 先來看系統部分 場景設計上 樂高物件與背景的融合度更高了 比起印地2,有更多東西要稍微留意一下才會發現是樂高物件 操作流暢度則是跟印地2沒很大差異,畢竟印地已經比最早的SW好 bug偶爾會出現,不過倒是沒遇過像印地2那樣會造成卡關要重玩該關卡的情形 關卡的編排也更融入場景之中 剛開始玩偶爾會分不清這是關卡還是只是中間連接的場景之一 所有的物品與人物都變便宜了,蒐集難度相對低很多.. 進行到5x%的時候就已經錢多到花不完.. 覺得印地的錢取得與花用上較均衡 畫面切割在這代反而作的比印地2差,雖然可以切割,卻仍然會互相影響視線 很多場合仍然需要兩個人靠在一起才有辦法處理.. 哈利波特是以魔法為主,與過去LEGO系列刀槍光劍的玩法不一樣 隨著故事進行會學到不同魔法,在不同的場合、對應不同的敵人 必須選用不同的魔法..部份需用準星瞄準的魔法會自動切換 boss戰的方式,比起印地2有更多不同的方式 大多時候是要用附近的物體來攻擊,而不是直接用攻擊魔法來對決 對我這種玩過許多動作遊戲的人反而要動點腦筋去找方法 可用人物上,變化有點少,同一個人以不同裝扮出現的很多 魔法也幾乎一樣,除了少數人會特殊魔法外,其餘只是排列組合 拳打腳踢的人物很少,直接暴力的成分在這個遊戲中降低很多 遊戲的進展差不多就是照電影1~4的內容呈現 剛開始有點悶,因為會的魔法少,很多東西看得到卻不能碰 悶到有點想賣掉.. 故事破一輪,該學的人該拿的人有了之後 遊戲才變得有趣 學校裡有許多地方不在主線劇情裡,像是各學院的宿舍 整體感覺 遊戲中暴力減少 解謎難度調整種類改變 其中有包含解救同學同伴、用魔法整理環境、關卡合作部份等 教育意義似乎比較重 比起前面幾部LEGO動作遊戲,樂高哈利波特適合的年齡或範圍比較低 對於樂高迷或哈利波特迷,這片仍然不錯 對於不喜歡血腥暴力,喜歡可愛遊戲的女性或兒童玩家,這片很適合 如果想要有多點動作成分,這片應該是太溫和了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 155.97.237.248

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幸福的小夫妻~
09/01 02:23, 1F

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好閃~
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09/01 05:25, , 3F
有看有推 最近一直在觀望這片 謝謝分享
09/01 05:25, 3F
文章代碼(AID): #1CVJ1OFB (PlayStation)
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