討論串[閒聊] GGG現在是不是有點騎虎難下
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現在GGG面臨類似D4前陣子的魂靈師困境. 能玩的流派、玩起來會爽的流派剩沒幾個. 各職業各昇華現在都在拿電矛,插滴. 喬納森絕對非常想砍電矛. 但人數大幅下滑的現在,電矛砍下去會把整款遊戲一起送山頭. 把其他流派全部都拉到電矛的層次呢?. 那當然是肯定不願意,這會直接否定掉現在的硬核路線. 如果放
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看阿喬那個老神在在的樣子就知道,. 已經擺明這季就給各位電矛爽一爽,. 下季再砍爛送下去,. 新賽季再多放幾個可以玩的BD,. UI/便利功能的牙膏擠一點出來,. 玩家就會大喊佛心公司回來跳海了!. 以前都經歷過的老套路了,. 玩家基本盤都在那邊,. 幾個D2Like遊戲又會自己閃過開季時間,. 鋸
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就我的印象poe1也是出現過這種某個技能超過50%. 與其說技能超過使用率,不如說某個機制導致或者數值沒算好導致這種情況發生。. 超大旋風斬好像是第一次戰亂,當時為了可以爽刷戰亂,有人弄出超大冰霜,一發清戰亂賺碎片,然後資金籌備後轉旋風斬。那個時期只因為範圍沒有遞減效應可以按下去超過螢幕外,從那次以
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其實0.2.0的電矛比颱風斬五捷時還糟糕,因為一代那時的難度低,大部分技能基本都能通關,但0.2.0則是以普通玩家角度只有少數技能可通關. 中國poe圈在3.15大nerf時有個海島聖經非常形象. https://i.imgur.com/9UqnEfA.jpeg. 3.7和3.11那時是所有人在島上
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