討論串[閒聊] 這到底什麼大便終局設計
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推噓65(65推 0噓 96→)留言161則,0人參與, 3小時前最新作者tung3567752 (渡鴉已連線)時間8小時前 (2024/12/19 16:09), 8小時前編輯資訊
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玩得慢,還重練了一隻,導致現在才累積了足夠可以開噴的心得. 意義不明的大地圖,加上跟屎一樣的layout,我的藍球還有可能因為走太久找不到怪維持不住要重集. 然後完成地圖條件是殺掉所有稀有怪,前面漏掉就是讓你拖著那殘廢的雙腳走回去殺怪. 機制感覺也像是硬塞進去的,那到底是什麼死人祭祀,全部給我卡在牆
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推噓12(12推 0噓 28→)留言40則,0人參與, 2小時前最新作者keio5566 (56不滅)時間6小時前 (2024/12/19 18:39), 6小時前編輯資訊
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我先自首,沒玩過一代. 已破完劇情6個章節,正在刷輿圖. D4公認後期內容很乏味只剩爬大秘境. 有玩過的應該都不會否認. 但出乎我意外的是,POE2後期內容神似D4帶給我的空虛感= =. 點開大秘境/輿圖,開始刷到昏天暗地. 一款是有怪就打湊能量條打boss收工下一場,無限反復. 一款是在狗屎大的地
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 2小時前最新作者ruiun (你人真的很好)時間4小時前 (2024/12/19 20:45), 編輯資訊
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這裡我要講GGG這次讓吸血吸魔變得很嚴苛. 我目前看到的吸血吸魔都是要靠物理攻擊. 問題是這遊戲純物理的好像只有野蠻人那邊. 其他職業不是元素就是毒. 變成除了吸血吸魔之外你可能要去撐秒回這類的屬性. 然後金怪有的帶有吸魔光環加上吸藥水特性的,打起來就會很痛苦. (如果是會招溺水球跟漩渦的女巫,那個
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