討論串[閒聊] 如何引導新手有成就感
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各位好. 我是3.16災魘版本回鍋的玩家,在更早之前的版本是回到普蘭德斯商人的版本了. 3.16至現在3.18三個版本中透過編年史、查價、參考國外拓荒. 到現在這個3.18版本靠著前期賺通貨、玩機制享受著打寶、賭博某一天出現好東西的成就感. 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師. 魔血兩條
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先講個題外話 這季死是正常的吧 打開守望強化怪物 隨隨便便都馬死成狗. 我這季玩老頭電烙印 拿西方長杖 已經是很女高中生的玩法了 丟了烙印就跑. 我這季還有打到神感 插女巫的洞 拿很多法格、受傷補償成生命. 也用+的法術傷害 去省很多天賦拿去投資防禦面. 打T14 開守望 依然每五到六張 會暴斃一次
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首先,你得確定你朋友本身484喜歡玩打寶遊戲,還是單純來打醬油的?. 若是前者,你引他進門給他看一些影片,先看看流派成品長怎樣,引起興趣後,. 就給流派組成必要資訊整合的地方(POB、編年史、忍者網、一些流派實況主水管),. 本身是D2鐵粉,3.12被朋友拉進POE,同期另兩人都沒玩超過A1,只能說
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首先當然是要讓他們覺得這個遊戲好玩,可以試試各種機制都陪他們嘗試一下。. 之前3.16拉朋友入坑,推薦他抽血地裂,. 他除了問我也有自己看影片研究,我也盡量說明,. 但還是可以感受到他玩這遊戲的體驗不是很好,有點力不從心的感覺,好像隨時都會退。. 我也沒有要強迫,本來想說不適合就算了,. 結果某次我
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