討論串[心得] 我對黑鯊的看法
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HC模式. 我的想法是這樣啦. 黑鯊本質上最大的優勢還是那兩圈複合天賦可以快速衝高天賦傷害. 所以以我個人來說那兩圈基本都必點. 雖然有人說玩黑鯊就是為了要壓縮天賦點所以不宜點太遠. 但問題是,就算你不為了傷害天賦而點遠,還是必需要為了生命走出去. 不可能把所有天賦投資在單一職業上的區塊,這樣血量一
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無情迷宮王其實也還好,我當時血量是4200出頭,68等就挑戰通關,基本技能,四. 連重擊(heavy strike)、多重打擊(multi-strike),武器物理傷害、增加火焰傷. 害。. 要不要少點血量純粹是個人選擇了。目前我血量5800,如果穿獸腹血量可破6000,. 身上只有黑鯊和格檔水兩件
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嗯,怎麼說呢。. 關於不點必中,這是因為黑鯊本身是一把劍,他的素質是+18%命中,然後武器天賦. 裡也雜七雜八加了不少命中,如果要上去點劍斧圈,還有加命中,野蠻人和決鬥者之. 間,有三點同時加命中和爆擊的小圈可以點。也就是說,跑去點必中的期望值不高。. 如果你拿斧頭,你能是增加15%以上的命中,損失
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這個天賦不知道是不是我看錯了?. 沒點必中可是也沒暴擊?. 要的話敏俊那兩點取消掉點必中都還比較好吧?反正點數都一樣. 況且都已經要拿黑鯊了還不點爪匕首劍複合圈以及斧劍複合圈?. 路過點拿敏捷是有必要的除非你都不開BR. 黑鯊也算是成熟的玩法了,基礎暴5%要玩暴擊基本都綁刺客或貴族刺客昇華. 想決鬥
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沒想到大家這麼認真且和善地討論我的點法,我想我進一步解釋我的想法形成的理. 由。. 我這隻決鬥者(進階走100%物格加成到法格)在練的時候,是和一位朋友一起練的. ,兩人都走同樣的進階職業,不過他很重格檔,我則一開始就朝向黑鯊前進。. 他走武器傷害轉渾沌、流血傷害,trigger技能製造流血,主攻技
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