Re: [閒聊] 3.0幽魂傷害的極致 10根熾灼圖騰
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者Regition (器根G刃)時間8年前 (2017/10/28 15:47)推噓8(8推 0噓 16→)留言24則, 8人參與討論串3/3 (看更多)
這邊有發現一把特別的傳奇,一樣能達到奔流100%更多傷害
而且只要1C
雖然沒有實測過召喚物,不過我剛剛用奔流圖騰測試過確實可行
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龍鳳吟
獄火之刃
在主手附加 (255-285 to 300-330) 火焰傷害
在副手附加 (255-285 to 300-330) 冰冷傷害
增加 (10 to 15)% 攻擊速度
敵人被冰緩增加 100% 燃燒傷害
在主手 25% 機率點燃
在副手擊中時 1 秒內冰緩敵人 10%
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中文翻譯有點怪,原文為
Enemies Chilled by you take 100% increased Burning Damage
受冰緩的怪物增加100%承受燃燒傷害
是的,增加承受在沒有上脆弱詛咒的情況相當於100%more
透過旋渦或極地吐息就可以進行強制冰緩(我比較推薦極地+高投,漩渦太近了)
如此一來連正火熊的正火也是100%more,感覺可行度蠻高的
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這邊是我測試這把武器的過程,測到心好累QQ
召喚我因為沒女巫就沒辦法測了,看有沒有版友願意嘗試看看
1.本體正火+副手龍鳳吟
小結:
沒鳳凰盾秒回堪憂,龍鳳吟拿正手又是火傷處發EE極為不方便
POB傷害試算:
暴徒54萬/勇士詐欺4X萬
2.暴徒3奔流圖騰
小結:
因為點了魂約要觸發EE得用旋渦陷阱,風暴漩渦上咒+超載,烈焰衝刺拿秘能,戰吼回血
總而言之,太忙了= =
傷害高是很高,可是一樣要時間疊,打T16圖騰瘋狂被拆忙碌指數更高
本體生存有點出MOM可還是略脆(有一部分是我不習慣沒嘲諷的圖騰)
如果敵人都不會動的話應該很猛(確信
POB傷害試算:
92萬一根/對薛Per60萬一根
https://pastebin.com/MQSfcJs3
3.無限不朽/熔打/大地震擊/貴族(勇士+俠客)
小結:
雖然與燃燒無關,不過這是龍鳳吟測到現在最成功的BD XD
因為主手是火傷,不用點火化,所以可以切換熔打/大地來進行刷圖根打王的切換
配上無罪之眼+雙莫考給的高增傷(一顆莫考相當於T1WED蛋白石戒指的增傷)
和自殘達到不差的輸出以及物理免疫
另外我有搭配戴亞迪安的晨曦,
自殘觸發CWDT漩渦加上無罪之眼和天賦可以達到5%偷取
POB傷害試算:
熔打一球15萬/對薛Per 9萬6
https://pastebin.com/C62ymMfU
角色: 噗噗得諏訪
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/RegitionLee/characters
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以上,
這季想了一堆BD大概就貴族熔打和冰川圖騰比較優秀
然後我也不知道為甚麼全都是火傷XD
下一季希望能成功率高一點ㄎㄎ
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! 原來如此 我想說POB有增傷就算有了
不過本體放副手用靈投丟應該也有效果?
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看不太懂簡稱QQ
這樣圖騰大概是確定不行了,召喚還免強能用
副手的冰緩能被天賦的持續時間延長嗎?
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了解了,感謝
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可惜現在點燃傷害就是個扶不起的阿斗
POB算出來DOT DPS都是廢到笑
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應該是群魔殿吧,WIKI上是說冰緩地面無效,群魔殿那個我還真不知道可不可以
不過那要被打才有有點被動就是
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沒完過就真的不會去注意啦XD,只用主手跟輪流打的我到現在也是搞不清楚
※ 編輯: Regition (1.172.237.18), 10/28/2017 17:52:47
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我想說放+2頭上串護體-賦予-召喚生命應該就夠坦了?
玩法應該就綁定死靈才有骸骨提高守衛生存
接訝來看是要自體正火+奔流或是玩幽魂了,感覺都不差
※ 編輯: Regition (36.238.66.45), 10/30/2017 18:37:49
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