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看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (草莓口味薄皮嫩雞)時間1天前 (2025/04/01 10:29), 編輯推噓38(39130)
留言70則, 34人參與, 3小時前最新討論串1/1
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1joh1uy/taverntalk_tldr/ 原文連結,餵chatgpt 削弱(NERFS) 有帶到的削弱內容:魔力(Mana)、靈巧(Ingenuity)、能量護盾(Energy Shield) 魔法尋寶(Magic Find)削弱(更嚴格的遞減收益,移除極端數值,如 Mahuxotl),可 能還有更多變更 Temporalis 不再完全移除閃現冷卻時間,並且稀有度增加 10 倍 暴擊(Crit):未來可能會有削弱 遊戲節奏:與之前類似,但高端部分有所減少 難度與獎勵縮放:兩者都有遞減回報(例如堆疊稀有怪/精華) 這邊指的應該是輿圖詞綴 未來可能的削弱:Hammer of the Gods 終局內容(ENDGAME) 巔峰頭目(Pinnacle Bosses):更容易進入,難度 0 時血量減半,後續難度逐步提升 地圖目標:目前仍需擊殺所有稀有怪,但首領地圖只需擊殺首領,額外內容僅作資訊顯示 地圖掉落機制: 最後一隻稀有怪掉落一張地圖,首領必定掉落一件 +1 階的地圖 新傳奇石板(Unique Tablet):範圍內的地圖可重複運行一次(一次帶有輻照效果) 盜賊流亡者(Rogue Exiles): 從第 4 幕開始出現,每 12 張地圖會遇到 1 次,獨特裝備與玩家相同有等級需求限制 無首領專屬獨特裝備 星圖變更(Atlas Changes): 減少不相連的地圖。之後會有更多更新(除了新內容外) Azmerian Wisps:應該能快速且穩定地影響怪物 雜項(MISC) 補丁說明 週四發布(可能提前至週三),許多最後一刻的變更 怪物死亡效果:基本上會保留,但會解決不公平的情況 降低寶石等級:沒有計畫,會讓高等級寶石更具價值 重組器(Recombinators):更像是中階裝備製作(獲得完美裝備幾乎不可能) 抗性轉換:「符文就是為此而設計的」 魔力消耗:攻擊技能的等級增長魔力消耗從 12% 降為 9% 怪物推擠玩家:應該符合物理效果,可能會稍作調整 怪物能量護盾 現在數值準確,不會過度膨脹 跨武器技能(Cross Weapon Skills):一般來說不允許,但有例外(如標記技能或來自獨特裝備) 主動格擋(Active Block):未來可能會進行重製 珠寶匠石(Jeweler's Orbs):掉落率提升,不再需要前置步驟 硬核模式(Hardcore):即使在聯盟內,死亡角色現在會轉移至軟核(SC)聯盟 UI/便利性(UI/QoL) 物品過濾:計畫新增根據物品稀有度進行過濾 精英怪可視性: 藍怪沒有指示符號是一個問題。稀有怪的可視性有改善計畫 妄想迷霧(Delirium Fog)雜亂度 大幅減少 天賦樹搜尋功能:計畫進行 UI 改進 昇華職業與技能(ASCENDANCIES & SKILLS) 透過昇華獲得的技能:品質存在是因為可以透過裝備增強。武器組選擇功能稍後加入 亞馬遜暴擊(Amazon Critical Strike):基礎暴擊,可透過增幅效果擴展 亞馬遜穿透(Amazon Penetrate):單純增加固定數值,類似於戒指屬性 祭儀師(Ritualist):戒指插槽與削弱後的靈巧(Ingenuity)兼容 戰術家(Tactician)支援射擊(Supporting Fire): 不是真正的召喚物,但計算方式類似召喚物 Kitava 鍛造師(Smith of Kitava)技能變更: 強化武器(Temper Weapon):「應該能持續一段時間」 顯化武器(Manifest Weapon):「不是靈魂技能,而是使用某種特殊能力」 擊中時施放火焰法術(Fire Spell on Hit):「類似於能量累積的觸發技能」 巫妖(Lich)技能變更: 永生(Eternal Life):「可能無敵,也可能不是(如果存在無敵狀態會被削弱)」 5% 魔力流失/秒:「應該作用於當前魔力,而不是最大魔力」 寶石插槽(Lich Jewel Socket):「應該能與裝飾寶石(Adorned Jewel)協同作用(天 賦樹上)」 骷髏戰士(Skeletal Warriors)沒在技能列表上:可能只是 bug 幽魂(Spectre)& 馴服野獸(Tame Beast): 如果不是在首發時加入,那應該會在短期內允許回復至基礎寶石狀態以重新使用 無首領幽魂(No Boss Spectres) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.153.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1743474579.A.734.html

04/01 10:32, 1天前 , 1F
第二隻我必玩幽魂
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04/01 10:33, 1天前 , 2F
珠寶匠石(Jeweler's Orbs):掉落率提升,
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04/01 10:33, 1天前 , 3F
不再需要前置步驟
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04/01 10:33, 1天前 , 4F
這是表示我可以直接上完美?
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04/01 10:34, 1天前 , 5F
當前魔力欸 那巫妖召喚走起
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04/01 10:38, 1天前 , 6F
繼續金怪捉迷藏
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04/01 10:39, 1天前 , 7F
二樓,我的理解是這樣沒錯
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04/01 10:40, 1天前 , 8F
稀有度砍爆最好
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04/01 10:46, 1天前 , 9F
這樣也不錯啦,但希望能提升完美掉率
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04/01 10:57, 1天前 , 10F
可以只打boss 太好了 ↔
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04/01 12:20, 1天前 , 11F
金怪捉迷藏還在啊
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04/01 12:36, 1天前 , 12F
地圖layout又大又爛,然後繼續找最後一隻黃怪藏在哪
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04/01 12:54, 1天前 , 13F
攻擊魔力成長變9%,20等技能魔耗大概是以前的一半
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04/01 14:09, 1天前 , 14F
眾神之槌頭沒有抬特別高怎麼也出事?race?
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04/01 16:03, 1天前 , 15F
裝備稀有度直接砍掉吧 用在地圖和石板不就好了
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04/01 16:11, 1天前 , 16F
怎麼這裡也會遇到運氣哥 好慘
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04/01 17:07, 1天前 , 17F
能不能buff 護甲給專家一條活路 擺脫
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04/01 17:11, 1天前 , 18F
護甲會重做 但是不是0.2.0 幫QQ
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04/01 17:57, 1天前 , 19F
護甲問題從1就有到現在,我是不信會重做啦
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04/01 18:38, 1天前 , 20F
Ingenuity是獨創吧 想說靈巧什麼時候OP到要砍了
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04/01 18:45, 1天前 , 21F
是獨創沒錯 會砍一些
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04/01 18:51, 1天前 , 22F
一代推文警告 獨創已經比不了魔血獵首了 還要削弱嗎
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04/01 19:03, 1天前 , 23F
獨創就算只剩頂roll50%還是超強的 除非有一代
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04/01 19:03, 1天前 , 24F
深淵腰帶 不然普通腰帶基本上要高tier x4以上才
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04/01 19:03, 1天前 , 25F
可能贏的過獨創 加上現在護符作用還很謎的現在
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04/01 19:05, 1天前 , 26F
然後二代金怪數量超少地圖超大除非你要專刷裂痕
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04/01 19:05, 1天前 , 27F
不然獵首還不如獨創 除非他延長到40秒 不然算爛的
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04/01 19:14, 1天前 , 28F
好喔 繼續找稀有怪 我幹你的
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04/01 20:00, 1天前 , 29F
終於要承認怪物能量護盾多一個0了是吧
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04/01 20:07, 1天前 , 30F
它們說是bug所以怪的能量護盾比預期高好幾倍
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04/01 20:35, 1天前 , 31F
終局多卡人爛地圖,常常卡住莫名掛掉超不爽
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04/01 20:51, 1天前 , 32F
現在poe2還是要買包才能有key玩EA嗎
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04/01 20:52, 1天前 , 33F
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04/01 20:53, 1天前 , 34F
我打15 首領會掉16 ?
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04/01 21:00, 1天前 , 35F
16理論上不會掉落吧 掉落上限就15
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04/01 21:14, 1天前 , 36F
16得瓦,除非你能用機制讓王噴污染物品
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04/01 21:14, 1天前 , 37F
不然沒得掉
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04/01 22:23, 1天前 , 38F
囚神沒事?繼續稱霸?
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04/01 23:38, 22小時前 , 39F
獨創的效果放在一代也很猛吧 至少不會輸HH
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04/02 00:03, 22小時前 , 40F
沒提到地圖裡那些卡腳的垃圾地形 看來是沒要改
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04/02 00:15, 22小時前 , 41F
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04/02 00:22, 22小時前 , 42F
還沒發完吧,主要有說強勢BD會Nerf
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04/02 00:44, 21小時前 , 43F
圖大 卡腳 跑的慢 當前輿圖機制難挑圖 耐心消耗很快看
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04/02 00:44, 21小時前 , 44F
來沒要改
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04/02 00:58, 21小時前 , 45F
上一季強的都會砍死 尤其能力值的流派 強納森有說
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04/02 00:58, 21小時前 , 46F
給我滾出去 所以死透了 想下一個吧
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04/02 01:04, 21小時前 , 47F
圖大 打得慢才能體驗遊戲啊 強納森:我們覺得很酷
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04/02 03:54, 18小時前 , 48F
腰帶的詞爛得有剩;假如戒指為一對鏡像,獨創拿50%即拿腰
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04/02 03:54, 18小時前 , 49F
帶交換戒指一顆,那腰帶戒指二選一,會選哪個
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04/02 03:59, 18小時前 , 50F
不玩天賦左下拿藥劑,拿腰帶換0.6個戒指我都ok
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04/02 04:00, 18小時前 , 51F
右下天賦,筆誤
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04/02 06:51, 15小時前 , 52F
倒數第二那項幽魂不太對 我記得聽起來比較像 目前的幽魂
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04/02 06:52, 15小時前 , 53F
技能寶石只能靠放著不用一段時間讓她回復未使用狀態
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04/02 06:52, 15小時前 , 54F
後面可能會加入 可以讓它快速回到未使用狀態的方法
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04/02 06:54, 15小時前 , 55F
所以開季要玩不同種幽魂暫時可能要多帶幾顆技能寶石
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04/02 09:06, 13小時前 , 56F
為什麼每次看2代pn都覺得是把1代走過的路再走一遍0.0
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04/02 09:45, 12小時前 , 57F
腰帶黃裝的確很爛 目前看看有沒有新的傳奇腰
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04/02 11:12, 11小時前 , 58F
pn 明天才敢出到第是砍多少東西遲遲不敢po
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04/02 11:17, 11小時前 , 59F
有說砍很多 不過這麼晚出原因是很多東西他們還在改
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04/02 11:34, 10小時前 , 60F
因為還在砍
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04/02 12:04, 10小時前 , 61F
先砍死再buff一點這招一代已經用過好幾次了,可能是在
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04/02 12:04, 10小時前 , 62F
寫AB稿
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04/02 12:14, 10小時前 , 63F
要buff也是下次唄 就還沒砍完
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04/02 12:16, 10小時前 , 64F
趕工到死線前一刻就不用期待平衡性了
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04/02 12:49, 9小時前 , 65F
通常砍死後要Buff大概是幾個賽季後了
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04/02 14:52, 7小時前 , 66F
buff不會被罵 nerf會被罵 所以先砍大力點(無誤
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04/02 15:08, 7小時前 , 67F
buff會被罵buff太少 無關痛癢之類的
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04/02 15:58, 6小時前 , 68F
484看不起我們大劈砍的buff
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04/02 16:31, 6小時前 , 69F
還有人在玩嗎
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04/02 18:33, 3小時前 , 70F
有啊 4/5會玩
04/02 18:33, 70F
文章代碼(AID): #1dwq-JSq (PathofExile)
文章代碼(AID): #1dwq-JSq (PathofExile)