[情報] POE 2 外國玩家電玩展試玩心得
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者iammatrix (母體)時間2月前 (2024/08/26 21:25)推噓43(43推 0噓 104→)留言147則, 46人參與討論串1/1
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1f137qi/
i_was_able_to_play_poe2_sorceress_from_level_1_22/
直接用CHATGPT翻譯成中文 翻譯的真不錯
我不會深入討論內容,只是提一下我注意到的事情。
由於已經很晚,沒有排隊了,我得以不間斷地玩了一段時間。
遊戲時間大約是 45 分鐘到 1 小時,我玩到了第二章的早期階段。
我是按照玩《流亡黯道 1》的方式來玩這個遊戲的,所以我不確定這是否合適。
遊戲的性能設置為 60fps,儘管畫面效果非常好,但經常會掉到 60fps 以下
(我不清楚電腦的規格)。按下按鈕到技能實際施放之間有明顯的延遲,
我不認為是網絡延遲,因為「閃避」按鈕是即時生效的。
敵人的每次攻擊都會「打斷」你,導致你的技能無法施放。
結合技能延遲,我覺得這在很多時候都破壞了遊戲的「流暢性」。
敵人很難打,即使是普通的小怪也很難,整個遊戲過程感覺像是經過極度
調整的聯賽。我希望這只是平衡問題,例如,骷髏很容易打,
但蛇(都是普通的小怪)卻非常難打。
總的來說,遊戲難度很高。
戰利品明顯減少了,但大多仍然沒什麼用。你必須組合技能並根據情況使用,
沒有「簡單」的小怪爆炸技能。即時地圖看起來更合適,雖然說不出原因,
但感覺「不那麼」礙事了。藥劑的充能速度慢了很多。
對於閃避按鈕我有些複雜的感受,因為你需要不斷使用它。
總的來說,如果這會是《流亡黯道 2》的早期搶先體驗版本,
那麼玩家對它的看法可能會非常兩極化,
可能會非常喜愛或非常討厭這款遊戲。
另外,職業平衡可能很差,當前版本可能不夠好,也可能是我自己操作不好。
我不知道,這只是我今天的體驗。雖然我很享受這段遊戲時間
(那裡的人也都很友善),但我確實認為他們需要一段搶先體驗的時間
來獲取廣泛的玩家反饋。
補充一下:音效和音樂都非常不錯。
別的玩家的心得:
嗨,我在流亡黯道大會 2 上玩了《流亡黯道 2》。
我的第一印象是,這款遊戲像是《無情模式》、《暗黑破壞神 4》
和《黑暗靈魂》的結合。
他們可能改變了一些東西,如果我更詳細地描述,
可能會偏離這三者的比較。
但很明顯,你需要結合使用兩種技能,這正是他們所說的那樣。
然而,這種玩法感覺非常糟糕且笨拙。
清理一個普通的小怪群需要大約 30 秒
(順便說一句,你只能在城鎮或從魔法或更高級別的怪物那裡獲得藥劑充能)
,而且沒有速度提升。當然這只是第一章,通常加速技能會在後期才出現。
總的來說,我對這款遊戲持懷疑態度,因為它似乎想要變得更難
(這可以是個優點),但獎勵卻不夠...我希望他們能做出改變,
讓我們能夠享受一款出色的遊戲。
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我在流亡黯道大會上玩了《流亡黯道 2》,
雖然我相信他們已經改變了很多東西,但法師在那個開發版本中也非常弱。
我還在僧侶上玩了一點第一章,但遊戲節奏非常慢且令人沮喪,
幾乎每次攻擊都要花很長時間或者因為被擊暈而被取消。
而且僧侶的技能幾乎沒有近戰範圍。
話雖如此,我在 4 次不同的遊戲會話中,總共花了大約 3 小時玩女獵人,
非常喜愛這個職業。女獵人在第三章開始,我記得她的技能組合更好,
有遠程投矛和近戰攻擊,無論是對單體還是清理小怪都很出色。
狂戰士也很好玩(我記得是在第四章開始),
所以這可能只是在早期遊戲中,
當你沒有裝備或技能來清理多個怪物時的平衡問題。
其他:
老實說,我對《流亡黯道 2》最大的擔憂之一是,
他們嘗試的這種更偏向於反應性的「黑暗靈魂」風格玩法聽起來不錯,
但如果像我在《流亡黯道 1》用同步模式時那樣有延遲感,
這種玩法體驗會非常糟糕。
由於這種玩法更依賴反應,使用預測模式可能會感覺更糟。
《艾爾登法環》之所以玩起來很棒,是因為每當我閃避攻擊時,
螢幕上發生的情況都是 100% 精準的,遊戲反應即時。另外,
《流亡黯道》幾乎沒有停歇,總是在不停地殺戮、殺戮、殺戮,
為了下一件物品而不斷刷怪。
我不確定《流亡黯道 2》所追求的這種玩法在玩了數百小時後會
有什麼樣的感覺。我要澄清一下,我不是在唱衰這款遊戲,我對
《流亡黯道 2》仍然抱有很高的期望。
但根據我對第一款遊戲的經驗以及目前看到的情況,這些是我目
前最大的潛在批評點。除此之外,這款遊戲看起來很棒。
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https://youtu.be/DrCzczp1dzo?t=49
這邊有別玩家試玩的影片
感覺小怪就很強了...人物是真的慢
https://youtu.be/X9HKwCvfG7E?t=555
遊戲總監試玩給媒體看BOSS戰
之前就有聽過光頭想要把POE 2做成魂系ARPG的味道...
這個玩家玩起來感覺就沒有那麼爽快的感覺,特別是要狂閃...
該不會做成殘暴模式......應該不可能吧?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.49.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1724678733.A.8BA.html
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.30 臺灣), 08/26/2024 21:25:52
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