[閒聊] 應該移除MF裝

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (TotemArt)時間7月前 (2024/04/14 21:06), 7月前編輯推噓61(610155)
留言216則, 38人參與, 7月前最新討論串1/1
這個想法大概在宿敵 還是哪個聯盟看到影片一次噴幾十D的時候就有了 這版剛好在Reddit上被丟出來討論 (我記得之前也有,而且也是不少推) 但台灣論壇好像沒有人討論這個 原討論串: https://reurl.cc/9vzNyx 下面是個人想法 基本上跟原PO差不多 我自己只有在上一版因為時間比較多去組了打寶機體 一直噴東西是真的很爽,但真的噴高價物的時候反而沒什麼感覺 除了住聖所、劫盜、刷boss靠賽以外 刷圖提升收益的終點是降低自己的機體強度(穿打寶裝),對我來說很反智 應該是當機體越強,可以打更高難度的內容來提升收益 輿圖天賦跟這次T17有特殊的詞,提高地圖數量、稀有就算是個例子 但顯然又被打寶玩壞了 這邊還沒提為了極致打寶配置而組隊的問題,那個收益又更是誇張了 而且目前看下來最糟糕的問題是GGG必須為了打寶去平衡 這大概也是現在一般玩家連個D都很難打到的原因 也因為現在打寶盛行,導致你想透過刷圖賺的多就必須走打寶 不然你就像是在賣黃裝換C一樣搬磚而已 自己打寶經驗不多 說說你們的體感吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.9.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1713099967.A.A4C.html ※ 編輯: TotemArt (218.164.9.48 臺灣), 04/14/2024 21:08:09 ※ 編輯: TotemArt (218.164.9.48 臺灣), 04/14/2024 21:11:53

04/14 21:25, 7月前 , 1F
我從2.0預言玩到現在只能說ggg就是往高難才掉寶前進
04/14 21:25, 1F

04/14 21:26, 7月前 , 2F
比起MF這樣對遊玩體驗不會有太大問題情況來說
04/14 21:26, 2F

04/14 21:27, 7月前 , 3F
畢竟MF本來就從以前砍到現在 現在已經效果不好了
04/14 21:27, 3F

04/14 21:27, 7月前 , 4F
你要知道現在的MF是因為把地圖弄的很juice相乘的
04/14 21:27, 4F

04/14 21:28, 7月前 , 5F
以前的MF才是不講道理 直接刷白圖白怪都能狂噴寶
04/14 21:28, 5F

04/14 21:28, 7月前 , 6F
本質上現在的打寶已經是你得想辦法克服地圖很難
04/14 21:28, 6F

04/14 21:29, 7月前 , 7F
比起打寶目前的情況 我反而覺得攻堅才真的有問題
04/14 21:29, 7F

04/14 21:30, 7月前 , 8F
這攻堅難度都直接把每個玩家當競賽玩家的還亂砍流派
04/14 21:30, 8F

04/14 21:32, 7月前 , 9F
玩攻堅流派無法攻堅的成本又超高 還不給MF想逼死誰
04/14 21:32, 9F

04/14 21:45, 7月前 , 10F
reddit熱議
04/14 21:45, 10F

04/14 21:51, 7月前 , 11F
看完原文了 只能說是個想法 但不覺得會比較好
04/14 21:51, 11F

04/14 21:53, 7月前 , 12F
開季前的QA好像就有提到 之前刷BOSS體驗就有這問題了
04/14 21:53, 12F

04/14 22:00, 7月前 , 13F
以前玩裂痕聯盟我記得我只帶一條狗鍊在魔金寶庫可以打上
04/14 22:00, 13F

04/14 22:00, 7月前 , 14F
百張崇高卡
04/14 22:00, 14F

04/14 22:00, 7月前 , 15F
直接農出獵首 後來白怪就被砍惹
04/14 22:00, 15F

04/14 22:04, 7月前 , 16F
反正這兩季物價直接被幹下來
04/14 22:04, 16F

04/14 22:04, 7月前 , 17F
對我來說是好事隨便都能買魔血等高價品
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04/14 22:04, 7月前 , 18F
鏡價以上的才是被通膨影響最大的
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04/14 22:05, 7月前 , 19F
夢迴D3玩家在王死前換MF裝,暴雪直接把MF詞拔光失效
04/14 22:05, 19F

04/14 22:15, 7月前 , 20F
把MF的成本提高到比END GAME裝難取得如何? 實在不喜歡
04/14 22:15, 20F

04/14 22:15, 7月前 , 21F
直接移除這種操作
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04/14 22:16, 7月前 , 22F
門檻更高 副作用更大之類的
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04/14 22:34, 7月前 , 23F
開季組隊打寶最白癡,沒幾天人人好幾面鏡子組高價BD
04/14 22:34, 23F

04/14 22:34, 7月前 , 24F
,單人還在海灘上
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04/14 23:03, 7月前 , 25F
覺得怪物掉落數量直接設定數量或是格子數上限就好,不
04/14 23:03, 25F

04/14 23:03, 7月前 , 26F
覺得一隻殭屍小蜘蛛噴10件胸甲哩哩扣扣很奇怪嗎?
04/14 23:03, 26F

04/14 23:07, 7月前 , 27F
我猜現在貧富差距很大 不知道一個功能更加完善的拍賣
04/14 23:07, 27F

04/14 23:07, 7月前 , 28F
場能否減輕這個問題
04/14 23:07, 28F

04/14 23:41, 7月前 , 29F
D3 10年前就看出這矛盾 沒多久就把MF裝砍掉了
04/14 23:41, 29F

04/15 00:09, 7月前 , 30F
真改了八成又弄壞其他東西
04/15 00:09, 30F

04/15 00:16, 7月前 , 31F
個人感覺是上季吸粉+這季甲蟲六分儀大改的關係
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04/15 00:17, 7月前 , 32F
讓MF直接飛天 但你說以往的MF 確實還是比較會掉東西
04/15 00:17, 32F

04/15 00:18, 7月前 , 33F
但沒有那麼離譜 不過如果能改動讓一般機體和策略跟MF
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04/15 00:19, 7月前 , 34F
的收益是能相比的話 我是樂見其成
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04/15 01:09, 7月前 , 35F
應該減少組隊的收益 組一起降低難度沒意見
04/15 01:09, 35F

04/15 03:41, 7月前 , 36F
同意為了打寶需要反過來降低機體強度本身是一個很不合
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04/15 03:41, 7月前 , 37F
理的遊戲手段
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04/15 06:39, 7月前 , 38F
結果T17又又又又被玩壞了 原本大家拿肉袋打甲蟲 有人
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04/15 06:39, 7月前 , 39F
發現這季開屍體會噴罪魂的天賦可以拿到返回基礎用
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還有 137 則推文
還有 2 段內文
04/15 23:17, 7月前 , 177F
EMPY最新的影片 T17一隻罪魂金怪噴成滿畫面都是
04/15 23:17, 177F

04/16 01:57, 7月前 , 178F
我還是覺得拔了MF這季白癡的攻堅體驗 狗都不玩
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04/16 05:10, 7月前 , 179F
一堆東西移到85去 但聖所還活著 變成一般單人CP值聖所高
04/16 05:10, 179F

04/16 05:10, 7月前 , 180F
很多 其他機制產出幾乎都抵擋不了團隊的刷法
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04/16 05:16, 7月前 , 181F
怪群 怪會掉的 在地圖裡加怪的 團隊吃的到的加成都比較多
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04/16 05:16, 7月前 , 182F
,市場上根本消費不了就是了
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04/16 05:18, 7月前 , 183F
至於攻堅,這季比起詞機車,連紅圖刷圖連點像樣的產出都
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04/16 05:18, 7月前 , 184F
沒有,鑰匙盒子比上季沒吸粉都要少
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04/16 05:20, 7月前 , 185F
獵首就取得難易度被愈來愈低,人手一條的話不知會不會體
04/16 05:20, 185F

04/16 05:20, 7月前 , 186F
驗不一樣
04/16 05:20, 186F

04/16 08:40, 7月前 , 187F
砍頂端團隊收益 卡蘭德不就發生過一次了 雖然算全砍
04/16 08:40, 187F

04/16 08:42, 7月前 , 188F
empty: life is not fair
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04/16 08:42, 7月前 , 189F
多個t
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04/16 09:15, 7月前 , 190F
MF對普通的玩家真的太搞了
04/16 09:15, 190F

04/16 10:31, 7月前 , 191F
現在反正就兩條路,第一給MF但不給輕鬆MF,再上去收益有
04/16 10:31, 191F

04/16 10:31, 7月前 , 192F
封頂這樣,第二給MF而且全世界都MF,打到像吸粉賽季一樣
04/16 10:31, 192F

04/16 10:31, 7月前 , 193F
經濟崩潰。現在高階掉落都去85了,感覺都快像是後者了
04/16 10:31, 193F

04/16 12:18, 7月前 , 194F
該砍的是組隊的收益
04/16 12:18, 194F

04/16 18:06, 7月前 , 195F
團隊打寶收益真的太高了。希望設計團隊能夠跟他們一把。
04/16 18:06, 195F

04/16 18:49, 7月前 , 196F
這樣mf還輕鬆,我不認為;T17本身+天賦問題就太大了,大
04/16 18:49, 196F

04/16 18:49, 7月前 , 197F
到不穿mf也沒差
04/16 18:49, 197F

04/16 18:51, 7月前 , 198F
季前看起來,拔了一堆輿圖經濟大點,實際是全部都給你,前
04/16 18:51, 198F

04/16 18:51, 7月前 , 199F
提是你打得了
04/16 18:51, 199F

04/16 18:55, 7月前 , 200F
這季也有很大的問題在餘燼,開霧+餘燼,什麼機制都不參與
04/16 18:55, 200F

04/16 18:55, 7月前 , 201F
,但...什麼通貨農不了?
04/16 18:55, 201F

04/18 14:58, 7月前 , 202F
這些問題統合起來就一個機制堆疊造成的,不論是BD強度打寶
04/18 14:58, 202F

04/18 14:58, 7月前 , 203F
機制跟怪的強度全都是一個又一個不想退的機制堆起來的
04/18 14:58, 203F

04/18 14:59, 7月前 , 204F
要終結這個惡性循環只有退機制,每個賽季由隨機10個舊機制
04/18 14:59, 204F

04/18 14:59, 7月前 , 205F
加一個新聯盟機制就不會有那麼多問題
04/18 14:59, 205F

04/19 01:00, 7月前 , 206F
其實他們也有想到這點 所以已經開始在整合機制了
04/19 01:00, 206F

04/19 06:51, 7月前 , 207F
合成獸已經qaq
04/19 06:51, 207F

04/19 11:59, 7月前 , 208F
這遊戲根本是在懲罰一般與獨狼玩家。網遊獨狼定義通常
04/19 11:59, 208F

04/19 11:59, 7月前 , 209F
只是不社交不互動,但還是會交易比如以往有些遊戲有擺
04/19 11:59, 209F

04/19 11:59, 7月前 , 210F
攤式市集或交易所;但這遊戲獨狼懲罰你不準交易。那公
04/19 11:59, 210F

04/19 11:59, 7月前 , 211F
平一點團隊MF收益過大的問題,就開一個組隊聯盟,這特
04/19 11:59, 211F

04/19 11:59, 7月前 , 212F
殊聯盟才可有組隊MF加成,但是不準交易。最後說一嘴交
04/19 11:59, 212F

04/19 11:59, 7月前 , 213F
易所問題,聽說二代要開交易所了,一代這令人煩躁的交
04/19 11:59, 213F

04/19 11:59, 7月前 , 214F
易問題,十年的無聊堅持不開交易所究竟是在幹嘛。
04/19 11:59, 214F

04/19 12:03, 7月前 , 215F
二代是要說先開交易所看看情況
04/19 12:03, 215F

04/19 12:03, 7月前 , 216F
所以意思是如果不符合他們的期待還是會關的
04/19 12:03, 216F
文章代碼(AID): #1c6zI_fC (PathofExile)
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