[問題] 烙印機制疑問
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者Alicputster (Alic)時間11月前 (2023/12/20 19:02)推噓11(12推 1噓 41→)留言54則, 10人參與討論串1/1
這季因為贖罪D第一次接觸烙印技能(之前最多只用過奧術拿來上咒而已)
關於烙印這機制本身有幾點問題想請問一下
1.烙印的附著時間和分離時間
單獨看都滿好理解的(應該?) 附著時間就是黏上去後可以停多久
而分離時間就是沒附著的時候可以留在地上多久?
然後我的問題是...附著時間跑完後是不是就等於這顆沒用了?
只會在地上跑分離時間跑完後消失這樣?
是的話就是說實際上每X秒(附著時間)就要丟一次烙印這樣?
2.烙印專精的"每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次"
看別人說這個能有效增加清圖速度就試了一下
感覺上這效果應該文字上還要加一個條件是"如果旁邊有新的敵人"?
群怪的時候沒啥問題就是看烙印一直換目標黏上去
單體的時候旁邊沒有"新的敵人" 本來以為會掉在地上結果看起來也是沒有
所以這點實際上對單體來說是無效果(沒負面影響)
但如果是雙BOSS的話就會是烙印在兩個王之間來回跳...這樣嗎?
3.烙印呼喚
看文字敘述只是把丟出去的烙印強制拉回到腳下(外加一次增加附著距離)
但實際感覺是不是還有一個效果是"在腳下強制觸發一次"? (沒黏在怪上直接觸發)
也就是說假如丟了5顆烙印,然後在怪旁邊烙印呼喚
這5顆都會先在旁邊觸發一次後才開始黏上去(2顆)這樣?
4.贖罪烙印的層數
我知道這個層數是在怪上,我的問題是這個層數有沒有持續時間或是各自計算?
以普通版測起來感覺是20層到了後炸掉然後重新0層開始
但好像一次丟兩顆的時候又感覺只會炸一次..看起來像是兩顆一起疊層數共享?
但問題就來了...如果沒疊滿烙印就消失的話,下一次是要從0層開始還是?
類似問題在D版上就是,疊滿後其他烙印是直接享有滿層效果還是..?
想要找怪去測又測不太出來
不曉得有沒有人無聊去測這些?
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對啊我也是看到末日才以為是觸發一次 結果看起來似乎只是他特別XD
一直補烙印這點讓我覺得很像圖騰...都是丟了就跑 但是又要注意秒數
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了解...兩種秒數看誰先到這點我還真的沒想過
所以一般使用(直接丟怪腳邊)基本上都不用管分離秒數這樣...除非預判等怪來踩
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目前是10球秘術冰傷版 刷圖99%的怪都是秒過去...
目前碰到只有炸墳黃怪可能因為詞墜殺不死(那個保護常常不會消失很怪...)
另一個是多精髓又吸粉的黃怪...特別是那種跑得快又有罩子的
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嗯...所以怪的層數只是觸發器不是傷害計算用
不曉得NGA那篇是哪個...爬了前幾頁沒看到像的文章,能分享一下嗎?
照你的敘述普通版可以炸超過20層的傷害...? 然而消散版相反...
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我機體就是秘術冰傷版(只有10球的客家版),就常見的殺王用的配置下去改的
從94跌跌撞撞到96慢慢改配置,目前幾種關於生存的感想是...
一定要點MOM,衣服因為洞色很有可能必須穿純ES衣服=ES會太多EB太浪費
而且因為血非常少(3K上下)所以點了MOM也只是讓你從ZHP變成1.5ZHP至2ZHP而已(?
(我也想用老頭但...懶得重練XD)
(黃裝:手腰衣,衣服有用過印普薩+感電擴散專精但清圖沒明顯變快所以不推薦)
(抗性極缺,力敏也是,所以黃裝大概最少得要3件,隨著投入資本夠多可以2件就是)
然後要有冰凍擴散(我用手套上綴拿)、稱混抗(目前50%左右+帶混抗水)
得開堅毅+護甲水拿基本物理抵抗能力(只靠4紅不夠)
武器抹滅和電池(帶身上 如果有碰到機制王要換)
帶水球(上曝曬 擋投射和0CD丟爛怪很好用)
冰凍擴散+烙印0.3秒換目標+抹滅的情況下 87%都很安全
只是當然必須要避免危險怪群...例如炸墳要挑詞、祭壇2.0不能打、霧不能碰..之類
然後例如流亡者挑戰那個20+流亡者(鬼上身)如果還吸粉可能會被跳死..
所以要解就請先跳過機制之類的
※ 編輯: Alicputster (111.248.72.163 臺灣), 12/21/2023 04:10:19
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