[問題] 烙印機制疑問

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Alic)時間11月前 (2023/12/20 19:02), 11月前編輯推噓11(12141)
留言54則, 10人參與, 11月前最新討論串1/1
這季因為贖罪D第一次接觸烙印技能(之前最多只用過奧術拿來上咒而已) 關於烙印這機制本身有幾點問題想請問一下 1.烙印的附著時間和分離時間 單獨看都滿好理解的(應該?) 附著時間就是黏上去後可以停多久 而分離時間就是沒附著的時候可以留在地上多久? 然後我的問題是...附著時間跑完後是不是就等於這顆沒用了? 只會在地上跑分離時間跑完後消失這樣? 是的話就是說實際上每X秒(附著時間)就要丟一次烙印這樣? 2.烙印專精的"每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次" 看別人說這個能有效增加清圖速度就試了一下 感覺上這效果應該文字上還要加一個條件是"如果旁邊有新的敵人"? 群怪的時候沒啥問題就是看烙印一直換目標黏上去 單體的時候旁邊沒有"新的敵人" 本來以為會掉在地上結果看起來也是沒有 所以這點實際上對單體來說是無效果(沒負面影響) 但如果是雙BOSS的話就會是烙印在兩個王之間來回跳...這樣嗎? 3.烙印呼喚 看文字敘述只是把丟出去的烙印強制拉回到腳下(外加一次增加附著距離) 但實際感覺是不是還有一個效果是"在腳下強制觸發一次"? (沒黏在怪上直接觸發) 也就是說假如丟了5顆烙印,然後在怪旁邊烙印呼喚 這5顆都會先在旁邊觸發一次後才開始黏上去(2顆)這樣? 4.贖罪烙印的層數 我知道這個層數是在怪上,我的問題是這個層數有沒有持續時間或是各自計算? 以普通版測起來感覺是20層到了後炸掉然後重新0層開始 但好像一次丟兩顆的時候又感覺只會炸一次..看起來像是兩顆一起疊層數共享? 但問題就來了...如果沒疊滿烙印就消失的話,下一次是要從0層開始還是? 類似問題在D版上就是,疊滿後其他烙印是直接享有滿層效果還是..? 想要找怪去測又測不太出來 不曉得有沒有人無聊去測這些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.151.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1703070120.A.355.html

12/20 19:34, 11月前 , 1F
1.對 烙印打王就是一直補烙印
12/20 19:34, 1F

12/20 19:34, 11月前 , 2F
2.對 單體=旁邊沒有目標=不會換目標
12/20 19:34, 2F

12/20 19:34, 11月前 , 3F
3.不確定 我只知道末日烙印呼喚能拉到腳下散彈一次
12/20 19:34, 3F
對啊我也是看到末日才以為是觸發一次 結果看起來似乎只是他特別XD 一直補烙印這點讓我覺得很像圖騰...都是丟了就跑 但是又要注意秒數

12/20 19:44, 11月前 , 4F
1.每個烙印要消失有兩個timer,看哪個先到;現在是累積
12/20 19:44, 4F

12/20 19:44, 11月前 , 5F
制,不能用烙印呼喚刷新
12/20 19:44, 5F

12/20 20:05, 11月前 , 6F
3.烙印呼喚會"啟動"一次烙印,在你腳下,但要看烙印類型,
12/20 20:05, 6F

12/20 20:05, 11月前 , 7F
到底啟動時是什麼事,贖罪就是沒事
12/20 20:05, 7F

12/20 20:13, 11月前 , 8F
4.現在贖罪已改,沒有附著和疊層timer,烙印不是炸掉就是
12/20 20:13, 8F

12/20 20:13, 11月前 , 9F
落地消失,炸完怪歸0重算
12/20 20:13, 9F
了解...兩種秒數看誰先到這點我還真的沒想過 所以一般使用(直接丟怪腳邊)基本上都不用管分離秒數這樣...除非預判等怪來踩

12/20 20:21, 11月前 , 10F
贖罪現在的傷害不用計算什麼就全部都秒掉了…………
12/20 20:21, 10F

12/20 20:21, 11月前 , 11F
… == 估計版本限定
12/20 20:21, 11F
目前是10球秘術冰傷版 刷圖99%的怪都是秒過去... 目前碰到只有炸墳黃怪可能因為詞墜殺不死(那個保護常常不會消失很怪...) 另一個是多精髓又吸粉的黃怪...特別是那種跑得快又有罩子的

12/20 20:41, 11月前 , 12F
根據NGA幾篇文的說法,贖罪的疊層是烙印與怪物有兩個
12/20 20:41, 12F

12/20 20:41, 11月前 , 13F
不同的計數器
12/20 20:41, 13F

12/20 20:43, 11月前 , 14F
每當烙印啟動的時候,怪物身上的計數與烙印的計數都
12/20 20:43, 14F

12/20 20:43, 11月前 , 15F
會上升,當怪物的計數達20的時候會引爆身上的烙印,
12/20 20:43, 15F

12/20 20:43, 11月前 , 16F
而烙印的傷害與範圍是根據烙印計數。
12/20 20:43, 16F

12/20 20:45, 11月前 , 17F
一旦怪物在引爆前死去,或用專精使烙印改變目標,都
12/20 20:45, 17F

12/20 20:45, 11月前 , 18F
有機會使烙印的層數超過20層
12/20 20:45, 18F

12/20 20:47, 11月前 , 19F
而當使用束縛印的時候,兩個烙印會共享怪物的計數,
12/20 20:47, 19F

12/20 20:47, 11月前 , 20F
無論兩個烙印自身層數如何,只要怪物的狀態達到20曾
12/20 20:47, 20F

12/20 20:47, 11月前 , 21F
上限,烙印就會引爆(消散版則是停止向上疊層
12/20 20:47, 21F
嗯...所以怪的層數只是觸發器不是傷害計算用 不曉得NGA那篇是哪個...爬了前幾頁沒看到像的文章,能分享一下嗎? 照你的敘述普通版可以炸超過20層的傷害...? 然而消散版相反...

12/20 21:26, 11月前 , 22F
所以消散版不點束縛比較猛嗎
12/20 21:26, 22F

12/20 22:25, 11月前 , 23F
可以請樓上幾位分享一下配置嗎 我現在有點受不了一直死
12/20 22:25, 23F

12/20 22:30, 11月前 , 24F
玩烙印就是會一直死 很煩 有夠脆
12/20 22:30, 24F

12/20 22:51, 11月前 , 25F
要看是抄哪套欸,秘術10+球的就是死爛
12/20 22:51, 25F

12/20 22:51, 11月前 , 26F
那是打王、聖所用的
12/20 22:51, 26F

12/21 01:56, 11月前 , 27F
我的龍捲銳眼也是一直死
12/21 01:56, 27F
我機體就是秘術冰傷版(只有10球的客家版),就常見的殺王用的配置下去改的 從94跌跌撞撞到96慢慢改配置,目前幾種關於生存的感想是... 一定要點MOM,衣服因為洞色很有可能必須穿純ES衣服=ES會太多EB太浪費 而且因為血非常少(3K上下)所以點了MOM也只是讓你從ZHP變成1.5ZHP至2ZHP而已(? (我也想用老頭但...懶得重練XD) (黃裝:手腰衣,衣服有用過印普薩+感電擴散專精但清圖沒明顯變快所以不推薦) (抗性極缺,力敏也是,所以黃裝大概最少得要3件,隨著投入資本夠多可以2件就是) 然後要有冰凍擴散(我用手套上綴拿)、稱混抗(目前50%左右+帶混抗水) 得開堅毅+護甲水拿基本物理抵抗能力(只靠4紅不夠) 武器抹滅和電池(帶身上 如果有碰到機制王要換) 帶水球(上曝曬 擋投射和0CD丟爛怪很好用) 冰凍擴散+烙印0.3秒換目標+抹滅的情況下 87%都很安全 只是當然必須要避免危險怪群...例如炸墳要挑詞、祭壇2.0不能打、霧不能碰..之類 然後例如流亡者挑戰那個20+流亡者(鬼上身)如果還吸粉可能會被跳死.. 所以要解就請先跳過機制之類的 ※ 編輯: Alicputster (111.248.72.163 臺灣), 12/21/2023 04:10:19

12/21 07:28, 11月前 , 28F

12/21 07:30, 11月前 , 29F
如果上面這篇的測試結果無誤,這可能是一個設計失誤
12/21 07:30, 29F

12/21 07:30, 11月前 , 30F
,我想GGG應該沒有想要讓烙印層數超過20層上限
12/21 07:30, 30F

12/21 07:47, 11月前 , 31F
束縛印的效益,文內老哥有一張表有算。
12/21 07:47, 31F

12/21 07:47, 11月前 , 32F
粗略的說,因為上限共用,束縛印不可能是100%more,
12/21 07:47, 32F

12/21 07:47, 11月前 , 33F
而且會因為兩個烙印的附著間隔影響其提升的傷害,但
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12/21 07:47, 11月前 , 34F
除了元素異常可能變低外,dps大致還是會提升。
12/21 07:47, 34F

12/21 11:09, 11月前 , 35F
難怪章節拓荒有時候烙印炸全螢幕,原來是超過20層啊
12/21 11:09, 35F

12/21 12:24, 11月前 , 36F
感謝分享 晚點拜讀!
12/21 12:24, 36F

12/21 12:54, 11月前 , 37F
說贖罪烙印刷圖很脆的 你有問過老P那隻1300D造價的
12/21 12:54, 37F

12/21 12:54, 11月前 , 38F
烙印嗎 他已經產出96條魔血了
12/21 12:54, 38F

12/21 13:45, 11月前 , 39F

12/21 13:45, 11月前 , 40F
標準的拿特例當通例
12/21 13:45, 40F

12/21 14:59, 11月前 , 41F
那篇文疊層部分懂了 但傷害部分不太懂...單目標雙烙
12/21 14:59, 41F

12/21 14:59, 11月前 , 42F
印下 兩顆烙印加起來共20層(這邊沒問題) 但傷害從一
12/21 14:59, 42F

12/21 14:59, 11月前 , 43F
顆13倍變成兩個7倍(假設兩顆烙印各10層) 傷害為什麼
12/21 14:59, 43F

12/21 14:59, 11月前 , 44F
會降? 是我哪裡想錯了...
12/21 14:59, 44F

12/21 18:47, 11月前 , 45F
1.6^20應該比1.6^10*2來得大吧,我懶得算,有請駐版
12/21 18:47, 45F

12/21 18:47, 11月前 , 46F
數學家來處理
12/21 18:47, 46F

12/21 18:59, 11月前 , 47F
我其實不太確定每層60%更多是用乘算還是加算,如果是
12/21 18:59, 47F

12/21 18:59, 11月前 , 48F
加算,束縛印應該還是能提升傷害,只是沒那麼多而已
12/21 18:59, 48F

12/21 20:15, 11月前 , 49F
贖罪配0.3一跳是什麼鬼故事,隱屬性還打暴冬潮上限喔
12/21 20:15, 49F

12/21 20:29, 11月前 , 50F
應該是是1+0.6*層數而不是(1+0.6)^層數
12/21 20:29, 50F

12/22 03:32, 11月前 , 51F
0.3真的挺鬼的 知道後就知道烙印放給他跳不要亂放
12/22 03:32, 51F

12/22 03:32, 11月前 , 52F
大部分的怪丟了就可以跑 精髓怪一次兩隻根本絕配
12/22 03:32, 52F

12/22 15:15, 11月前 , 53F
我沒注意它是消散版本,那其實有附著時間還算可以,怕是
12/22 15:15, 53F

12/22 15:15, 11月前 , 54F
普通版沒附著時限也如此,那一發絕對核彈級
12/22 15:15, 54F
文章代碼(AID): #1bWiceDL (PathofExile)
文章代碼(AID): #1bWiceDL (PathofExile)