[問題] 缺血症
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者ExCaleBuR (偽‧制約勝利聖劍)時間1年前 (2023/08/29 17:27)推噓17(17推 0噓 32→)留言49則, 16人參與討論串1/1
主要是關於hit immune的疑問
我是開21/20石化之血,拿57%缺血+天賦暈眩10%
recoup也有31%
這樣理論上hit 60%先打 (缺血抵銷) 剩下30%四秒內扣完 (recoup抵銷)
但剛剛開上圖測試,還是會被一群普通刺刺鳥普攻打死
是看到有人說缺血症的回血是發生在傷害後的下一個tick?
還是甚麼其他原因我miss了? 感謝各位
目前猜想結論:
暈眩時間內不能再被暈,所以缺血症沒作用
又或者是因為下面的因素沒暈到,被這些hit打死
驗證結論:
異能魔力(EB)+暈眩門檻用ES專精 => 還是用ES來決定暈眩門檻
--
你 反手無力 正手不精 腳步鬆散 反應遲鈍
沒一個動作像樣的!
就你還想跟我同台較量嗎?
做你的美夢!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.110.125 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1693301252.A.778.html
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主神艾爾卡莉,剛剛看POB就算點了EB它還是算有能盾的狀態
拿掉不變之力給單隻小怪打,的確暈眩動畫有時候不會出現
更:我甚至去點了不可知論,讓POB內暈眩機率達到100% 還是會被單純多hit打死
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我覺得你這猜想蠻有可能的 因為我的不變是便宜的(530%)...
所以暈眩有到2 frames = =
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我剛剛給單隻A10菁英怪打,就算EB+能盾暈眩門檻
還是有時候不會有暈眩動畫 (但有打擊聲音跟扣血)
點不可知論前後同一群怪也很明顯暈眩動畫出現頻率差蠻多的
重點是我不點會被這群A10小怪打死...
點了就還行,所以EB+能盾暈眩mastery看起來還是吃能盾暈眩門檻
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530還可以接受的程度啦 畢竟不是一天到晚都被觸手怪爆射
350/6.3 = 55ms 實際上2frames玩起來差異真的不大,有點像D2亞馬遜
應該說上季一開始在討論EB就是為了讓缺血必暈,現在看起來不是這樣
(我猜你應該不是想說免暈
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我很認真自己測了好嗎 = = 哪來以訛傳訛
我的意思 EB是不會有跟CI一樣直接給50%免暈
但是它還是會用當下有的ES去做暈眩門檻計算,我拿掉免暈避免誤會
所以是有可能有傷害但沒暈到的 => 扣血
更
https://www.youtube.com/watch?v=N57b4FBvwHs
直接上影片,我拔掉不變了,所以暈眩動畫應該很明顯
沒ES裝前,每下必暈
ES裝之後,大概有三下明顯有hit但無動作,血量也下降了 (缺血無觸發
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對,舉例以上季NGA算比較全面講解這個防禦機制的guide來說
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36006190&rand=831
它直接在文章裡說 "点出 异能魔力 异能魔力会把盾转到蓝那边,就会被视作 0 盾,
0Es的话,挨打必被眩晕。"
我印象中當初上季PTT的結論也是差不多這樣
就會導致了hit immune的誤區,但實際上是錯的
看這季忍者網藥娘走EB+缺血/不變的其實ES大概也都落在6-800 (擠咒為主)
200%*(enemy damage)/(600*0.6) = stun chance
所以傷害大概 < 180左右的話就會穿過暈眩機制,也是為何我一開始會被普通刺刺鳥打死
(不排除被暈眩不能被二暈,所以缺血另一種關係沒發動的關係影響就是)
至於POB說最小暈眩傷是128,所以要保證每下被暈則點出EB後ES不能超過~420
※ 編輯: ExCaleBuR (180.177.110.125 臺灣), 08/30/2023 21:58:05
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