[問題] 為什麼有價值物品現在是以神聖為單位

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (鋼鐵拉拉熊粉)時間1年前 (2022/12/28 20:42), 編輯推噓31(33275)
留言110則, 30人參與, 1年前最新討論串1/1
3.13玩完後退的 Quit一段時間了 想說回鍋割草看看 發現物價都是以神聖為單位是為什麼有這樣的轉變呢? 崇高石沒有用了嘛@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.126.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1672231353.A.B70.html

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3.19 工藝台配方及6L換神聖配方改掉導致
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因為工藝材料ex和d 交換了
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崇高回歸原本用途給你點裝大於交易用
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工藝更改 配方跟改 找最稀有物
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做裝常用的保前保後複數工藝 變成用神聖
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因為隔壁飲料店大姊姊超正 每次去買飲料都一直偷看
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12/29 00:53, 1年前 , 7F
現在有騙術是買D價物給EX 說不定有人一恍神就確認了
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12/29 03:05, 1年前 , 8F
不過有些人自己掛EX就是 習慣一時難改
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12/29 06:32, 1年前 , 9F
其實光頭這樣改蠻好的 只是沒有神聖碎片很智障
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因為光頭不管台服,當初ex時代國際服有的還拒收ex碎
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12/29 07:59, 1年前 , 11F
不過主要原因應該是不想讓神聖有碎片後進神諭系統
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神聖完全失去骰裝功能 只會拿來骰全知魔血那種價錢的東西
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這樣叫蠻好的?
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光頭的目的就是不想你爽爽骰裝 他覺得隨機值也要刷掉落
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但沒碎片真的鳥 我是比較喜歡用ex碎交易 至少沒爭議
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C價的東西用C買 EX碎的東西用EX碎買
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12/29 11:52, 1年前 , 17F
這季神諭cp也不怎麼樣 破裂石很難掉
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12/29 12:13, 1年前 , 18F
我也覺得這改動蠻好的啊,讓高數值的傳奇變得比較有價值
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,不然以往用神聖洗根本沒啥鑑別度。
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12/29 12:14, 1年前 , 20F
你可以自己去通貨市場換算C,通常你直接給C,大家都是
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OK的。
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12/29 12:16, 1年前 , 22F
有沒有碎片影響不大吧,除非台服仔才有差
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12/29 12:49, 1年前 , 23F
這就沒意義的改動,想骰個好數值都得花大錢
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12/29 12:58, 1年前 , 24F
白痴改動 後續配套都沒安排好 直接e跟d效果交換不
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就好了 現在d來源有夠少
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12/29 13:03, 1年前 , 26F
建議ggg設計傳奇range大一點 像核聲這種才刺激
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12/29 13:39, 1年前 , 27F
我反而不懂工藝為啥要全改 明明可以保前EX 保後神聖這
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12/29 13:39, 1年前 , 28F
樣 不知道為啥一定要統一都用神聖替換ex
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比較好笑的是EX還在通貨頁的C位 然後一堆卡片
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12/29 14:27, 1年前 , 30F
EX現在最賭爛就是一堆卡片 要是全變神聖該有多好==
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不過現在反而可以拿EX點一些便宜沒滿綴的裝 有機會省大
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12/29 14:28, 1年前 , 32F
錢就是了 GGG當初爆砍花園的時候就說過他們不想剝奪玩
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12/29 14:29, 1年前 , 33F
家閉著眼睛點EX看會點出什麼的樂趣 看來他們真的很堅持
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12/29 14:29, 1年前 , 34F
要往這個方向努力...
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12/29 14:48, 1年前 , 35F
目的完全達成了阿 玩家可以隨便點EX 骰高值傳奇物變稀有
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12/29 15:44, 1年前 , 36F
白癡改動,提高好裝獲取難度來讓玩家可以玩比較久這想法
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12/29 15:44, 1年前 , 37F
根本就智障,e隨便點裝?詞綴池這麼大,就算現在e沒價值
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也沒必要這樣丟水溝吧,何況各種通貨的主要產出源還不都
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是掛打出來的
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還有 31 則推文
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聖玉才讓人不解 骰個基礎值有必要弄得那麼稀有嗎
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追極限的人才不差那幾D......真要追也不會自己拿D骰
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直接多花錢買骰好的就好 就買起來比較貴而已 根本算不
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上什麼問題 這樣說起來甚至還可以說是劫富濟貧了
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還是你各位突然又要從底層玩家橫跳到高端玩家了
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12/30 10:02, 1年前 , 76F
我對於交易主流改神聖這件事情沒什麼意見,有意見是不把
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部分崇高卡改成神聖卡,還有沒有神聖碎片有夠不方便,還
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在那邊說「有神聖碎片啊,就是混沌石啊」然後又邊講邊出
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一個破裂石碎片,不能理解
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這改動就是不給你用神聖骰傳奇數值 掉落多少就是多少
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讓垃圾傳奇夠頂也能賣點價 根本劫富濟貧阿
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現在5C 10C爛大街的傳奇,頂數值都會有D價
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其實就是回歸D2傳奇生態 走這回頭路好不好就看人想了
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我也覺得是後續配套沒做好 ED效果互換就沒這麼多事了
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12/30 11:27, 1年前 , 85F
不會有D價是因為沒碎片跟來源,所以D才便宜好嗎?看
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看EX多少來源==
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傳奇本來就是獨特性遠大過數值,你拿忍者金字塔前端
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的來討論傳奇數值,這想法跟光頭有什麼兩樣?
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底星塵有C價嗎?最多就幾把頂雙手武傳奇拿來說嘴,但
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用的人有多少?
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骰數值本來就是遊戲的endgame強化手段,先求有再求好
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跟完美。
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12/30 12:54, 1年前 , 93F
所以提高骰數值門檻給追求endgame數據的玩家去拚啊 = =
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12/30 12:57, 1年前 , 94F
你打那麼多,不就自己也認同現況更動
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低roll便宜給低端,高roll給高端。而不是div隨便點點
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12/30 14:16, 1年前 , 96F
這版有聖所d算好拿了,看看c越來越貴
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蠻奇怪的不把崇高卡改成神聖卡
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是有什麼影響?當作沒有神聖卡不就好了
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一定要什麼都有命運卡玩?
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再來為啥一定要有D碎哪有差多少?
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1D250C,0.1=23-25都收過
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又不差這0.幾D的1-2C==也沒拒絕過
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或被拒絕過收/給C
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一直講Eendgame才追求頂數值
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奇怪頂Roll貴你不要追求不就好了
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不追求還賺到低Roll便宜
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一直在那糾結獨特性 數值幹嘛?
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12/30 15:02, 1年前 , 108F
我是覺得改div掉落率跟商店公式就好。一起改EX div太粗暴
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12/30 16:54, 1年前 , 109F
被外掛強姦的台服仔才會抱怨沒有碎片吧
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12/31 13:55, 1年前 , 110F
白癡光頭
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文章代碼(AID): #1Zh3cvjm (PathofExile)
文章代碼(AID): #1Zh3cvjm (PathofExile)